感觉法师好难玩啊
神界原罪2吧
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level 6
俞祺 楼主
用4人物理队通关了一遍经典难度,弓箭手伤害那叫一个爆炸。现在在玩双火土独狼法师战术难度。13级在死神海岸,打小怪还算简单,打boss那伤害跟闹着玩似的,怪几千的魔甲,我火焰鞭阳炎射线这种大招才打100出头的血,2个人一轮都破不了甲。遇到末日使者这种火土抗双100的怪绝望得一批。
2019年01月02日 03点01分 1
level 1
火法学个爆炸陷阱,土法学个沙尘暴。该聚怪就聚怪。而且肯定不能只修土火两系啊。抗性怪那么多。
2019年01月02日 03点01分 2
聚怪除了2个传送和地的缠绕还有哪些?学了蜘蛛变身,蛛网只能持续1回合,而且被火烧一下就没了
2019年01月02日 03点01分
level 4
为啥我经典难度物理队被各种法师BOSS摁地上摩擦,死神海岸动不动就是一个技能秒杀我全队,法师应该很吊才对
2019年01月02日 03点01分 3
弓箭手点高智慧先手破甲,3个双手带锤地和冲撞连环控,boss站都站不起来。
2019年01月02日 03点01分
法师boss一般物甲低,物理攻击破甲控到死。
2019年01月17日 04点01分
level 13
独狼法师要考虑抗性啊,你双独狼点满四个系不难吧?还有末日只是火毒双免,土是可以打的,聚怪一波沙尘暴、高地超导闪电链、贴身环电电击之触、温床缠起来吊打...打法多得是,不过这货先攻高并且第一回合爆发奇高,开战前建议先上好buff或者在左边高地缠绕开战
2019年01月02日 03点01分 4
土系除了毒也就2~3个地系攻击魔法吧,有1个还是破物理护甲的,法师的平a也是挠痒痒的伤害,输出只能靠技能
2019年01月02日 03点01分
@俞祺 地刺 落石 扬尘 沙尘暴 温床 地震 除去最后打不了远程的地震,非抗性超80能抗你一套前面的怪也不多吧?反正末日全吃了前面技能的话魔甲应该破了,不破也动不了,还不是随便杀?
2019年01月02日 03点01分
@俞祺 法师平A就是浪费ap,有这ap上个加速凝神都好
2019年01月02日 03点01分
@俞祺 并且一般战斗你是没机会把你技能全砸完对面就死光了,尤其你独狼AP多记忆高,16级出了三原大招这游戏的战斗就没任何难度了
2019年01月02日 03点01分
level 13
法师精髓在于聚怪,没什么是聚怪后一回合解决不了的,如果有,那就蜕皮再来一套
2019年01月02日 03点01分 6
小兵好打,boss难缠,技能全甩完了boss还没破甲真是心累,感觉战术难度的敌人都自带独狼属性的,高ap一回合能放四五个技能
2019年01月02日 03点01分
@俞祺 不应该吧,策略难度我四人法队打人除非想看看对面会什么技能以外,其余绝大部份情况怪都没有第二回合,就算有也基本动不了,你双独狼应该强度比我要高才对吧
2019年01月02日 03点01分
@俞祺 毕竟不少怪回合AP有6、恶魔基本自带加速、伐木场女矮人7AP、医生8AP、学院大机器人9AP...
2019年01月02日 03点01分
@俞祺 灯神每回合6AP,并且平A只需1AP
2019年01月02日 04点01分
level 2
我战术难度4人队,一人召唤陷阱,一人土火,一人水电,一人辅助,但是每人都学了多重陷阱。现在第2个图,10级,因为送小鸡去他爸爸那,无意间闯入那个精灵试炼,4个14级怪,召唤超载聚怪定身后,只有一个人丢了个群体陷阱,春秋冬挂。夏虽然火免疫,也被我控到死。还有之前船战,9级,陷阱只丢了一半,大锤连甲带血全空变龙跑路。法师输出高不高关键看套路
2019年01月02日 05点01分 7
我觉得对我来说陷阱召唤最大的弊端有两个:1.打完不知道怪有什么技能,因为都是一波秒,像是大锤,亚历山大,血玫瑰,冰龙,都是看了论坛才知道原来他们也会放技能。2.总在研究怎么能打出极限伤害,结果实战时没机会让我打极限伤害,这种感觉就像握紧拳头一拳打在墙上,结果发现墙是纸糊的
2019年01月02日 05点01分
@一口遮天217 我是说为啥一周目没见过尸爆术技能书,原来技能书也是可以合成的
2019年01月02日 07点01分
level 1
