状态和状态稳定性对球员的影响
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level 14
italyinter 楼主
从图1可以看出来,状态对球员的实际能力影响是非常巨大的。以C罗为例,他30级的速度是89,在持平状态时会保持在89,在状态直上的时候能发挥出97的效果,在状态直下的时候则只有78的效果,差距高达20点!也就是说有些银球在状态好的时候能起到的实战能力甚至是可以强过C罗的,只是身体模型等不受状态和成长影响的数据依然不如c罗。
那么球员的状态稳定度对于状态有什么影响呢?大家都可能会理所应当的觉得,状态稳定度越高的球员,越容易获得↑状态,状态稳定度越低的球员,越可能获得↓状态。那么事实真的是这样吗?
其实konami官方倒是没有明确给出过关于各状态稳定度的影响下,状态会有什么样的实际表现的直观统计数据。但是韩国的端游myclub玩家做了相关的统计调查,按照konami一个标准薅到底的习惯,基本上来讲,手游也应该和端游myclub的结果差不多。
利用八名球员(左至右状态稳定性为1至8)踢了一千场比赛,并记录他们每场的箭头。以下是结果见(图2)
从统计数据来看,状态数字愈高,愈倾向获得一般状态,良好状态和不良状态都变得更难获得。值得留意的是,良好状态(↑↗)的下降趋势在状态5后基本歇止;相对地,不良状态(↘↓)的下降趋势在状态5后仍然续。
也就是说,从状态5到8,变化都是只有利而无害的;如果球员是状态4或更低,则是双面刃的情况,容易取得好状态,也容易取得坏状态,可以在选择替补时考虑。而状态稳定度为1的人极其稀少,并且能力普遍偏低,没有太多使用价值。
2019年01月16日 11点01分 1
level 9
确实 状态不好重要位置 一定要换下
2019年01月16日 11点01分 2
level 14
italyinter 楼主
状态稳定性感觉6是最好的,8反而平庸了
2019年01月16日 11点01分 3
其实4也不错
2019年01月16日 12点01分
@7☞21 难道不是5最好?!
2019年07月14日 12点07分
level 7
好贴啊,一直想知道状态对球员实际影响
2019年01月16日 11点01分 4
level 12
[欢呼]
2019年01月16日 11点01分 5
level 12
可不可以这么理解 状态低就是神经刀 容易爆种也容易萎 状态高就是稳定 大部分时间是平行箭头
2019年01月16日 11点01分 6
是的
2019年01月16日 11点01分
有见解
2019年01月16日 11点01分
应该说的是状态稳定性,状态是临场剪头
2019年01月16日 11点01分
level 9
好贴很砖业[真棒]
2019年01月16日 11点01分 7
level 14
italyinter 楼主
这也是为什么妖白速度狗能跑得比c罗快的一个原因[哈哈]
2019年01月16日 12点01分 8
level 14
italyinter 楼主
让更多的人知道,顶一下[捂嘴笑]
2019年01月16日 12点01分 9
level 13
为什么球员总评不随状态变化,那样不就一目了然了。
2019年01月16日 12点01分 10
level 14
italyinter 楼主
这个状态箭头要进比赛才能知道高低
2019年01月16日 13点01分 11
level 14
italyinter 楼主
顶顶[呵呵]
2019年01月16日 14点01分 12
level 12
这个还是蛮有意义的,并不是8就无敌
2019年01月16日 15点01分 13
level 14
italyinter 楼主
顶上去。。。
2019年01月16日 16点01分 14
level 13
想问这数据怎么测出来的,大家都是猜测吧
2019年01月16日 16点01分 15
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