妖气获取之花试扶日2
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level 8
doge1号 楼主
好,在开始“花试扶日”之前,我先解答上贴中一个问题,(为什么从别的妖灵上挪一格却不能拉正常呢?)
哦! 原来 格数只是 给大家的一个直观的感受,并不是实际的数值(我是这么认为的)
经过数十次的测试,我发现 日系 的妖气获取只有 1格半(也就是0.3),木系只有0.75 ,其余的3格为0.6。
所以,我们想把 0.3 拉到 0.6 ,就需要两个木系。0.75-0.6=0.15,*2 =0.3,+0.3=0.6 !!!!!!!
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好,我们马上开始扶日,大家坐稳了,出发!!!![扔便便]
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我们用 一些 额外加妖气获取的妖灵 来扶日,首先当然是 我们的 大头怪-白泽先生。
但是,问题来了,白泽的被动
+3
0% 妖气获取 是加多少呢?
经测试, 妖气获取=定值*((0.75*1.3)+0.6+0.6)*7*1*1=25.37499% (我这里是游侠的普攻1轮共7次)
(正常0.6/0.6/0.6 下 为 20.999999,在上贴中为了美观写成 21%,注意!在实际妖气分配中20.99999
仍显示为20,且不会四舍五入,所以,在本贴里 我改用为最真实的数值,也是最接近游戏实战中的数值)
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正常 (妖气获取333) 游侠123技能 加 一轮普攻 = 98.9943% (分配后为32.998%)(分配公式见上一贴)
正常+日系(332) 。 游侠123技能 加 一轮普攻 = 82.4952% (分配后为27.4984%)
加白泽满1被动 (334) 游侠123技能 加 一轮普攻 = 119.61818% (分配后为39.8727%)
白泽满1+日系(342)。游侠123技能 加 一轮普攻 = 103.1191% (分配后为34.373%)
2白泽满1+正常(443) 游侠123技能 加 一轮普攻 = 140.242% (分配后为46.7473%)
2白泽满1+日系(442) 游侠123技能 加 一轮普攻 = 123.7429% (分配后为41.2476%)
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注:白泽满1 =0.75*1.3 = 0.975;夫诸满2 = 0.6*1.5 =0.9;金乌满2 = 0.6*1.2=0.72
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2白泽满1 貌似是 目前最高的妖气获取了,我们接下来 研究下 分配吧
众所周知,集成越高,你分配的气就越多,
但是日系带神之一手吗好像有些不妥,毕竟日系主输出
所以 我们用 万物生发 来测试!! 用两白泽带1星万物生发,满1被动的那种哦,和一个日系
1星万物生发 为 -0.8格,带入公式
妖气分配=123.7429%/(2.2+2.2+3)=16.7222%
16.72222%*2.2 =36.788%;16.72222%*2.2 =36.788%;16.72222%*3 =50.166%;(满星为35%,35%,53%)
注:1星万物生发为-0.8满星为-1;1星神手为+1.5满星为+2;醉芙蓉为+1
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还有鼓妖这个皮皮虾呢?ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
在测之前先算一下,
全体妖灵的话 就是这样喽 ,总妖获*1.4, 以103.1191% 为例,103.1191%*1.4=144.366674%
分配后应该为 54,54,36(鼓妖集成实际为2)
好,我们进入副本
(我白泽是4转,有20%的加成20*1.2=24%)
这是妖灵本身使用后的妖气
(妖灵技能打中怪的时候也会加妖气,我这里空大所以没加)
然后打boss 游侠123技能 加 一轮普攻
减去本身妖气 正好 等于 54,54,36 ,(✿✪‿✪。)ノ
(关于鼓妖皮皮虾 还有一些有趣的事情,迟点再发!)
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写到这里 相信小伙伴们已经了解这个妖气获取及集气了,所以妖气篇到此结束
还有什么不明白的 请留言!!
最后再提一下,在我测试时发现:
鼓妖集成为2格,骰子妖集成为5格,兔子集成为6格,还有老婆饼里没有老婆!!!
--------------------------------------------最后最后的补充
楼主你为什么不多带点图片啊?
图片可以有,但没必要,此公式误差为(0.1%*3)看数值就行啦!(其实嫌做图片麻烦,嘻嘻笔芯)
楼主你是不是忘了鹿蜀了?
在妖气获取方面,鹿蜀跟白泽,没得比啊。而且鹿蜀动画太长,个人不喜欢。
楼主你还会出别的帖子吗?
没错,目前还打算出两个主要的贴子,敬请期待吧!!
