level 14
沙发
2019年01月08日 17点01分

盒子的设计依然是BBT的统一风格。左上角的LOGO、角色的线条头像、装饰纹路。
正前方怪僧这张脸····脸之大,盒子一面放不下啊。




另外三个侧面,则是怪僧的团旗,但是略有点不舒服的是,盒子的上下两层把它从中间分开了。
我真的真的是特别喜欢BBT盒子的底面、这个半脸的线条图特别有感觉。
放在盒子里面倒了N次,还是拿出来拍吧。海报还挺有气势的。但我发现我的特效好像没有海报中那么多,是不是我错过了什么??
魔术绑带不需要赘述。
特效件、翅膀、柱子。
怪僧主体、柱子背景。
地台、铭牌。
铭牌、翅膀左、翅膀右、烟雾特效1、烟雾特效2、地台、柱子、地台、主体、木头柱子背景(地台)
地台是断裂的木板和烟雾特效。正面一个僧字,真是非常的一眼就看出是谁的专属了。
能看到上面一个硕大的凹槽吗?没错,就是装那个我不知道叫他地台还是叫他背景的木头柱子的。
烟雾和随时特效
这个角度也只能看到烟雾和碎石了。
这块原木到底应该归类为什么?地台还是背景?好吧不重要,我们就叫他原木柱子就好了。总之安装上去之后心里还是很稳的。真的是好大一个安装槽。
仔细看右上角的位置,有一点绿色的痕迹,虽然离得很远,但依然能看的挺清晰的。
这个角度看过去,我确定这是一块被盘了多年的柱子,真的看着这个光泽度我就想盘他···
这张我真的不是要抄底,这货的底有什么可抄的,只能降低收视率
你还别说,怪僧往柱子上这么一站,真的还挺有气势的,而且光线无论从左侧还是从右侧照过来,效果都很不错,显得他很凶悍。相信没有人的个UI自是正对着阳光光源的吧····一会儿我们再看正面光源的效果。
虽然只有一只脚有链接,但还是非常稳的。
这张图要看的,主要是左手手心的那个连接桩了。这可是和他托着的柱子之间唯一的连接点。
柱子上面的孔不是虫子啃的,金属柱子他啃不动。另外一面也有个同样的孔,自然是装特效用的了。
这就是和怪僧左手手掌连接的地方,也是柱子和主体唯一连接的位置。右手嘛···右手只是扶着就好(有没有人觉得这个话很熟悉?)
我的天呐,我为什么打光打了这么亮。好吧我承认如果不打亮点,这根柱子的金属质感就完全感觉不到,甚至会变成乌黑的一坨···那就真成钨柱了。
柱子虽然右倾,虽然只有左手一个连接点,但我转来转去的他也依然很稳定。
左侧翅膀安装:
你们千万别告诉我这玩意儿还能装反了。
柱子上的烟雾安装有些松,不过工作室还是很贴心的,在里面放了两块蓝丁胶。尽情的用吧。根本不可能用完。剩下的可以拿去给不不想用底座的gros垫脚了。
烟雾2的安装孔在柱子的内侧,其实可以先装好特效之后在安装柱子。
















说真的,这次是BBT的作品中最好组装的之一。我印象中之前我上手玩的,也就柱间的结构相对简单一点。但是柱间那个千手佛像实在是太大了。和这个比起来真的是相对算难一点的。
其实这个角度我觉得是很帅的。因为角色是弯腰前倾的,所以正面看过去的角度也差不多是这样。如果想看清正脸,需要一点仰视才行。而这个弯曲的感觉也让怪僧有种蓄势待发的力量感。
这个角度就是我说的仰视打光正面,当然这是为了让大家能看清楚才刻意这样做的。
右侧脸:
面部的结构做的非常好就不必多说了。耳朵的构造处理的也是很到位的。
说真的,胡子从结构上没有刻画细节,但现在这个处理我还是很满意的。和面部的连接处细小的胡须画的很清晰。
啥也不说了,四个字:粗壮有力!
看点是什么?是衣服。粗麻布的质感和怪僧这个角色很配哦
右臂:
右臂顶视图:
真的,怪僧手臂的粗壮程度,让我在单独看胳膊照片的时候,都觉得他的胳膊是不是有点短了的感觉。
侧面细节:
下摆细节:
右侧细节:
布质纹理在现在这个大gk时代,已经不像刚出现时候那么惊艳了,但还是要重复一遍,就是这个衣服的细节真的和角色超级般配。另外,仔细看的部分是什么?是他的褶皱做的特别自然,可能是腰带的作用,让整个衣服的褶皱方向有了个着力点。刻画起来也会更容易一些。但无论如何,即使是黑色的部分也能看到清晰的褶皱效果。这肯定是加分的地方。




上帝之杖外侧的烟雾特效,三个角度看过去,会不会感觉到这个特效和柱子的连接还听服帖的?


说真的,这两条烟雾,真的比地台上的感觉帅气得多。可能也只有小件才能有这种比较强的设计感吧。地台这样的话,不知道要碎成啥样子了。
地台上这个僧字实在是太有特点了···不得不单独给他个特写。