九条可怜😍 威武三角头
可怜最高!
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深渊破灭我方深海领袖数值台词整理 照例的深海整理。这次我方的数值终于回归第一次深海活动的水平了,甚至有过之而无不及。 那么一个个来吧。就是我的初始401没截图就被我升变了,少一张截图。顺序看我心情。升变前的苏大人升变后的苏大人。据说活动刚开始有BUG,苏大人会吃伤害,我刚才拿苏大人单挑了五个点无伤,看来基本是无敌了。会开幕轰炸导弹和鱼雷,还会闭幕鱼雷,夜战炮击加鱼雷轻松600+的伤害,基本无敌,可以无脑进队。 苏赫巴托尔 阵型选择:别挡在本大爷的路上! 开幕:弱者退散!/本大爷生气了! 炮击战:弱者退散! 中破:哇!别打头!? 夜战:本大爷生气了!升变前的13号战舰升变后的13号战舰,有一个大破后正常攻击会厉害一点,不过由于深海太强,我推图时基本没大破过。损血加暴击爆伤,暴击无视战损,大破后反击100%护甲,也是强无敌。反正深海强无敌就对了。 No.13 Battleship 13号战舰 阵型选择:挑好自己的对手,都别跟我抢! 炮击战:哈哈!玩的尽兴! 中破:就这点能耐! 夜战:还有气啊!升变前的翔鹤升变后的翔鹤 好像只有第一次的深海活动航母队是成规模的,有大凤吃喝和翔鹤,之后都是大炮为主 升变后B25被吃了 翔鹤shokaku 阵型选择:战术布置就交给你了,Zuikaku—— 开幕:识相的就滚开。 炮击战:识相的就滚开。 中破:啧...... 夜战:无。这个我用航母可夜战的强化看过了,真的没有。升变前的超大和升变后的超大和。感觉没13号厉害啊 Cyou-yamato超大和 阵型选择:跨越死亡,重获新生。 炮击战:彼岸花开。 中破:我怎么会...... 夜战:安息吧。升变前的女仆升变后的女仆 我满脑子都是官方漫画里那个把港区引到超大和面前然后“欸嘿☆”的女仆,所以根本严肃不起来 辅助,我看0甲0闪就没用过 Erika艾莉卡 阵型选择:现在要开始大扫除了。 开幕:女仆怎么会动粗呢。 炮击战:女仆怎么会动粗呢。 中破:好,可以休息了。 夜战:哎呀,伤着你了?升变前的莫尼特升变后的莫尼特 浮游炮,能很大程度上提高击沉率和炮击频率 E3稳定刷的话需要这个当旗舰 Monitor莫尼特 阵型选择:下一个会是谁呢~ 炮击战:不给糖就捣蛋! 中破:噗哈......! 夜战:喂!快把糖交出来!升变前的德弗林格尔升变后的德弗林格尔。出得太晚,完全没用过。枯萎穿心攻击! 这是深海宇宙流吗 Derfflinger德弗林格尔 阵型选择:目标,确认。 炮击战:你是必须除掉的目标。 中破:.....我的能力还不足吗? 夜战:我不会说第二遍。升变前的导驱升变后的导驱 我蛮喜欢带的,不过击沉率比较堪忧,关底BOSS又有防驱,其实不适合带 Zumwalt朱姆沃尔特 阵型选择:你们太弱了!还是一起上吧! 开幕:当然没忘记你! 炮击战:无。刷了半天没中小船射程长的TAG,估计就是“当然没忘记你!” 中破:......靠! 夜战:当然没忘记你!401升变太早,没截升变前的 啊401她就是娘,401她就是妈。 β401 阵型选择:战术网络展开...信息已同步,请下达指令。 炮击战:退场。 中破:...软体不稳定。 夜战:放弃抵抗。 总体来说除了刚开局时有点弱,后期消消乐有点精污外,很满意。主要是二期深海弱,加上台词单一,中破后尽是数据丢失,重新连接,体感不太好。 就是好像少了几个新BOSS,老BOSS也有几个没出场,都能出场溜一圈就好了。
