level 10
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楼主
本来我就是现在没法玩游戏想上来看看1906咋样的咸鱼,结果一上来全都是在说TTK这TTK那的,本来就对DICE的睿智TTK不满,干脆在这里说下算了
先说结论:1.新TTK极其不合理,旧TTK有op枪械但是相对合理
2.DICE偷换概念,把TTK和伤害绑定在一起,实际不然,要不是DICE真的不懂游戏,要不就是DICE真的偷懒,不管是哪个都该司马。
首先说明下,现在战地5因为代码和网络的问题造成现在的TTD是有问题的,这个bug也是官方承认了,并且在致力于修复它。
在修复好这个问题之前,DICE决定更改掉现在这个过快的TTK,按DICE的官方言论是希望降低TTK之后能让大家更好的过节(其实就是对新手友好多卖点游戏,dice自己说的),且不论这个有争论的出发点和事先不进行任何测试直接实装的睿智操作,这次TTK的更改就是存在问题的。
这次TTK修改的主要内容就是躯体减伤,其实就是变相降低了武器伤害,绝大部分的武器(爆头除外)都会需要多1到2发来击杀一个敌人,乍一看没什么问题,然而这种简单粗暴不考虑枪支特性一股脑全砍的改法是极不负责任和偷懒的。
影响击杀的除开枪支伤害问题,还有命中率,射速,载弹量等方面,命中方面又可以分为散布(这代没有了),后坐力,子弹初速等方面。
你们觉得按这代枪械的普遍射速(个别近千),一旦被咬到了,如果单纯砍伤害要砍成多少才不会秒死?所以这真的只是改伤害就能解决的问题么?我射速流索米,维克斯k,mg42哪个不是被我打中非死即大残?再考虑上网络bug,这几把都砍成10的伤害,10枪致死差不多了![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)

2018年12月20日 08点12分
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先说结论:1.新TTK极其不合理,旧TTK有op枪械但是相对合理
2.DICE偷换概念,把TTK和伤害绑定在一起,实际不然,要不是DICE真的不懂游戏,要不就是DICE真的偷懒,不管是哪个都该司马。
首先说明下,现在战地5因为代码和网络的问题造成现在的TTD是有问题的,这个bug也是官方承认了,并且在致力于修复它。
在修复好这个问题之前,DICE决定更改掉现在这个过快的TTK,按DICE的官方言论是希望降低TTK之后能让大家更好的过节(其实就是对新手友好多卖点游戏,dice自己说的),且不论这个有争论的出发点和事先不进行任何测试直接实装的睿智操作,这次TTK的更改就是存在问题的。
这次TTK修改的主要内容就是躯体减伤,其实就是变相降低了武器伤害,绝大部分的武器(爆头除外)都会需要多1到2发来击杀一个敌人,乍一看没什么问题,然而这种简单粗暴不考虑枪支特性一股脑全砍的改法是极不负责任和偷懒的。
影响击杀的除开枪支伤害问题,还有命中率,射速,载弹量等方面,命中方面又可以分为散布(这代没有了),后坐力,子弹初速等方面。
你们觉得按这代枪械的普遍射速(个别近千),一旦被咬到了,如果单纯砍伤害要砍成多少才不会秒死?所以这真的只是改伤害就能解决的问题么?我射速流索米,维克斯k,mg42哪个不是被我打中非死即大残?再考虑上网络bug,这几把都砍成10的伤害,10枪致死差不多了
