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level 10
匪鹑鸢 楼主
这种光斑什么情况产生的,怎么解决,灯光的高光我已经全部关掉了,这个场景是我网上下的,灯光是我自己打的[乖]
2019年01月26日 02点01分 1
level 10
匪鹑鸢 楼主
补发一张,墙面背景和地面,都是标准材质
2019年01月26日 05点01分 3
level 10
匪鹑鸢 楼主
这种光斑是随机产生的,每次渲染时出现的位置大小都不一样[乖]
2019年01月26日 05点01分 4
不太懂,但是PS图章消除下比较简单
2019年01月29日 09点01分
@123456a134 3D出的问题,不能光靠ps擦屁股
2019年02月01日 05点02分
level 13
百分之90是材质问题,遇到过很多次了,目前只知道排除法找出问题材质或者模型,然后删掉或者彻底改材质才行。。具体就是框选一部分模型删掉,渲染,看还有问题的话就继续框其他的模型。。慢慢缩小范围这样找
2019年01月26日 06点01分 5
找不到那个,我都按模型渲了,然后隐藏某个模型的时候,不会出现光斑,但是单独渲那个模型,也不出现,感觉是不同的模型或者材质,混合变异了[滑稽]
2019年01月26日 07点01分
@匪鹑鸢 不用单独渲,也不用想太多,因为出问题的模型或者材质无论怎么看都是没问题的,但实际就是有问题的。新建一个材质球,把模型里的贴图复制过去,反射什么的也照着填,然后再重新赋材质就行了,不要在原材质球改,那样没用。或者直接删了也行
2019年01月26日 07点01分
@猪笑天不笑了 我把材质改为3D标准材质,也会出现光斑的,现在是第二次遇到
2019年01月26日 07点01分
我之前也是,随机刷光斑,区域渲染想找毛病的时候,一条条的区域渲染就没有,一渲整张就有
2019年01月26日 07点01分
level 3
你这个灯有个勾没去掉。
2019年01月27日 11点01分 6
[真棒]
2019年01月27日 11点01分
level 3
是不是没有取消勾选影响反射
2019年01月27日 11点01分 7
[真棒]作为一个新人,应该多听多看,多问少答
2019年01月27日 11点01分
额好的
2019年01月27日 14点01分
level 11
灯光的高光?
2019年01月29日 09点01分 8
注意看下面的字
2019年02月01日 05点02分
level 2
应该是反射没有关,只开漫反射就好
2022年12月06日 16点12分 10
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