level 12
岂🌚👀
楼主
特性。
虚化,100%在受到“追击”方式攻击时,不受到伤害。连击抵抗30%。
异态守护。高级,受到攻击时,100%概率释放神圣护盾,抵抗来自敌方技能的**效果。低级30%。例如眩晕,**,冰冻,魅惑,沉睡,中毒,流血。
法术/物理穿透。发动攻击时无视对方法抗/护甲。低级2%,高级
神速,精灵第一个出手攻击,如果还有其他精灵有这个特性那么速度高的先出手。
龟速,精灵最后一个出手攻击,如果还有其他精灵有这个特性,那么速度低的后出手。
自爆,精灵死亡后会发动自爆给敌方全体造成*倍必杀伤害。低级5倍,高级10倍。
潮湿,如果阵上存活的精灵有潮湿特性,则自爆特性无法触发。
系别精通,加普攻系数。使精灵精通*系能力,*系精灵普通攻击伤害系数增加。低级50%,高级100%。
系别支配,加必杀系数。拥有随意支配**系的能力,**系精灵必杀伤害系数增加。低级50%,高级100%。
系别护盾。受到*系攻击时,伤害减免,低级20%,高级
系别克制,攻击目标是**系时,目标受到伤害增加。低级50%,高级
属性加成类,速度(速度爆发)低级120,高级200、命中(猎鹰之眼)低级50高级120、闪避(灵活身躯)低级50高级120、击晕(精神冲击)低级50高级120、抗晕(集中精神)低级50高级120、暴击(会心之爪)低级50高级120、韧性(柔韧身躯)低级50高级120
属性转化类,包括双法驱动(法穿变法抗),法穿驱动(破甲变法穿)、破甲驱动(法穿变破甲)、双甲驱动(破甲变护甲)、护甲驱动(法穿变护甲)法抗驱动(破甲变法抗)。低级500,高级
2019年01月16日 15点01分
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虚化,100%在受到“追击”方式攻击时,不受到伤害。连击抵抗30%。
异态守护。高级,受到攻击时,100%概率释放神圣护盾,抵抗来自敌方技能的**效果。低级30%。例如眩晕,**,冰冻,魅惑,沉睡,中毒,流血。
法术/物理穿透。发动攻击时无视对方法抗/护甲。低级2%,高级
神速,精灵第一个出手攻击,如果还有其他精灵有这个特性那么速度高的先出手。
龟速,精灵最后一个出手攻击,如果还有其他精灵有这个特性,那么速度低的后出手。
自爆,精灵死亡后会发动自爆给敌方全体造成*倍必杀伤害。低级5倍,高级10倍。
潮湿,如果阵上存活的精灵有潮湿特性,则自爆特性无法触发。
系别精通,加普攻系数。使精灵精通*系能力,*系精灵普通攻击伤害系数增加。低级50%,高级100%。
系别支配,加必杀系数。拥有随意支配**系的能力,**系精灵必杀伤害系数增加。低级50%,高级100%。
系别护盾。受到*系攻击时,伤害减免,低级20%,高级
系别克制,攻击目标是**系时,目标受到伤害增加。低级50%,高级
属性加成类,速度(速度爆发)低级120,高级200、命中(猎鹰之眼)低级50高级120、闪避(灵活身躯)低级50高级120、击晕(精神冲击)低级50高级120、抗晕(集中精神)低级50高级120、暴击(会心之爪)低级50高级120、韧性(柔韧身躯)低级50高级120
属性转化类,包括双法驱动(法穿变法抗),法穿驱动(破甲变法穿)、破甲驱动(法穿变破甲)、双甲驱动(破甲变护甲)、护甲驱动(法穿变护甲)法抗驱动(破甲变法抗)。低级500,高级




