level 1
举杯邀月影
楼主
以前有个老基地,里面有一小片丘陵,挖掉后有不到10格的厚岩顶,但不会刷虫子,当时还测试了一下,挖地图边缘那些丘陵,挖空厚岩顶后附近放个睡眠点,一放就立刻有刷新率(开发者里打开Draw Infestation Chance选项可以看刷新率,以蓝色显示,颜色越深刷新率越高,该选项打开后非常卡)
后来做了些实验发现小片的丘陵只要把周围所有的岩石都挖掉,包括非厚岩顶部分,虫子就不会刷新。
在虫子不再刷新后利用地形改造MOD(可以用石块造岩石)在附近造岩石,造到一定数量后蓝色就出现了,由此可见虫子的刷新跟周边环境也有关,可能逻辑上这些虫子潜伏在山里而非地下。
在一些岩石较多的地图中,选稍大的丘陵用开发者挖光后仍然有蓝色,可能还有其他因素在内。
目前在玩的这个存档,一开始基地规划范围内就有一片丘陵,大概有一百多格厚岩顶,在开始之前备份了存档做了下测试——让小人日夜不停挖山——虽然开发者也可以直接拆掉岩石,但我怕会有不同的结果,保险起见最好还是备份存档后让小人手动来。期间在厚岩顶下建造支撑墙避免坍塌,当然作为触发关键的睡眠点也是必不可少的,当整座丘陵挖光之后并没有蓝色显示,说明这座山挖光之后不会有虫子刷新。
然后就开开心心关掉开发者,读取存档重新开始玩了。
结果花了几年时间造好了基地,那片丘陵也挖光了,却刷了虫子,当时就郁闷了,存档后打开开发者一看艾玛冷库外面一片蓝色啊。
这可真是见了鬼了,明明初期测试过的,结果却还是刷了,要说起来和初期比起来也就是财富多点,但和财富应该无关,以前那个旧档两百万财富也没见刷新啊。
顿时头就大了,难道只能在这些区域里造哈珀太阳灯防虫?(PS:哈珀太阳灯类似太阳灯但是24小时照明的,超过50%光照不会刷新虫子)——虽然那块区域不大,两三个哈珀太阳灯就能覆盖,但整体的规划就完全打乱了啊……![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
我要是打算靠灯防虫还不如直接做山顶洞人,何必选这地图?
2018年12月15日 15点12分
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后来做了些实验发现小片的丘陵只要把周围所有的岩石都挖掉,包括非厚岩顶部分,虫子就不会刷新。
在虫子不再刷新后利用地形改造MOD(可以用石块造岩石)在附近造岩石,造到一定数量后蓝色就出现了,由此可见虫子的刷新跟周边环境也有关,可能逻辑上这些虫子潜伏在山里而非地下。
在一些岩石较多的地图中,选稍大的丘陵用开发者挖光后仍然有蓝色,可能还有其他因素在内。
目前在玩的这个存档,一开始基地规划范围内就有一片丘陵,大概有一百多格厚岩顶,在开始之前备份了存档做了下测试——让小人日夜不停挖山——虽然开发者也可以直接拆掉岩石,但我怕会有不同的结果,保险起见最好还是备份存档后让小人手动来。期间在厚岩顶下建造支撑墙避免坍塌,当然作为触发关键的睡眠点也是必不可少的,当整座丘陵挖光之后并没有蓝色显示,说明这座山挖光之后不会有虫子刷新。
然后就开开心心关掉开发者,读取存档重新开始玩了。
结果花了几年时间造好了基地,那片丘陵也挖光了,却刷了虫子,当时就郁闷了,存档后打开开发者一看艾玛冷库外面一片蓝色啊。
这可真是见了鬼了,明明初期测试过的,结果却还是刷了,要说起来和初期比起来也就是财富多点,但和财富应该无关,以前那个旧档两百万财富也没见刷新啊。
顿时头就大了,难道只能在这些区域里造哈珀太阳灯防虫?(PS:哈珀太阳灯类似太阳灯但是24小时照明的,超过50%光照不会刷新虫子)——虽然那块区域不大,两三个哈珀太阳灯就能覆盖,但整体的规划就完全打乱了啊……
我要是打算靠灯防虫还不如直接做山顶洞人,何必选这地图?