个人向四星干员总评价 因为不想拿BOX镇楼而随便找了一张图镇楼。 前排提示,我的全文已经码完,但是度娘有发长文就容易吃掉,导致前后不连贯的影响观看体验的问题,所以我会慢慢发。一段一段确认过再发下一段。 一,背景介绍 我从2019年10月18日开始,练了一个只练四星及以下的小号。开了贴子之后,我才发现原来只练低星的人相当多,除了几个为了做视频的,还有一些为了自己的兴趣爱好、给自己定下规矩练小号、从来没有声张过的人。我练四星是因为我认为这个星级正当好,可以精二,不至于全程吃等级压制,同时也有几乎所有的通用职业。除去几个六星专属的职业(比如陈、赫拉格),五星里有,而四星里没有的职业相当少,比如送葬人代表的散弹、锡兰代表的大范围奶、空代表的舞娘、普罗斯旺代表的近狙、火神代表的绝食盾,而且四星也不会像五星那样,因其多变的技能组和特性分化出细小职业,比如分类为单法,因其技能组而分化的夜魔。正因为四星干员职业多样化而自身技能组不多样化,我才能够对四星开一个总评价的贴子。 至于为什么专门练一个小号,而不是在大号里养,首先四星就算便宜,也是要资源的,养一个四星差不多等于1/2个五星,1/3个六星,我的资源还没这么充足,其次,在没有五六星的情况下,能够更好地观察四星的能力,高星的伤害充足,那么可能就会忽视低星的伤害量,高星有沉默,那么可能就会忽视处理特殊敌人的能力,所以我干脆直接开新号,在四星里观察各个干员的能力,我觉得会有更好的收获。 本贴将根据各个四星所属的职业先分类,再将每个职业的四星根据她/他在其职业定位下的能力评价。需要注意的是这个评价不是评价该干员在整个四星,抑或是整个明日方舟,而是在其职业定位下的评价。这么做的目的是明确定位。五六星的定位可能比较模糊,比如我拍一个银灰下去,我需要的是他的大范围歼灭能力,也可能是反隐,这两点与他本身所属的“远卫”并不搭。但是很多时候,我需要一个“远卫”,我为什么需要“远卫”,因为我需要“远卫”的“地面火力支援”,我需要查看,霜叶有多符合“远卫”这个特性。同理,在推一张图的时候,我需要拍下许许多多的“定位”,某个干员有多符合这样的定位是很重要的。那么为什么要用职业来描述定位而不是用能力呢?因为四星基本没有超出职业之外的能力,所以用这个是合理的。 那么这个贴的目的是什么?谁会在意四星有多符合他/她们的定位呢?毕竟一开始,在队伍并不完备的时候,可能会需要四星来填充BOX;在成熟之后,由于当前干员池很浅,有一部分四星有着独特的能力,有些博士可能就会为了这些独特的能力去练四星,这是目前练四星的主要原因,我也会尽量去分析。需要的可以仔细看看,不需要的看个乐呵,大家有什么意见和建议可以提出,我在网络里还算比较自闭的,不过也会尽量多交流意见。 目前四星全部精二,部分专三,全常规图不嫖助战已过,要是四星全满配的话,说服力会更高一点,不过这个是靠时间堆积出来的,现在也没有什么办法。
