【古了个三】记录一下匆忙的伪一周目观后感
七杀殿吧
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晨雪竹泉 楼主
额,二楼慢慢写
2018年12月20日 09点12分 1
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晨雪竹泉 楼主
刚视频通了一下古三,因为感觉近期自己应该不会玩,而又想知道剧情。
看视频之前印象是古三评价挺高,别的平台我不熟,就看了一下豆瓣评分,古一8.8古二8.5,而古三居然有9.4(而且一度到了9.5),这个挺惊人的...
期望越高就越不容易有惊喜吧,所以虽然看下来总体觉得还是很不错的,但还是没有自己脑补的那么惊艳了。不管是千秋戏还是钓鱼,又或是更重要的剧情,看到实现都会有一种稍稍的见面不如闻名的感觉——所以吹爆须谨慎啊23333
2018年12月20日 10点12分 2
哈哈哈哈哈 没办法 我是恼残粉啊 真的是求爷爷告奶奶希望我身边的朋友都看古剑一眼。大概我太久没打游戏了,然后最近又忙得吐血,完全就是饿了两天看到了吃的一般
2018年12月21日 22点12分
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晨雪竹泉 楼主
话说我是先看了月洛的一些视频和结局动画再从头看通关视频的。月洛的视频翻来翻去量好少,于是大概知道这个感情线少会少到啥程度了。结局动画我看了和祖宗的最后对话还有翻画册那里,一下子看不出什么感觉。还以为画册里的东西剧情里都会有所以弹幕才那么激动。结果通关后发现其实有一半也并不是嘛!
之前看豆瓣的短评知道剧情会描写祖宗的故事,而且说描写得还挺好,我就挺好奇会怎么个好法,看到画本还以为剧情里有祖先发明种桑织布的故事,结果...好吧不是的,脑补方向错误...
2018年12月20日 10点12分 3
呃 这个确实可能有期望值和现实敢的差别。我觉得真的就不能看剧透,一旦你被剧透了然后就容易有不一样的观感。我完美避开所有剧透,所以当最后画册打开的时候就会有一种“哇,好棒啊”。再加上那个时候祖宗刚死,情绪还没有出来,就会觉得很感动。
2018年12月21日 22点12分
其实看视频的确不如游戏,我觉得你先被剧透有点可惜。因为操作时的体验感确实会有不同。下次就算不能打游戏也直接上直播比较好,先看评论的确会影响很多东西。我喜欢画卷是因为知道很多东西不能被一一详述,画册会让你有一种上下五千年都被记录下来的传承感
2018年12月21日 22点12分
确实剧透看不得,我就是赶着刚出来那几天打通关的,那几天微博贴吧都不敢上,就怕看到什么被剧透了。我当初打古剑一的时候就是被剧透了欧阳少恭是最后boss,然后一路打下去一直在想少恭啥时候黑化[黑线]
2018年12月22日 04点12分
@wwq218 我倒不觉得剧透看不得,古一我是自己打的,打到一半我就去搜了结局,感觉也不影响什么。很多名著读之前都是知道结局的嘛,对我来说悬念不是很重要,剧情好的话不怕剧透,怕剧透的剧情也没办法二周目吧!
2018年12月22日 10点12分
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晨雪竹泉 楼主
当然我知道我这种一周目的方式非常不健康,剧透成筛子以后还是看视频的,碰到战斗家园跑任务还快进,会比较没有代入感。而且几天内看下来有些主线东西肯定看得不够仔细。不过应该不会妨碍我的大体观感吧!
通完视频我对剧情这一块的感受是,这里面的信息量对我这个凡人来说有点太大了,上下五千年虚实人魔两界到处跑,出发带着修阵任务结果玩到后来建阵者黄帝本帝现身天鹿城的时候这个任务已经变得完全次要了,主角身为王辟邪一天到晚千头万绪大事小事都要抓,要打怪要打牌要搞传销抓苦力要给美团跑腿赚零花,能力太大导致责任太多,哪里出了事都是没我不行,天上地下前世今生梦里梦外的摊子我都得管,哪里慢一步都会锅从天上来,真是好心累啊……幸好老婆是个人狠话不多的省心角色,除了喜欢花导致前期略有经济压力以外全程只负责神给力助攻不拖任何后腿,捡的嘤嘤也够给力,智商情商就不说了,连打魔都能扛着棍子就上...
