神险灵山l 云涛黯漫
关注数: 0 粉丝数: 370 发帖数: 7,754 关注贴吧数: 2
【求助】关于幻音复合和冰火复合的问题 目前法师pc是幻音复合,魔法威力增加附魔、750复合咏唱附魔都已经打满了,但打地城boss的时候还是很头疼,梦魇总是挂不上去,就算挂上去了之后,534多级的幻影射线,419级的轰鸣波动,魔力属性挂了智者加护+炼金掌之后是2130左右,用变异壳还能把魔力再提一提,在此状态下双激怒输出还是很一般。 给精英敌人挂元素伤痕倒是莫名其妙地成功率比较高,只是巧合吗? 是不是等级高了之后这些精英怪的幻音抗和冰火抗都差不多高?如果是的话,是不是把幻音复合换成冰火复合更好? 另外就是这个冰火复合的时候,如果扔了药水/茶/脏水之类的把敌人濡湿,然后又扔油,那么其中的火焰伤害是先增加75%,然后再折半,也就是实际是87%左右的火焰伤害再按敌人火抗折算后变成无属性的蒸汽伤害,是这样算吗? 那么满750冰火复合附魔,并且默认已经按冰火抗折算的话: (1)敌人身上只有濡湿, 使用火射线,伤害本来是100火伤+150冰伤=250总伤,按濡湿状态算后,是50无属性伤害+262.5冰伤=312.5总伤,反而变高了?! 使用冰射线,本是100冰伤+150火伤=250,变成175冰伤+75无属性伤害=250,居然不亏?而且无属性伤害部分比用火射线还高。 (2)敌人身上只有油, 使用火射线,则原本100火伤+150冰伤=250总伤,变成175火伤+150冰伤=325总伤。 使用冰射线,则原本100冰伤+150火伤=250,变成100冰伤+262.5=362.5总伤(惊了 (3)敌人身上有油又有濡湿, 使用火射线,则原本的100火伤+150冰伤=250总伤,变成87无属性伤害+262.5冰伤=349.5总伤。 使用冰射线,原本100冰伤+150火伤,变成175冰伤+130.5无属性伤害=305.5总伤,而且无属性伤害部分是上述各种输出状态中最高的? 这样算不知对不对,如果对的话,岂不是冰火输出比幻音高一大截,而且还不怕属性无效。 幻音只有老实的100幻伤+150音伤,或者100音伤+150幻伤,总之就是250总伤,哭晕在厕所
关于大魔法mod射线法术无法伤害沿途敌人的原因 法术的形态有很多,它们是由spell的"effect"决定的 当"effect": "line_attack"时,这个法术的形态就是一个射线法术 测试版本为0.D 10286和0.E 10614。 最近又试了一下line_attack。之前一直以为line_attack是一个彻底的bug,它只能像target_attack、弹道attack之类一样伤害法术目标单体敌人。但刚才发现并非如此,line_attack无法伤害沿途敌人是因为所有的射线法术的aoe都被大魔法的作者设置为1,这种情况下法术就是一个1格线宽的射线并且只能伤害到目标单体敌人。 把line_attack的aoe设为2,法术就是一个3格宽的射线并且能正确地伤害到射线内的所有敌人。 也就是说,真正的bug是出在aoe上,法术的aoe为1的时候似乎总是有这种伤害范围失效的bug。无论是line_attack还是target_attack或者弹道attack,只要aoe为1,法术就会变成单体伤害,bug具体呈现在各种射线类法术以及【闪电冲击】这种小型AOE弹道法术中。 所以大家可以自己动手改一改,把【闪电束】这样的带bug法术改成line_attack、aoe=2(3格线宽的射线法术),或者cone_attack、aoe=2(在较近法术距离时等同于2格线宽的射线法术,较远法术距离时会逐渐变成3格线宽)。 不过听说在较新版本中已经彻底修正了,具体没试过。至少在0.E 10614版本之前的版本都尚未修正这个aoe的bug,只能大家自己动手丰衣足食了 具体的文件路径是在data/mods/Magiclysm/Spells,这个文件里是各个学派、怪物、物品附带的法术,找到对应学派的法术json打开后找到对应法术就能修正上述aoe错误。
水贴向 气法战斗中亲自动手1AP亲和方法 大吧小吧们在之前已经分享过气法战斗中由队友动手的1AP亲和的方法,这里先回顾一下。 要件:队友拿着带有【100%使地面导电】词条的电魔杖、队友学【破坏】技能(刺杀+烈火合成)、需要亲和的气法身上仅塞水箭而不带其他任何手雷或者特殊箭矢 操作过程:队友手持这个魔杖,对气法使用1AP的【破坏】技能引爆气法身上的水箭,这样就能在气法脚下制造带电水 原理:【破坏】属于武器技能,所以【破坏】的攻击会附带【100%使地面导电】的武器特效,从而使水箭引爆后制造的水地表成为带电水地表 注意事项:【破坏】属于武器技能,所以有命中率,小心别让气法把队友的这个技能闪避了 接下来是气法战斗中亲自动手1AP亲和的方法。 其实就是把上述方法改动了一下,工具人队友依然是需要的。 要件:气法自己手上拿着有【100%使地面导电】词条的电魔杖并学【破坏】技能、一个站在气法附近的队友身上仅塞水箭而不带其他任何手雷或者特殊箭矢 操作过程:气法手持这个魔杖,对这个队友使用1AP的【破坏】技能引爆队友身上的水箭,这样就能在队友脚下制造带电水。由于这个一滩带电水范围不算很小,所以气法脚下也会有带电水。 原理:同上 注意事项:【破坏】属于武器技能,所以有命中率,小心别让队友把气法的这个技能闪避了 (这种小改动是不是有点生草 这样做能避免第一种方法队友制造完带电水后在队友与气法之间行动的敌人破坏带电水地表的风险,但相应的代价是每次开战前要选定这样一个工具人队友站在自己附近,不过这样的站位限制影响应该不大。 更方便的自然是战前制造带电水地表,但这么做需要面对的风险和第一种方法是类似的。 总言之,视具体战局采用不同方法实现水电双亲和。毕竟水电双亲和后的气法和没亲和的气法完全是两种强度。
1 下一页