突然想到一个很可怕的事情 如果梅菲斯特在后续关卡里如同其他宿主士兵一样失去心智而狂暴,会是什么样的结果 我们先根据已有的狂暴化案例来分析,也就是两种大兵。投掷者没啥原型,略过 狂暴宿主士兵是由普通宿主士兵转化而来的,一个弟弟级别的杂兵狂暴之后就成了。。。爸爸级别的杂兵先上普通宿主士兵的面板 250攻击,1.8攻击间隔,100防,2500血,每秒回3.3%的血,法抗30,移动速度0.9然后是狂暴宿主士兵的面板 1000攻击,1.3攻击间隔,200防,20000血,每秒掉1.65%的血,法抗30,移动速度1.2 只有一组不太好分析,来人!把组长抬出来!宿主士兵组长的面板 300攻击,1.8攻击间隔,150防,4000血,每秒回3.75%,法抗30,移动速度0.9然后是狂暴宿主组长的面板 1750攻击,1.3攻击间隔,230防,30000血,每秒掉1.67%的血,法抗30,移动速度1.2 结合两者的狂暴化,我们得到结论: 狂暴化会导致:4~6倍的攻击力增幅,减少33%的攻击间隔,增加50%到100%的防御力,血量增幅约8倍,法术抗性不变,重量等级+1,移动速度增加33%,并且每秒掉1.67%的血 鉴于梅菲斯特无人可奶(失去了心爱的人),把奶量变成攻击,我这里就直接100%转化了,你们要是觉得不太合适,自己心里有杆秤,就在心里给数值打个折吧 那么我们来看梅菲斯特的面板套用上面的增幅,那就是: 2000~3000的20距离攻击,打三;攻击间隔4秒,防御力300~400,最大生命值224000,法术抗性60,重量等级4,移动速度0.67,并且每秒掉约3500的血(我们打的怕是没他自己掉得快) 等等等等,这个是等级0的数据,狂暴了怎么还能这么弟弟呢? 来人,上等级1!再次套用(复制一下),那就是: 4000~6000的20距离攻击,打三;攻击间隔4秒,防御力450~600,最大生命值480000,法术抗性60,重量等级4,移动速度0.67,并且每秒掉约8000的血(还是让他自己掉吧) 有点吓人哦 除了梅菲斯特,还有流浪者和宿主大盾呢这几个要是也狂暴化那就。。。
新人的发展记录 离上次入坑发帖已经一周了,给自己留个记录贴记录一下成长和收获吧,不然没什么事干 现在两项资源都低于三位数了 刚入坑还是犯了些老毛病,一队的主力基本破满了,消耗爆炸,出动要花费六十油,不得不练二队(其实说是一队平均等级也就八十级。)一队里有瑞鹤小姨子吃撑 标枪 波特兰 蒙蔽。波特兰已经差不多改造完了,还差最后一步(两张紫图纸) 二队没有突破,所以油耗在三十左右,可以接受。有傻白 光辉和加贺。这三个是我剩下可以看的后排了赌不出来胡德。 前排有菲尼克斯 雪风和欧根。均级在六十级以上了,差不多成型了。除此之外还有高雄爱什么的备用,等级比较低,挂一会儿。欧若拉据说后期才有用就先放着。 上次发帖后一周内都在捞3-4,吃撑的突破需求已经够了,加贺还差三个,不过据说指挥官等级超过敌人二十级经验降低,我马上要到了,而且二队基本成型,所以如果真的有经验减半的话我就先放下3-4,去4图捞克爹和装备。因为要尽快到七十级。在3-4也是捞到了很多紫飞机和紫维修,还不错。 话说3-4都捞成这样了居然有一个紫皮没解锁,不会是Z1吧 标枪的改造金图纸其实靠做任务凑够一只的改造需求应该不成问题,但是要求的大量紫部件没法入手。 到了五十级后日常终于可以出金的东西了,今天就出了金书,感动想之前看到金书金箱子就像是看到爹一样,想买啊。现在终于可以自己出了。