2018年12月20日 10点12分 4
哈哈哈 哪里才只打魔,我看到一个游戏视频录的赤水打长柳那个时候。缨缨两棍子把祖宗敲晕笑死我了了。我好像也有提到容易没有代入感的问题,我觉得因为故事围绕人类,所以有稍微削弱一点这个问题。这就是设定的问题了,为什么国产RPG都喜欢把新手村时期主角设计成啥都不懂的小白,就是因为容易代入
2018年12月21日 23点12分
但大概我就是个啥设定都吃的人,“adaptability”总是排在个人有点前三哈哈哈哈。那种菜鸡设定有点审美疲劳了。所以古一出来我就很惊艳。我终于不是弱比了啊,结果古二我又是个二货青年了,然后古三我就有哇卡卡卡卡,帅啊
2018年12月21日 23点12分
不过其实我也觉得修复大阵那个还是应该挪回主线的,不然有种一见巫炤误终身的感觉
2018年12月21日 23点12分
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晨雪竹泉 楼主
总的来说呢,感觉古三的故事离凡人就比较远啦,能够代入的东西比较有限吧。大家的眼光都长远得非人哉,缙云轩辕那一代就不说了,到了小缨子这一代,这种历史观也只能是极少数人才有的吧,我这一代看不到没关系,只要以后人族能搞出来就好?呃,我的觉悟真的还没有这么高啊……而且,如果真的能看得这么开,咋不索性再看开一点,何必局限于人族,只要这个世界上有灵性的东西过得好就行,哪怕人族没了也没关系的嘛,有别的生灵在就好啊……一个黄金飞天鼠统治的世界也很萌吧……
2018年12月20日 11点12分 5
还是一种种族感吧,我感觉有点类似于我们家乡可以灭但是我们国不能亡那种?确实这个立意比较大,但是我很喜欢这种不在局限于小情小爱的故事。可能还是个人爱好问题。像我古二就很希望立意着重放在流月兴亡上,因为这样感觉会比较恢弘。(原来我其实是个这样浮夸的人啊哈哈哈)
2018年12月21日 23点12分
@封了号の腐鸟 说到家国,我其实觉得如果西陵有可能被救下来的话,5M的反应是可以理解的。我没有看清楚剧情里的情况,西陵城破的时候5M在哪里我都没搞清,但如果说,西陵的强者被调离了西陵,西陵被牺牲而换取了人族更大的利益,那我觉得作为西陵人是有理由不接受这个结果的
2018年12月22日 01点12分
@封了号の腐鸟 但我不太喜欢古剑里面对于种族存亡问题的讨论,因为二三两代里头这么多人的存亡都只归结到几个强者的拍脑袋决定上了,民众大概因为力量可忽略所以成了背景板。现实的政治靠的是很多方的复杂博弈和制约,不是靠少数人的道德觉悟来简单决策。
2018年12月22日 01点12分
@晨雪竹泉 不是 那个时候巫炤去乱羽山除魔了 没人想到天星尽摇会让魔大规模出现在西陵 没有即使赶回来 所以后来缙云才会选择战死在那里
2018年12月22日 01点12分
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晨雪竹泉 楼主
剧情之外的话,行走战斗间对话这个设计好评,能跳上房顶好评,千秋戏这个游戏AI好像有点弱,古粉貌似很容易赢,而路人估计会打得莫名其妙索然无味?真人对战玩还差不多…… 家园系统又做大了,都成传销组织了,这是不是该改叫地下逃税工厂系统(兼秘密战时收容所)了😂
虽然说了些仿佛并不高的评价,不过首先我的预期的确是被好评冲得过高了。所以我反倒是很喜欢古三的低调宣传,如实呈现游戏内容挺好的。应该说,即使在高预期之下,最终的实现也仅仅是“和我想象的有点不一样”,而不是“哪有,这些方面根本是硬伤”,这就说明古三应该是做得挺不错了。
2018年12月20日 12点12分 6
昂,怎么忘了给皮影戏点赞了!
2018年12月20日 18点12分
@晨雪竹泉 说到皮影戏,说实话我也是之前被稍微剧透了一点点所以看到实物之后反而降低了惊喜感。喜欢,但是没有喜欢到其他人那样惊艳到爆的感觉。所以真的不能看剧透啊!!!