(下一贴为“啊织的秘密”,与我一起掀起啊织的裙子,一探究竟吧!1-5阶的样子我都有哦!!)[滑稽]
2019年01月30日 11点01分 1
level 8
妈的,看不懂,所以觉得很厉害[阴险]
2019年01月30日 11点01分 2
早上就看你说要出帖子,还以为是水了,原来是数据党,惹不起惹不起
2019年01月30日 11点01分
@Dko丷 [惊哭] 。。纸片人背后就是数据啊
2019年01月30日 12点01分
level 13
妈的,看不懂,所以觉得很厉害[阴险]
2019年01月30日 11点01分 3
[乖]别说话吻我
2019年01月30日 12点01分
level 14
我就不复读了,医学生看的心痛[滑稽][滑稽][心碎]
2019年01月30日 11点01分 4
你也一样 吻我[冷]
2019年01月30日 12点01分
@doge1号 不,你不想,太骚不吻[滑稽][滑稽]
2019年01月30日 12点01分
level 11
妈的,看不懂,所以觉得很厉害[阴险]
2019年01月30日 11点01分 5
表情逐渐凝重!!
2019年01月30日 12点01分
level 14
脑阔疼不看
2019年01月30日 11点01分 6
[阴险]纳尼
2019年01月30日 12点01分
level 9
楼主辛苦了,其实我有个问题一直不明白,为什么有时候同样的变身技能,同样的阵容,为什么妖气分配每次都不一样呢,比如这次朱燕本,我带的阿织白泽猴子阵容,剑圣变身,进图后剑圣一套技能,运气好的时候猴子能直接满气,运气不好猴子只有88的气这是为什么呢
2019年01月30日 11点01分 7
@酷哥玲玲 应该是了
2019年01月30日 14点01分
我也感觉,是不是由于3技能没贴身放,有时没打到啊
2019年01月30日 11点01分
@十七不吃鱼 这个是有可能,但是很多妖气分配每次不同这个问题不只是在剑圣身上出现啊
2019年01月30日 12点01分
@十七不吃鱼 而且之前的通缉本,我带两只妈妈怪,阿织变身,一套技能扔完,有时候这只怒气先满,有时候那只先满,有时候两只一起满,这就很难解释了
2019年01月30日 12点01分
level 11
楼楼辛苦了,直接问你否白泽实际的被动1升级的性价比很高
可以显著提升全体的妖气获取
我语文不太好,不太会做阅读理解[乖]
2019年01月30日 11点01分 8
正常情况下 游侠一套技能总妖气为98.9943%,加一个满1白泽的话为 119.61818%[乖]
2019年01月30日 12点01分
@doge1号 好的 另外两个技能没啥用吧
2019年01月30日 12点01分
@十七不吃鱼 出战妖气有用,看你怎么用,至于开场会心,看个人需要
2019年01月30日 13点01分
@doge1号 好哒 谢谢[笑眼]
2019年01月30日 13点01分
level 8
妈的,看不懂,所以觉得很厉害[阴险]
2019年01月30日 12点01分 9
可能是我的表达有问题。。[泪]
2019年01月30日 12点01分
@doge1号 我是学渣[滑稽]楼主别在意,我只是来混个经验[滑稽]
2019年01月30日 12点01分
level 11
[惊哭]要不要计算下不确定度
2019年01月30日 12点01分 10
什么不确定,数值误差为0.1%*3 [乖]
2019年01月30日 12点01分
level 14
[阴险]没看懂你在说什么
2019年01月30日 12点01分 11
主要列举了正常情况下的妖气获取,跟加了白泽 加了日系情况下的妖气获取变化。[乖]
2019年01月30日 12点01分
@doge1号 我们喜欢干脆利落的,一个大头抬不抬的动日系集气[阴险]
2019年01月30日 12点01分
@靈知の藍雪 上边我写了对比情况呢,应该很直观了
2019年01月30日 12点01分
一个满1被动白泽or两木系 就能把日系拉正常
2019年01月30日 12点01分
level 14
[你懂的]所以楼主能否一言以蔽之啊
2019年01月30日 12点01分 12
一个满1被动白泽or两木系 就能把日系拉正常
2019年01月30日 12点01分
level 12
妈的,看不懂,所以觉得很厉害[阴险]
2019年01月30日 12点01分 13
[乖]好吧
2019年01月30日 12点01分
level 12
妈的,看不懂,所以觉得很厉害[阴险]
2019年01月30日 13点01分 14
谢谢捧场!!
2019年01月30日 13点01分
level 9
看不太懂,能不能一两句话总结一下
2019年01月30日 13点01分 15
一个满1被动白泽or两木系 就能把日系拉正常,如果想要拉成异常 就要2个满1泽带万物生发,希望能帮到你[开心]
2019年01月30日 13点01分
@doge1号 哈哈,帮到了
2019年01月30日 14点01分
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