裂隙果然是检验鸡的因子 这周我打了好久才带奖励过了......我一开始用的斯旺技师,实在操作不过来.......码两边塔防御,飞OB或大力神开视野,支援一下队友,后面一刷三四个我同时控制三四个OB一不小心就死了还的再拉一个过来,然后忘记家里补塔了家里被拱一波。队友是雷诺稍微方便一点,但这么三面操作还是好难啊,感觉能做到光多线方面天梯打个钻二毫无压力啊…… 发现自己技师太菜后就换毛子等大佬(别问我为什么不用雷诺)。然后和一个雷诺过了。雷诺全地图无需视野扔兵真IMBA。 毛子打裂隙果然还是要散开地堡,一个地堡就可以单刷一个裂隙,谁还敢说毛子打不来裂隙?毛子和雷诺一起上就可以降低很多雷诺的战损,我队友有几波莽了一下结果出了两次重大损失语音。AI是龙狗毒爆。 咋家啦感觉没雷诺强,这周咋家啦女王没法RPG,但是可以在野外刷裂隙。沃昊可以放玻璃墙,而且影刀也可以偷野外裂隙。 大主教和阿巴瑟没遇到,我觉得阿巴瑟还是洗洗睡吧,大主教还可以莽一波试试看,毕竟风暴也能偷裂隙啊。 高建国也没遇到。这个没多线可言啊,高地也不好冲。 诺娃遇到两个鸡,冲不出去那种。诺娃:凭什么老娘的兵要视野才能扔下去,雷诺却不用! 菲鸡遇到一次,结果刷的双爆弄的他不知道出什么兵种。 本周难度也没有多大,不过有裂隙还是看队友配合,有划水的话真不好打。 看来我得好好练练多线了
ZVT速大和在没有侦查到之后怎么应对啊 先报段位:白金一,应该吧里有很多人比我高到不知道哪里去了。 地图是某个沙漠四人图(我是不是得考虑BAN一下,我在那张图胜率有点低) 一开始对面看起来正常开,我六条狗过去看一看四个枪兵,再一看更多,以为是两船兵,过了会儿坦克出来了,我:???难道是坦克推进?然后机枪越来越多,过了会儿大和跑了出来我TM吓了一大跳,多久没见过这个战术了,我二本快好了于是下了VS打算用腐化去打,但是大和又打不死越来越多,对面家里就用坦克谐星要塞猥琐,我又不敢冲,对面消耗了两三波爆了一堆火车侠枪兵坦克冲了出来,我地面用狗毒爆守住但是天空打不过了。 看录像感觉在第一艘大和出来前狗毒爆之类的打一波很有机会,但是除非房子抱着必死的决心往里走才可能看到,关键是看到了也不知道是女妖还是大和啊,就算提房子速度也不容易看到(毕竟VC可以野)难道真的只有前期一波才能打过吗?出刺蛇又能不能打?毕竟下个版本刺蛇加强了 这个战术并不新了,吧里之前也讨论过毕竟小色被这招玩弄过知名度九大了。但是我还是不知道解法啊 顺便吐槽一下今天打了十一盘九个T,基本都是坦克生化、地雷生化、机械化、哲学一波,打的贼累。不管T被削成什么样,我TM也要高喊:TIMBA! 为什么打PZ不累?现在我这个段位P基本都尼玛先上来来个攻速使徒一波,女王打棱镜,有气出蟑螂没气出狗基本就守住了,顺势来一波斯努特流,注意一下毒爆不要A和对面闪电的TIMING,在白金就输不了 Z?二人图狗毒爆一波先狗为敬,四人图裸双之后先爆波狗火力侦察胜率都是蛮稳定的。就是有人四人图都要快狗毒爆一波,这种我只能说打个毛。(遇到一个运气好智力低,把我打成残废后回去走龙狗毒爆享受胜利的果实去了,我双喷带感染出来自杀式求A死我居然打赢了你敢信)
ZVZ狗毒爆一波怎么防啊 如题。不要说也出狗毒爆一起嗨,我操作不好,就算操作狗毒爆APM也只有150,菜的一逼。 前几天“苦练”运营,然后今天打天梯跟我打运营的都输了,打狗毒爆一波的全赢了。 虽然最近终于在一定程度上做到了爆兵,但是狗毒爆真是防不来,打了三盘ZVZ全是狗毒爆一波,真的累。 不过防狗毒爆一波好像还是只能狗毒爆了啊……那求大佬们给个慢狗开和提速狗开的流程也好.....要求不多只要前一分钟的就好 以前不停随到T老是被干,最近练了运营后你提前散好了,地雷埋的好又有什么用嘛,老子兵多滚不死你 还有一个小问题,荣耀战场P开航母怎么办.....