2018年12月21日 23点12分
千秋戏其实就是个给古粉的福利而已,但是我只是玩得很开心。后期特殊牌太多了就赢得太容易了,前期还是觉得很舒服。我也觉得这个适合线上对战,也许古网可以加一下嘛
2018年12月21日 23点12分
@封了号の腐鸟 我也知道有皮影戏啊,但是看到实物还是很喜欢。主要是对比其他场景很出色。这一次好多场景都不太是我喜欢的色调,难得看到稍微亮眼活泼的场景。
2018年12月21日 23点12分
level 13
晨雪竹泉 楼主
话说古三里精神力强大的人满地走,这些人真的跟凡人不是一个档次。想当年屠苏梦回太子长琴的往事时经常要头痛欲裂煞气发作,方兰生发现自己前世是晋磊的时候各种目瞪口呆继而迷茫不已,咱们王皮鞋倒是好,一口气来他个三生三世的前世记忆毫无压力,不头疼不惊讶不迷茫,你说我等渣渣怎么去跟这种人比。可怜余梦之还要把责任往自己身上揽,觉得是自己做出了错误的选择,却不知道自己相比各路妖魔只是个精神太容易崩溃到无法正常运作的凡人罢了——凡人精神崩溃起来连自己都杀,有什么可说的...
2018年12月20日 13点12分 7
对对对,我其实也很无语古吧那些批判余梦之的,虽然我不喜欢她,但是知道她是被梦魂枝影响之后我就觉得可以理解了,这就是个会把你心中邪恶无限放大的玩意儿啊,说实在的真的现实中遇到了这种谁心里会一丢丢邪念都没有吗?不可能的吧。
2018年12月21日 23点12分
不过精神力强大这个真的哈哈哈了,连小缨子都得了个这个评价。感觉如果主角团至少有一个稍微弱鸡一点也好啊
2018年12月21日 23点12分
不过精神力强大这个真的哈哈哈了,连小缨子都得了个这个评价。感觉如果主角团至少有一个稍微弱鸡一点也好啊
2018年12月21日 23点12分
不过你这么一说我倒是觉得确实王皮鞋应该有点挣扎才是正常的,不过如果一写他挣扎我就会觉得很俗套,因为这个套路很多作品都用过了。可是不挣扎又觉得不合理,你说这个矛盾咋办呢
2018年12月21日 23点12分
level 13
晨雪竹泉 楼主
说说那些祖先们。其实轩辕缙云这些人说是人,其实应该是介于人神之间的强者吧,在我这个凡人看来,情感上我不会把他们真正当成自己的同类。他们也许不是创世者,但对于凡人来讲跟创始者的区别也不那么大。就像我等凡人的悲喜不会真正入他们的眼(因为他们的眼界太高太远),他们的所求所得也很难给我带来真正的触动。为人类的万世奋飞放弃成仙是很大的牺牲吗?未必。也许轩辕早就知道成仙的状态和无聊,他不在乎在这个世界上存在的时间长短,反而把人族部落一手带起来大概是个更加有意思得多的游戏。事实也证明,这些人总能以这样那样的方法方式活上个几千年,所以他们当然不惜命,不恐惧。古三大部分的主角配额给了这样的强者,则我也只能带着猎奇的眼光窥看一番这些强者的生活状态,而且忍不住要半信半疑——毕竟这些状态多半是杜撰,看看也就罢了。
2018年12月20日 17点12分 9
我不觉得放弃成仙是牺牲,触动我的只是他作为人族的骄傲。不过你这个事实证明笑死我了,感觉姬轩辕甩伏羲一个白眼,仙丹很牛B吗,爷爷我不用仙丹做个梦照样活个千年不朽,神农都被我活过了
2018年12月21日 23点12分
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晨雪竹泉 楼主
神仙打架,小鬼遭殃。久远以前神仙的恩怨倾覆了一座人族的城池,现在是祖先的恩怨差点倾覆整个人间。
古三的主题是传承,传承听起来和祖先有莫大的关系。可是如果要把轩辕这些人定义为祖先的话,我觉得人族的传承跟他们的关系就略有些疏离了。是,大概可以说“没有他们就没有人族”,可是对我来说这话的意义并不比说一句“没有盘古就没有人族”来得大很多。
2018年12月20日 17点12分 10
hmmm,你这个看法不无道理。但是我到觉得有点造物者,守成者,和扩展者的区别。我倒觉得祖先祖先的叫着,其实姬轩辕并不完全是一个开拓者,其实他也是一个传承者,只是因为他将部落聚合,从而开拓了一盘散沙的人族往下延伸的可能?
2018年12月21日 23点12分
@封了号の腐鸟 我倒希望姬轩辕他能以传承者的形象出现,但是游戏给我的印象更像一个神奇的造物者,发明了很多创造了很多,智商也碾压后人......
