kurtzpel欧服测试大剑拳套连段个人理解
kurtzpel吧
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level 11
测试期间,基本在训练场里呆着瞎玩(因为是纯正的假近战党,只玩了大剑和拳套),写了点对于连段的个人理解,因为电(懒)脑(惰)原因,没有搞视频和截图配合说明,如果没有看过之前大佬们发的视频可能会有点不好理解[滑稽][滑稽][滑稽]出错别打我
2018年12月17日 04点12分 1
level 11
首先下面的效果是在欧服测试中训练场中打出的,因为主pvp所以不考虑抓取技无效的情况,延迟过高所以没有在pvp中做出有效尝试,所以下面内容更偏向理论,而且建立在训练场与pvp模式内条件相同的情况下。对于主动技能我并没有进行描述,大家可以看看之前几位大佬发的视频作为参考
2018年12月17日 04点12分 2
level 11
连段机制:如果玩过早期的艾尔之光,可以容易理解这两个游戏全都依靠普通连段和技能的搭配打出多段高输出的攻击,为了不出现一套连到死的情况(装备等级碾压除外),需要对连段进行限制。艾尔是以击倒值强制击倒终结连段以及技能冷却和魔法值限制技能辅助连段,而本游戏的限制是体力值耐力值技能冷却限制普通连段和技能的使用,从而限制连段的进行。看过视频或者玩过游戏就可以知道,倒地后并非直接进入无敌状态,在无敌前进行攻击可以对倒地的敌人进行扶正。连段过程可以利用一些方式进入其他的连段,比如技能、闪避、停滞、移动,但连段终结攻击无法取消,可以看到技能是暗的。。。
2018年12月17日 04点12分 3
level 11
大剑:
三段普通攻击
二段普攻+上挑两下击飞可跳跃追击
二段普攻+剑刃风暴多段连击(可闪避取消,可使用技能,按住额外消耗体力增加连段)自动接终结攻击,失误存在于普攻与转圈连接部分,按键过快会打错,过慢会打不出或被逃脱
一段普攻+加三段重击,三段重击全部为击倒攻击,最后一段有较小的击飞效果,可以利用翻滚轻击扶正,但失误率较高。考虑地形因素的话,整套连段都失误率极高,优点是伤害足,连段慢,有充足时间回复魔法值,另外耗体少,两段重后接风暴斩或者体力buff技都能近乎白打一套
重击(按住蓄力,蓄力攻击后可再打一发)很小的前摇换取增大一点攻击范围,优点是扶正效果很棒
冲刺攻击可跳跃追击,极不划算,冲刺耗体攻击耗体,连段中就不要用了,除非耍帅,一次攻击大约要四分之一的体力,抬头看对方的飞行方向可以冲过去再砍飞一次,满体力最多连着砍飞四次,秀操作必练
四段空中攻击,高度维持不变,第四段下劈下落过程中连续伤害最后砸地板击飞,除了拔巨根没找到能重新扶正的方法。可以打部分连段主动自动落地使用普攻或者技能扶正,因为在空中落地后是击倒判定所以不用担心逃脱
目前我自己大剑的连段思路是利用轻重重起手接buff技或者眩晕击,再利用转圈回复魔法值加技能冷却,根据实际情况判断转圈时间,直接接入风暴斩,回复体力值,在没有手段继续连段后打转圈终结击飞或者在此之前转入其他武器续一下
2018年12月17日 04点12分 4
level 11
拳套:
四段普攻
三段普攻+一段击飞可跳跃追击
三段普攻+一段连续拳自动击飞+一段长直拳,连续拳可取消但不推荐,自动击飞后可用擦地板和转圈技能的前冲效果成功抓取达到增伤减耗的效果。最后一段貌似只有补伤害的效果,目前只有放波的技能能抓到击飞的敌人,问题是这会使人飞得更远,分割战场或者补伤害吧。
一段普攻+三段重击,虽然用的不多但第一次用就很喜欢这个技能,普工起手可以接到很多连段里,三段重击最后是抓取可以直接进入之后的连段
重击,普通效果是击飞可以接连段,攻击前有前冲增大攻击距离,蓄力后前冲距离增大有抓取效果,抓别人后背岂不是美滋滋。只有这个试出了移动取消后摇,连续点击右键可以反复击飞敌人,加入移动后取消后摇,再右键。。。还是反复击飞敌人,可以明确感到重击后摇减小
四段砸地板,抓取后可使用该连段耗体少,连段时间长,伤害足,最后跃起下砸后可以直接普攻或者技能接入下一套连段
四段空中攻击,最后一段将敌人砸向地面,终结攻击,扶不正扶不正
三段空中攻击+一段空中抓取下砸,注意抓取判定是在空中完成的,下砸本身只有范围伤害,飞行轨迹固定,没有成功抓取后的效果就是砸地板击飞,可以扶正。另外两段空中攻击可直接进入抓取阶段
冲刺攻击,冲过去一脚踹出去,同大剑,区别是飞行高度低,无须改变视角就能看到飞行方向,但是下落时间变短导致连接变难失误率大幅提高,效果是一脚踢飞落地在还有判定的时候再踢飞,四脚上限,挺好玩的。
全速冲刺,p90rushB,FAST! 大幅耗体,特效炫酷,持续时间短,没啥卵用
2018年12月17日 05点12分 5
level 11
拳套连段思路呢,可以说是定板了,想办法进入抓取(方法应有尽有),砸地板四连击,节约体力直接用抓取主动技(转圈或者擦地板)继续连段,利用位移选取有利地形同时回复体力,击飞后跳跃追击两段空中普攻节约体力直接右键转抓取砸地板四段,在基本可保证体力充足周围环境安全的情况下,连续拳连段补足伤害回复魔法值等待技能冷却,自动击飞后直接利用抓取主动技的前冲判定抓取,重新连段
2018年12月17日 05点12分 6
level 11
武器切换机制,其切换本身是不会消耗体力或者魔法值,有冷却时间,普通情况下直接切换,在连段中采用攻击一下再切换方式,比如大剑空中攻击三段后切换武器会再补加一段攻击再切换为拳套可以重新开始进行拳套的空中连段,总体来说连段切换接连段还是很稳的,而且效果不错,比起单武器连段,这个游戏中我更支持双武器结合的连段,除非出现拳套无限连[阴险]
2018年12月17日 05点12分 7
level 11
这么多字还没图片 我感觉没人看啊。。。
2018年12月17日 05点12分 8
level 7
[滑稽]莫得資格
2018年12月17日 07点12分 9
这是我今年最后一次参加游戏测试了[滑稽]
2018年12月17日 10点12分
level 3
羡慕,不知道得几年才能公测[阴险]
2018年12月18日 01点12分 10
等下次测试抽一下 也许就中了呢
2018年12月18日 03点12分
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