关于“刷脸是这个游戏应该有的乐趣么?”的思考
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level 9
MICHAENG68 楼主
在所有游戏中,低战用极限战术打打高战副本,出现一些奇怪的东西是必然的,至于这个奇怪的东西是什么,跟游戏的设计理念和思路有关系。
这个游戏的奇怪东西就是刷脸,这是这个游戏的战斗系统设计的问题,其根源在于游戏的设计思路,跟策划和开发没啥关系,就这个问题骂她们没用。
完全不可控的刷脸连击,一次一次的挫败让玩家的热情消耗殆尽,归根到底还是因为游戏没有设计出能让玩家对概率连击进行对抗的机制。你研究阵容也没有用,细化手法也没有用,一切玩家可控的游戏方式(注意这是游戏)都没有用,只有充钱提升战力才有用。别的游戏虽然会给你充钱压力,但是他也会设计一些可以让玩家去努力和奋斗的东西,让充钱看起来不那么唯一。
手游的目标就是掏空你的钱包,而不是让你享受游戏的乐趣,在这样的设计思路下,这种恶心的东西出现也是必然的。墙内的几个游戏大厂联手调教养**血的手法,已经不是吃相难看可以形容了[吐]
墙外制作的那些口碑好的游戏,只要你深入玩进去,就会知道这个游戏想带给你什么。有些游戏给你一套内容丰富感情细腻的剧情让你体验,有些游戏给你带来技术竞技的酣畅淋漓,有的游戏给你带来视觉和听觉的多重震撼,有的游戏给你带来策略战斗的攻防快感……你感受到开发者真诚的服务,为他花钱自然是心甘情愿的。
顺便再点名一下逆水寒,多的不说了,气人
2019年01月13日 03点01分 1
level 9
MICHAENG68 楼主
**是养猪还有吸血
2019年01月13日 03点01分 2
level 13
嗯 游戏本来就是用来娱乐 但在我们这行不通 所以说国外的游戏口碑比较好 而且是有质量的 不单纯只是好 人家有好的地方 这些想必大家都知道
2019年01月13日 04点01分 3
level 9
没达到推荐战力还不用刷脸,还怎么赚钱
2019年01月13日 04点01分 4
level 11
chsm就完事了
2019年01月13日 04点01分 5
level 10
溺水寒要不是我没时间玩,还是挺不错的,和朋友一起,不过要玩的话一坐就是一天,太费时间了[黑线]
2019年01月13日 04点01分 6
level 7
+3
2019年01月13日 04点01分 7
level 9
感觉你们现在不太懂手游啊,手游本身就不是定位成网游那种一玩就得玩一天
2019年01月13日 05点01分 8
level 9
而且还是大ip游戏,大ip游戏最大的问题是保证游戏不严重失衡,走的就是长线(但是可以短线捞一笔,凉就凉,换皮继续)
2019年01月13日 05点01分 9
level 7
其实很多玩家也有一种急于求成的心理,大部分类型的游戏都可以当做是种菜收菜的,有追求的人不会花太多时间精力在游戏上。毕竟学习,工作,谈对象都是很累的,而且更重要
2019年01月14日 01点01分 10
别人喜欢花心思在游戏上是个人的自由,又不是犯罪或者不道德,你不能因为他对所谓不重要的游戏上心而抨击他。不同玩家有不同的对待游戏的方式,互相理解最好
2019年01月14日 02点01分
@MICHAENG68 我也没抨击谁吧
2019年01月14日 02点01分
@索隆者 急于求成一词有负面意思,我是这么理解的。对于佛系玩家而言,这种做法是急于求成,对于积极玩家而言,这种做法是努力进取。站在佛系角度去评判积极玩家的行为,虽说不算抨击,但也并不合适
2019年01月14日 02点01分
烦,早知道不多嘴了
2019年01月14日 10点01分
level 9
作为一个玩了二十年游戏的宅男,我总结出一条真理:骗氪游戏死的快!有条件的还是去steam玩,虽然很多好游戏需要一次性购买,但买的值!国内快餐游戏就是用来骗钱的,冲的毫无价值,画面质量内容根本不在一个档次
2019年01月14日 02点01分 11
这行业一日不市场化,玩家一日不得翻身。特社越走越歪,到底是谁做主啊
2019年01月14日 02点01分
level 6
别的我都不说,就凭这游戏必杀动不动就增
加3
0%伤害,说明策划根本没动脑子
2019年01月14日 02点01分 12
加点什么战术特效都好,还能骗氪骗抽上四星,哎
2019年01月14日 02点01分
1