任务出现变化是按照时间算的还是按照任务完成进展算的
神界原罪2吧
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level 2
ybwyw1 楼主
比如开始莱斯特医生救人的任务,那个老头死是因为时间过了一天还是因为出了欢乐堡了?
我感觉好像是因为时间原因。比如说地牢韩逃走那里,我第一次玩的时候根本没注意到那里有人,但是第二次我看到人之后感觉打不过,于是先走下水道出欢乐堡升到4级回来打的,那两个人和韩还在。
话说莱斯特医生我试了一下,给酒是加500经验,用治疗术治疗只给250经验。
2018年12月22日 13点12分 1
level 2
ybwyw1 楼主
如果是时间是按第一次进场景遇到的时间还是游戏总时间呢?
2018年12月22日 13点12分 2
level 8
除了商人刷新都是按事件触发
2018年12月22日 15点12分 3
举个例子,比如欢乐堡一进门那个受威胁的女精灵,我什么任务都没完成,就回沙滩一趟,那个女精灵回来就死了,这肯定不算事件触发吧。
2018年12月22日 16点12分
@ybwyw1 你对“事件”有误解,不一定是完成任务才叫事件,进入某区域一样算事件。触发对话一样算事件。
2018年12月22日 23点12分
@ybwyw1 而且你举这例子怎么就肯定不算事件触发了。。除非你原地等着过了一段时间她就死了才能说明是按时间触发,不然更可能是你不知道是什么事件触发了而已
2018年12月22日 23点12分
@Wortspiel 确实是事件,只要进了精灵那个洞穴女精灵就会死。
2018年12月23日 23点12分
level 7
有些事情是你靠近看到了就触发了,不管的话会影响结果
2018年12月22日 17点12分 4
level 12
有些任务好像是按时间的,莱斯特那个应该是,韩应该也是,后面还有一个隐藏任务也是
2018年12月22日 23点12分 5
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