2018年12月22日 00点12分
@封了号の腐鸟 后人在他面前显得太弱小了。虽然说古人更厉害的可能性我并不排除,但是那么厉害的古人我就基本当成神来看了。
2018年12月22日 00点12分
@晨雪竹泉 其实三皇五帝我本来就是当神的哈哈哈
2018年12月22日 02点12分
level 13
晨雪竹泉 楼主
我其实很喜欢传承这个主题。只是给定这个主题,我更希望这些“碰巧”活了几千年的强者只是故事的见证者,而主角是凡人。当然现在的故事也可以这么看,只不过戏份就分配得远没有我希望的那样理想。
2018年12月20日 18点12分 11
你说的不无道理,虽然我提炼后觉得这其实可以看做是一个岑缨的故事,如果将她放做主角会很有趣,但是毕竟故事不是。但是如果像你说的那样,也很容易搞成古二那种主次有点不分的问题。可能还是个萝卜白菜的审美吧
2018年12月21日 23点12分
@封了号の腐鸟 看什么主什么次吧。现在这个样子我觉得是铺世界观为主,讨论传承为次了,但我希望是倒过来的。玳族那一世、巫之国这些剧情设定跟传承的关系好像不大,巫之血鬼师之类一大堆神叨叨的新名词我反正看得比较头疼,而且对话又短,一下子扔这么多设定不知道意义何在。
2018年12月22日 00点12分
@封了号の腐鸟 古一的魂魄设定就比较好,三魂七魄、命魂、轮回等概念解释得仔细,而且解释了很多遍,从翻云寨那里就开始科普了,后面还不断复习拓展。古三里面巫之国巫之血斩三尸这些东西后期才进来,虽然我可能剧情过快了点看得不够仔细,
2018年12月22日 00点12分
@封了号の腐鸟 但里头的人物说起这些概念来仿佛大家都知道这是怎么回事一样,看得我一头雾水。
2018年12月22日 00点12分
level 14
为啥不发古吧 哈哈哈
2018年12月21日 22点12分 12
因为是伪通关呀[乖]
2018年12月21日 23点12分
发这里就只有我来看啊,你还不如回我的彩虹屁里给我多加点经验呢啊哈哈哈哈
2018年12月21日 23点12分
@封了号の腐鸟 [阴险]那能加几个经验...这里说话自由不怕引战嘛
2018年12月22日 00点12分
@晨雪竹泉 只要是没人看我伤感哈哈哈
2018年12月22日 01点12分
level 14
本来以为你只是说了一两句,结果发现这么多 那我要好好来讨论
2018年12月21日 22点12分 13
level 11
剧情其实我觉得还ok,一周目打完没有特别惊艳的感觉,不过感觉还不错,后面回味起来有些细节一开始还没察觉到,打完了才知道开头那段是啥情况。主要是我后面熬夜赶通关,漏了几个重要的支线,巨兽之影只做了一半,晴雪的支线也漏了,感觉后面的稍微有点赶,本来以为缙云的事会多讲一些的,结果后面就没了。这一部除了天鹿城,到了人界,那两个城镇都不是很大,如果还能做几个大点的城镇感觉会好些,估计资金不够做了。遥夜湾是做的还蛮美的,但是感觉太空了,后面基本上也不会主动去探索啥。现在二周目刚开,准备挑战模式走一波,现在习惯了格挡打boss感觉没啥压力了[哈哈]
2018年12月22日 05点12分 14
是的,其实我觉得这也是看视频的一个好处,就是不会错过支线;我要是完全自己玩肯定会错过无数支线的,我玩古一的时候完全是主线剧情说要去哪里我就去哪里,尤其是剧情紧张起来的时候我更加会争分夺秒往目的地赶[哈哈]
2018年12月22日 10点12分
我看Up主视频里遥夜湾告急的时候她还在说“风里霜你等一下,我刷个侠义榜”“你再坚持一下,我去趟家园”“我保证这是最后一个任务了,你坚持住啊”......哈哈我自己玩肯定做不到
2018年12月22日 10点12分
这部剧情埋的悬念有点多很容易看不懂,而且关键是事情那么多悬念多了会忘掉啊……就比如开头动画,我看到后来就完全忘了开头动画这回事,直到吧里有人问起我才发现对啊开头动画很多细节我还是不懂...
2018年12月22日 10点12分
回复 晨雪竹泉 :嗯 我也是玩完了都已经忘了开头动画[笑眼]其实我觉得像巨兽之影这个剧情完全可以放在主线,感觉这一段还蛮重要啊,支线真的好容易就漏了,我通关花了差不多45小时,还是漏了好多。
2018年12月22日 13点12分
level 11
这一部进步还是蛮大的,反正我要吹爆。[哈哈][哈哈]不过身边朋友都不吃我的安利,哎。
2018年12月22日 05点12分 15
进步肯定是蛮大的,看得出来!这个趋势发展下去未来很可期的😄
2018年12月22日 09点12分
level 12
[玫瑰]
2019年07月31日 06点07分 16
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