今天唯一一个P就是开航母,不过这人比较二,首先正常VS开,我看到了轻松守,再上去一看一堆使徒追猎以为转地面了,突然飞出来一堆凤凰,还好我下防空下了不少,然后对面开三矿我一看对面地面真不多那怎么能让你开出来就A了上去拆掉三矿,然后上去一看门没堵,不是惊喜么就在里面疯狂扫荡,然后看到了.....巨像?科技线全开啊(而且这个巨像卡在里面了23333)然后对面忍无可忍带着两架航母两个虚空和几个凤凰来干我,然后被一堆孵化爆了23333 如果死开航母那么我第一次A至少六架航母,正面再一堆炮台就很难打进去,我就想知道打开航母应该什么组合,大概什么TIMING打他,谢谢
总觉得合作一些高等级坑比是故意的 如题,现在不少人吐槽合作坑比,但我总觉得一些高等级的坑比现象太反常了。不像是一般菜鸡比如操作不好,运营不行,技能不放,全程瞎子之类的,简直是怎么不好打就怎么打一样。额就比如毛子纯VS一样(雷诺裸大和都太经典了不好意思说了) 楼主前几天刚买了毛子,用起来觉得蛮顺的,就最近连吃两次突变今天满级,之前打到三十级精通,虽然不像老司机毛子一样生猛,平均水平还是能保证的。一般就是堆地堡出免费枪兵,后面转个几个坦克,攻防只升攻,如果虚空撕裂者那么就只出枪兵然后攻防双升,这个是我一般的套路,如果不好请指正。 再来切一下正题。今天满级后兴致勃勃随便玩一盘试试有精通什么感觉,然后穿梭机遇到八十多级技师,我一看稳了,这局多半没我什么事了,上周突变遇到满级老司机技师带突变,最后在我恳求之下最后一路上面才给了我守,我的坦克什么的全部发信号让我挪位置。(最后杀敌数竟然没比他少多少)想到那一次我原来是想码地堡放空来守穿梭机的,就临时改成修BB,免得挡技师位置。想好战术后看了一下队友,咦,怎么BG开?一般不是BF开么?大佬就是大佬,一定有其独特的套路,然后我上去码了三个BB等穿梭机,但是队友迟迟没放塔阵,可能是忙着发展升科技吧,甩了些枪兵防住了?之后看了一下队友,一堆不朽叉,嗯?这能够对空吗?嗯好像不朽能对空,毕竟这一次对面是生化T,不朽叉打起来还是蛮威武的。然后左边一路就漏了,我还特么等了一下感觉不对劲,嗨呀这位大佬还不动手一定有后招,穿梭机快进去了才砸了一排炮,妈的不对啊,赶紧甩了个末日巨兽上去,好歹打死一个,一个丝血溜了,一个几乎满血。这时候我才觉得不对劲了,妈的这根说好的不一样啊,然后就是我各种用技能抗红点,队友全程OB,最坑爹的是中间那一路我把护卫队都打完了,枪兵死光只剩感染人,然后一堆不朽叉和一堆感染人OB穿梭机进去了我靠 明明是穿梭机这位大哥甩了一堆不能对空的不朽叉真的让我怀疑是故意坑人的,你刷几个哨兵对空装装样子也好啊,我也是有点震惊没反应过来,不然毛子单刷这个图还是蛮快的,虽然我没试过 说实话只要打到满级,就算精通完全不是这个指挥官打的,也知道一点基本套路了,而玩的不好的指挥官根本没心思练到满级。斯旺也就算了,蛮多人用不好,沃昊我用起来就是不顺手,也没满级。其他像K姐雷昊之类的,玩的不太舒服,运营啊爆兵什么的都要差不少,但是慢慢打到满级了,我觉得都会明白基本套路,比如雷诺生化,或是地雷味精,又比如K姐牛蛇(我因为牛没满级没有复活牛觉得亏,用的是蛇狗的搭配)遇到空军净出一堆不会对空的事情应该也是刚刚接触合作的新手才会干出来的事了,更别提以对空为前提的穿梭机图。 发现我真TM能扯,其实我只是想水个经验 最后提前祝大家元宵节快乐
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