13级左右火土法就开始疲软了,这个级别开始技能比不上其他几系强势了。火土法输出流程基本就是开局抢站位、聚怪、aoe、过、蜕皮再来一波、被贴脸、近战火系爆发。相对而言,火土好多高输出都是距离很近的技能你没发现么,跟别的系比技能上就少了点。你可以试试水电系,我自己玩的双独狼水电这个级别战术难度非常轻松,11级敢去血月岛搞事。水电对比起来控制就很给力了,破甲以后基本能无限控到死,独狼双角色能做到。楼主可以拿一个出手快的角色学那个什么无视魔甲控人的天赋。开战前下雨,大范围触发元素亲和,开战传送聚怪,土系根须缠绕,无视魔甲大范围定身三回合,敌人近战全废、电系法杖平a地面,触发电系亲和,再随便丢点伤害技能buff技能过了,第二人开始就是电电电冰冰冰就好了,注意冰冻后敌人不吃电控了,所以冰电计算着分开丢。相对土火,水电一是元素亲和触发比较容易一回合丢的技能多的多,二是水电的硬控非常多十分强势,怪物大部分是出不了手的,越个几级打怪,魔甲再多也不够,能多到哪去,三是释放距离够远,基本都是远程,比那几个火系靠近放要好得多,这样有时被怪直接开战也不太慌,不是很吃站位,实在不行丢个烟雾技能,怪就**了。13到16水电无敌。16以后群英荟萃,可能比不过死灵,总体打架比较轻松,火土太疲软了[你懂的]
2019年01月02日 08点01分 8
火土疲软主要是抗性boss多吧
2019年01月02日 09点01分
level 6
你推荐吧主的陷阱召唤师给你[阴险]:一个陷阱召唤师[滑稽],一个辅助聚怪手[你懂的],剩下两个一个打酱油[勉强],一个卖卖萌[小乖]
2019年01月02日 08点01分 9
陷阱召唤师的精髓在于4个人20发炸弹,一个打酱油,一个卖卖萌[滑稽]
2019年01月17日 03点01分
@samujier77 自从知道点了拷问专家能用土法术直接缠绕3回合,我就发现了新的世界
2019年01月17日 03点01分
@俞祺 拷问缠绕是真的BUG,我物理队都会带
2019年01月17日 03点01分
@samujier77 可是我都是俩人就秒了啊[委屈]
2019年01月17日 03点01分
level 11
独狼死灵法了解一下,全抗也不惧
2019年01月07日 22点01分 10
今天刚看了个5级独狼死灵法荣誉模式欢乐堡单杀达利丝,6得飞起
2019年01月07日 22点01分
@linusji 重开档玩了双水电,冰冻加眩晕一路强控碾压,感觉一比较起来火土显得好辣鸡
2019年01月16日 16点01分
@俞祺 水法元素亲和好用,水不伤人,火法得站那被烧
2019年01月17日 08点01分
@俞祺 在莫德斯的洞穴,啊~石油燃烧得焦味儿真香啊[滑稽]
2019年01月17日 12点01分
level 11
我现在在玩3人水电工+1人水电召唤,然后战术难度(策略),然后打了敌人2倍血甲,1.6倍伤害,boss5倍血甲,2倍伤害的mod[滑稽]玩起来很爽
2019年01月16日 16点01分 11
居然还有这种mod,给自己加难度吗。我觉得想难度高一点不加偷窃就好了
2019年01月16日 16点01分
@俞祺 但哪怕没有偷窃,后期还是秒,boss太弱这是最影响体验的,你想想,前期欢乐堡每一场战斗都要费尽心思,后期哪儿还有这样的战斗?都是秒秒秒,秒不了一定是姿势不对
2019年01月18日 13点01分
@crazy晨雾 是的,买之前看评论都说战斗系统设计的很精妙,各种地形元素之类的互相搭配玩法超多。但实际玩起来感觉哪怕最高难度也很简单,游戏内的卷轴啊合成系统啊各种炸弹啊箭头啊都不需要用就轻松通关了。
2019年01月18日 20点01分
level 10
法师其实比物理队思路简单,聚怪,降抗,AOE。没死的就控住。下一回合继续。
9级以后有了改头换面,结合精灵的献祭和刺杀学派的肾上腺素,法师开局一回合简直就是炮台。队里面会传送的队友先动,聚个怪,定个身。然后其他人狂轰滥炸(虽然这时候往往土法双沙尘暴就能搞定大部分敌人
2019年01月17日 03点01分 12
主要是很多怪都是高火土抗,对骷髅还不能用毒,打起来很吃瘪。换成2个水电法就是一路碾压了。大船保护麦乐迪那一战,9级穿着一身捡来的破铜烂铁策略难度两回合全秒,跟火土法相比简直玩的不是一个游戏。
2019年01月17日 03点01分
@俞祺 高火抗的猛男多,这个是知道的。高土抗是咋回事儿?全游戏流程里,【地】(土抗,不是毒抗)、【雷】两个抗性都高的怪只有一只。土抗高的怪也不多见,主要是黑井那波。你是不是开mod了?
2019年01月17日 09点01分
@俞祺 水电在肇事者洞穴会吃瘪,此外部分敌人的抗性会比较针对雷系,但地雷双抗都高的敌人几乎没有,最好是地雷搭配,干活不累。
2019年01月17日 09点01分
level 6
我都怀疑你没玩到中后期,现在土法让我觉得,没有什么是大地之怒解决不了的,辅助加状态,选好位置,大地之怒直接带走,至于水电工,太麻烦了,需要聚怪,而且不暴力
2019年01月17日 23点01分 13
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