13级左右火土法就开始疲软了,这个级别开始技能比不上其他几系强势了。火土法输出流程基本就是开局抢站位、聚怪、aoe、过、蜕皮再来一波、被贴脸、近战火系爆发。相对而言,火土好多高输出都是距离很近的技能你没发现么,跟别的系比技能上就少了点。你可以试试水电系,我自己玩的双独狼水电这个级别战术难度非常轻松,11级敢去血月岛搞事。水电对比起来控制就很给力了,破甲以后基本能无限控到死,独狼双角色能做到。楼主可以拿一个出手快的角色学那个什么无视魔甲控人的天赋。开战前下雨,大范围触发元素亲和,开战传送聚怪,土系根须缠绕,无视魔甲大范围定身三回合,敌人近战全废、电系法杖平a地面,触发电系亲和,再随便丢点伤害技能buff技能过了,第二人开始就是电电电冰冰冰就好了,注意冰冻后敌人不吃电控了,所以冰电计算着分开丢。相对土火,水电一是元素亲和触发比较容易一回合丢的技能多的多,二是水电的硬控非常多十分强势,怪物大部分是出不了手的,越个几级打怪,魔甲再多也不够,能多到哪去,三是释放距离够远,基本都是远程,比那几个火系靠近放要好得多,这样有时被怪直接开战也不太慌,不是很吃站位,实在不行丢个烟雾技能,怪就**了。13到16水电无敌。16以后群英荟萃,可能比不过死灵,总体打架比较轻松,火土太疲软了