猎人dk最大的问题就是
炉石传说吧
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level 12
中二少年xm
楼主
凶恶的鳞皮兽,不知道是故意的还是bug,出现率极高,不管是我自己玩还是看别人玩,这玩意儿平均三次捏鲲就能出一次,捏出来有多强,不必我说,基本上小劣势可以一张翻盘,解场占场回血一把抓,本来这张牌不强,但是费用低关键词强势,就强的一批。
猎人dk只要根据捏鲲中的强度,调整每张卡出现的概率就好了,比如小野猪鳞皮兽这是t1 ,然后t2,t3,t4,其中t2和t3出现的概率最高,t1和t4相对低一些,这样就能很好地平衡dk。
2019年01月05日 07点01分
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level 11
淡泊明达
标准没有描述的野兽有点少,而且还故意出了3个吸血,所以猎人dk出吸血概率不是特别低。
2019年01月05日 08点01分
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贴吧用户_0aESJNW
垃圾设计师本来就一直故意加强僵尸兽的
2019年01月05日 08点01分
中二少年xm
吸血到还好,突袭吸血还是低费就有点强了,原来只有血虫的时候,并不强
2019年01月05日 08点01分
level 11
蓝色的兔耳朵
马上不是都退了,去狂野猎人就是弟弟了
2019年01月05日 08点01分
3
level 12
中二少年xm
楼主
不用改费用,调技能,这肯定是最好的解决方案,没有改变游戏趣味和设计理念,只对概率进行调整
2019年01月05日 08点01分
4
level 12
中二少年xm
楼主
猎人一个无奶职业,我打快攻对阵猎人,造成100点伤害的任务完成了60多。。。只是不是已经违背了设计师的初衷呢
2019年01月05日 08点01分
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level 12
sd5799800
改概率没用,对面永远欧皇,自己永远非酋。限制下关键词的数量,一个僵尸兽只保留第一只野兽的关键词,第二只只保留属性。
2019年01月05日 08点01分
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level 9
贴吧用户_0NJ3M1U
吸血属性感觉就有点超模了,吸血大哥基本能稳定回满。改成主动进行攻击造成伤害才回血比较好
2019年01月05日 09点01分
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level 14
平行世界的问候
回的比牧师圣骑还快
2019年01月05日 09点01分
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level 13
ZOFGKBXKEO
我咋捏不到
2019年01月05日 09点01分
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