level 12
zhangran613
楼主
针对这次更新分别说说个人感觉
a. 优化传中球线路过于靠近对方门将的问题————没什么感觉,只要传中队员受到干扰,落点依然不准。无脑头球说不存在的,被进无脑头球,那就是防守的问题。唯一区别就是传中容易被门将击出,而导致对手第二点进攻得手。
b. 优化射门力量对应的射门轨迹————这个改动算是比较大的,很多老铁极度不适应。包括我。4场比赛我打丢10多个单刀,4场比赛均把对面门将打成MVP,也是心酸。大家常用的蓄力DD威胁已经大不如前。好在我在洗澡的时候及时思考,澡后的比赛果断放弃DD,直接D抽射反向,或者调整惯用脚ZD。效果不错。
c. 优化键盘玩家在防守变向时的减速————我用手柄,这个不知道。
d. 优化不停球射门及传球动作的延迟问题————没什么感觉,跟以前一样。
e. 优化了直塞球接球球员的动作合理性————没什么感觉,只要能塞过去队员基本都能形成威胁。
最后贴上我的ID,证明我不是业余水平主观臆想,并且极度欢迎老铁加好友搞基
。

主玩的号。

这个目前传奇2.。经理人段位太高,给遮住了。。传奇2是更新后升上来的。中间还基霸翻车一次。尴尬
2018年12月14日 03点12分
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a. 优化传中球线路过于靠近对方门将的问题————没什么感觉,只要传中队员受到干扰,落点依然不准。无脑头球说不存在的,被进无脑头球,那就是防守的问题。唯一区别就是传中容易被门将击出,而导致对手第二点进攻得手。
b. 优化射门力量对应的射门轨迹————这个改动算是比较大的,很多老铁极度不适应。包括我。4场比赛我打丢10多个单刀,4场比赛均把对面门将打成MVP,也是心酸。大家常用的蓄力DD威胁已经大不如前。好在我在洗澡的时候及时思考,澡后的比赛果断放弃DD,直接D抽射反向,或者调整惯用脚ZD。效果不错。
c. 优化键盘玩家在防守变向时的减速————我用手柄,这个不知道。
d. 优化不停球射门及传球动作的延迟问题————没什么感觉,跟以前一样。
e. 优化了直塞球接球球员的动作合理性————没什么感觉,只要能塞过去队员基本都能形成威胁。
最后贴上我的ID,证明我不是业余水平主观臆想,并且极度欢迎老铁加好友搞基

主玩的号。
这个目前传奇2.。经理人段位太高,给遮住了。。传奇2是更新后升上来的。中间还基霸翻车一次。尴尬