level 10
batman33
楼主
如题,有关厨房,共有四个加成属性,但因为食物口味加成不同,故属性加成进度有先后。
重点是,当接近十级时,有的属性已经到了十级,有的可能还差将近一级,这时喂食会出现系统提示浪费食材的问题,每喂一次都会出现,个人觉得是否能加个小小的功能,即以后不再提示的选项,点一下就可以节约不少时间。
或者整个厨房喂食系统能否实现一次喂若干食材,这样可以节约大量时间,时间无论对平民还是豪我个人觉得都是很宝贵的,喂食这样的机械操作能否简化?
这个从技术角度应该不难实现,相信我,逐步改善一些细节,使之更为人人性化会有效降低弃坑率,提高粘合度,进一步提高玩家对游戏的好感,玩的开心了,赚钱还难么?
先这样,有劳吧务组考量并向策划组转达,祝狗年的最后两周都顺顺利利,顺带拜个早年。
2019年01月20日 05点01分
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重点是,当接近十级时,有的属性已经到了十级,有的可能还差将近一级,这时喂食会出现系统提示浪费食材的问题,每喂一次都会出现,个人觉得是否能加个小小的功能,即以后不再提示的选项,点一下就可以节约不少时间。
或者整个厨房喂食系统能否实现一次喂若干食材,这样可以节约大量时间,时间无论对平民还是豪我个人觉得都是很宝贵的,喂食这样的机械操作能否简化?
这个从技术角度应该不难实现,相信我,逐步改善一些细节,使之更为人人性化会有效降低弃坑率,提高粘合度,进一步提高玩家对游戏的好感,玩的开心了,赚钱还难么?
先这样,有劳吧务组考量并向策划组转达,祝狗年的最后两周都顺顺利利,顺带拜个早年。