level 1
*只适应当前版本4.1.0*
装母
T0:无
T1:大凤
T2:不挠
T3:信浓 光辉
T4:可畏 天鹰
点评:大型主力舰,装母作用一般为航母代替品,大凤则是航母大队体系的衍生品,实战使用率不高.
大凤是目前唯一可以渗入体系中弥补航母大队炮击阶段伤害的舰船,不挠则是第二备选装母.
航母
T0:列克星敦 萨拉托加(罗宾)
T1:赤城(奇袭) 列克星敦CV-16 皇家方舟 约克城
T2:企业 瑞鹤 祥鹤
T3:埃塞克斯 帝国 飞龙
T4:齐柏林伯爵 苍龙
点评:大型主力舰,航母开幕轰炸有先天洗地优势,但除T0两艘外其他船只获取难度比较大,前期不推荐强求其他航母.
赤诚是航母旗舰要求上最佳选择,极大提高航母大队的开幕效率,但由于定位狭隘所以无法T0.
如果单航母编队优先考虑皇家方舟或企业,双航母则选择T0的列克星敦 萨拉托加.
第三艘的话要看需求选择,U国体系选约克城或CV16,攻坚选皇家方舟或瑞鹤,护航选翔鹤.
轻母
T0:无
T1:埃罗芒什(巨像改)
T2:普林斯顿 飞鹰 隼鹰
T3:追赶者 突击者(未改)
T4:瑞凤 翔凤
点评:中型护卫舰,轻母可开幕可反潜,是非常好用的功能船,缺点是身板脆,伤害低(埃罗芒什除外)
轻母护航是很好的战术,有效的探路及支援,但不适合高强度攻坚.
战列
T0:密苏里 威斯康星 维内托
T1高速:华盛顿 北卡罗来纳(灵活转换) 胡腾
T1低速:西弗吉尼亚(浴火) 罗德尼(大7)
T2高速:提尔比茨 黎塞留 前卫 狮
T2低速:马里兰(好斗) 西弗吉尼亚(苏里高复仇) 长门
T3:威尔士亲王(关键) 兴登堡
T4:约克公爵 苏联 科罗拉多 纳尔逊 俾斯麦
点评:大型主力舰,炮击最强舰种,也是目前最实用的舰种,数量也比较多,但目前最强的几艘是建造获取,萌新不推荐强求.
当前版本U国战列还是一家独大,E国紧随其后,实际上战列的选择如果没有国籍限制,那么完全可以无视体系按照能力强弱来选择,
但在体系下组成3-4队大范围攻坚(未来活动可能存在)则按照体系分配组队,下边有详细介绍.
由于目前活动强度没有压榨船只属性极限,大炮之间的差距并不能造成碾压态势,所以大炮的选择偏向于生存、航速、有效输出。
战巡
T0:无
T1:胡德(荣耀)
T2:声望(荣耀) 星座
T3:无比 反击
T4:斯佩伯爵海军上将(河口) 胡德(皇家巡游)
点评:大型主力舰,数量较少,身板比战列舰脆,是限制战列后的优秀选择.
胡德在战巡里是一家独大,如果选择第二艘入队则是声望,大船护航或U国限定则选星座.
重巡
T0:巴尔的摩(特殊:不是获取必练,而是体系必备)
T1:威奇塔 彭萨科拉 波特兰
T2:德梅因 莫斯科
T3:欧根亲王 昆西 北安普顿
T4:希佩尔海军上将 鸟海
点评:中型护卫舰,比较尴尬的舰种,练级比较困难,常规作战中作用也不大,只在活动限定舰种时可用,前期不推荐.
但在以往的活动中出现过U国重巡体系夜战秒天秒地的打法,其体系指标为拥有巴尔的摩,以及足够的U国重巡.
目前测算需要夜战攻坚的打法中,U国重巡体系有较高的伤害以及生存,不亚于常规战列战巡编队。
轻巡
T0:海伦娜(情报)
T1:亚特兰大 天狼星
T2:朱诺 逸仙
T3:五十铃 夕张 莱比锡
T4:天龙(远征大队长) 平海 伟大的庞贝
点评:中型护卫舰,可反潜,视作功能船居多,日常打捞或偷资源也有比较优秀的作用.
作为反潜中型船这一限定也是无法代替的,但需求量不大,只有海伦娜前期带路比较重要.
所以除海伦娜外前期不必强求,当然炸鱼顺带练几艘以拓宽船池。
驱逐
T0:拉菲 弗莱彻 乌戈里尼
T1:Z21 Z22 紫石英
T2特驱体系:吹雪 白雪 深雪 绫波 信赖(响改)
T2Z驱体系:Z17 Z1 Z31 Z16(包括Z21 Z22)
T3:布雷恩 空想 旁遮普人 波特 塔什干
T4:其他带技能的驱逐
点评:小型护卫舰,驱逐拥有较低的消耗以及较高的闪避,后手鱼雷伤害可观,体系下比较实用.
驱逐玩法目前分为两种,一种是单船带BUFF打辅助,另一种是体系攻坚,
适合单船的驱逐:拉菲 弗莱彻 紫石英 乌戈里尼 等等,这些船面板、技能、作用都有着独特的优势.
而体系下目前有两种,一个是J国特驱,一个是G国Z驱,未来不知道是否会有U国体系但我个人认为会有.
