【控制台文字冒险向】我做了一周的游戏终于可以拿出来见人啦
c++吧
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level 2
年糕pud
楼主
1300多行
镇楼
,链接我发楼下,有BUG可以反馈我。
声明:本游戏我自己一个人开发,毫无抄袭。如有雷同,纯属我眼瞎,谢谢...
另外,我会持续更新的
2019年01月26日 13点01分
1
level 2
年糕pud
楼主
我直接发网盘链接啦,反正用DEV项目做的:
[无效] https://pan.baidu.com/s/18zW3f16njFTt8PIyP4J1Jg
2019年01月26日 13点01分
2
level 2
年糕pud
楼主
解压到一个目录后点那个Advantureland.exe就行(话说我竟然连着源代码发上去了,算了当是开源吧)
2019年01月26日 13点01分
3
level 13
acebdo
这玩意能维护?全是硬编码,要是增删改道具是不是要到处改来改去
?
一个类都没有,完全把c++当c写。代码里密密麻麻的if你还能写的下去真是奇迹
2019年01月27日 04点01分
4
年糕pud
嗯....
2019年01月28日 10点01分
level 6
推理的勺勺
兄弟,bug太多
2019年01月27日 05点01分
5
年糕pud
嗯,我知道
2019年03月12日 11点03分
level 12
火柴人天秤
我刚开始写游戏的时候也是这样写的
现在也差不多。
我一般习惯不假思索直接写出代码,然后再慢慢地拆分成函数和类,这样见效快些,也比较有成就感。
努力学习,相信你能写出更漂亮的代码!
2019年01月29日 00点01分
6
年糕pud
谢谢!
2019年03月12日 11点03分
level 9
原神◎总策划
你这if else是真的牛逼啊
2019年01月29日 03点01分
7
年糕pud
会用switch
,但是格式经常写错...
2019年03月12日 11点03分
谱分解
@年糕pud
switch需要break,写着很麻烦。
2019年08月17日 14点08分
原神◎总策划
@谱分解
用c# 不写break直接报错
2019年08月18日 13点08分
level 1
lengqinjie
初学时都这样,关键时热情要持续下去,顶你。
2019年01月29日 03点01分
8
年糕pud
谢谢啦
2019年03月12日 11点03分
level 7
无名氏wyw1
目测代码质量不高
但一周肝出1300行还是值得尊敬的
记得我之前在贴吧发c++控制台小游戏的时候基本没人看,顶一顶吧
另外,在百度贴吧发链接会被和谐的,下次注意(比如在链接里加几个表情)
2019年08月16日 07点08分
10
无名氏wyw1
才发现这是1月的帖子。。怎么顶上来的(再顶)
2019年08月16日 11点08分
level 9
一千零一夜🌜🌛
愣是靠cout和if堆出个游戏,太***老哥
2019年08月16日 07点08分
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level 7
彼岸花的_孤独
佩服
2019年08月16日 08点08分
12
level 1
贴吧用户_0tRENJy
这么久了,算不算挖坟,管他的,楼主还是蛮执着的!给你打call了
2019年08月16日 09点08分
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level 7
核火箭123
厉害,祝你的源码更优雅
2019年08月18日 13点08分
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