体系作战是舰船限定小型船时非常好用的打法,后期攻坚上比鱼群稳定,缺点则是无法攻坚路基(不受鱼雷伤害).
潜艇炮潜
T0:U47
T1:大青花鱼 射水鱼
T2:刺尾鱼 U505 U156 U81
T3:U96 U1206 U1405 达芬奇
T4:絮库夫 M1 M2 K1 吕
点评:小型护卫舰,水下舰种,潜艇拥有前置鱼雷和后手鱼雷,但没有炮击阶段,炮潜拥有炮击阶段但没有前置鱼雷(絮库夫除外).
鱼群玩法是后期使用最多的之一,简单效率消耗低,组一队鱼群是所有玩家都要做的事情,但仅限于凑齐6艘潜艇才开始使用.
初期还是以水面部队为主,鱼群还是中后期再食用比较实际。
其他重要船型(导驱 重炮 雷巡 航战 航巡 补给等)
T0:无
T1:长春(果敢改)
T2:罗伯茨 阿贝克隆比 北上 大井 炽热
T3:扶桑 日向 伊势
T4:哥特兰 苏赫巴托尔 女灶神
点评:导驱是小型主力舰,拥有先手导弹,重炮是小型护卫舰,炮击伤害是小型船里最强的,雷巡是中型护卫舰,拥有先手雷击的水面舰种.
根据以往的活动来看,这些船似乎都会被大家遗忘,但不能否认他们的强大,尤其是导驱,作为先手补伤害的阶梯开幕玩法的缔造者,总会给你意想不到的结果.
目前这些舰种中,导驱还能算得上主力,重炮则是在舰种限定下的大船BUFF使用,雷巡由于吃得多伤害小渐渐被人遗忘.
综合点评:因为中期不同玩家的船池差异很大,并不能统一指导,因此中期以炸鱼为主,赌船为辅,演习练级,舰船的技能并不推荐升满,狗粮奇缺,资源奇缺,所以船只大多数只要获取就行,并无必要都练级,
优先选择舰船分级级别高的练起来,练级的船只先强化满,船只技能T1以上可开.
船池下限推荐参考:(说明:X-Y艘则是下限X艘,满足其他下限则推荐Y艘)
航母2-6艘 等级90+
装母0-1艘
轻母2-4艘 等级90+
战列6-10艘 等级100+
战巡1-4艘 等级100+
重巡1-6艘 等级90+
轻巡1-3艘 等级90+
驱逐6-10艘 等级90+
导驱0-1艘
潜艇0-6艘
其他舰船不强求
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装母
T0:无
T1:大凤
T2:不挠
T3:信浓 光辉
T4:可畏 天鹰
点评:大型主力舰,装母作用一般为航母代替品,大凤则是航母大队体系的衍生品,实战使用率不高.
大凤是目前唯一可以渗入体系中弥补航母大队炮击阶段伤害的舰船,不挠则是第二备选装母.
航母
T0:列克星敦 萨拉托加(罗宾)
T1:赤城(奇袭) 列克星敦CV-16 皇家方舟 约克城
T2:企业 瑞鹤 祥鹤
T3:埃塞克斯 帝国 飞龙
T4:齐柏林伯爵 苍龙
点评:大型主力舰,航母开幕轰炸有先天洗地优势,但除T0两艘外其他船只获取难度比较大,前期不推荐强求其他航母.
赤诚是航母旗舰要求上最佳选择,极大提高航母大队的开幕效率,但由于定位狭隘所以无法T0.
如果单航母编队优先考虑皇家方舟或企业,双航母则选择T0的列克星敦 萨拉托加.
第三艘的话要看需求选择,U国体系选约克城或CV16,攻坚选皇家方舟或瑞鹤,护航选翔鹤.
轻母
T0:无
T1:埃罗芒什(巨像改)
T2:普林斯顿 飞鹰 隼鹰
T3:追赶者 突击者(未改)
T4:瑞凤 翔凤
点评:中型护卫舰,轻母可开幕可反潜,是非常好用的功能船,缺点是身板脆,伤害低(埃罗芒什除外)
轻母护航是很好的战术,有效的探路及支援,但不适合高强度攻坚.
战列
T0:密苏里 威斯康星 维内托
T1高速:华盛顿 北卡罗来纳(灵活转换) 胡腾
T1低速:西弗吉尼亚(浴火) 罗德尼(大7)
T2高速:提尔比茨 黎塞留 前卫 狮
T2低速:马里兰(好斗) 西弗吉尼亚(苏里高复仇) 长门
T3:威尔士亲王(关键) 兴登堡
T4:约克公爵 苏联 科罗拉多 纳尔逊 俾斯麦
点评:大型主力舰,炮击最强舰种,也是目前最实用的舰种,数量也比较多,但目前最强的几艘是建造获取,萌新不推荐强求.
当前版本U国战列还是一家独大,E国紧随其后,实际上战列的选择如果没有国籍限制,那么完全可以无视体系按照能力强弱来选择,
但在体系下组成3-4队大范围攻坚(未来活动可能存在)则按照体系分配组队,下边有详细介绍.
由于目前活动强度没有压榨船只属性极限,大炮之间的差距并不能造成碾压态势,所以大炮的选择偏向于生存、航速、有效输出。
2018年12月11日 02点12分
