OC是不是不支持前沿的投射方式啊?
octane吧
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level 1
周八甲
楼主
用OC做实景合成,场景重建后用想把背景投射到重建的模型上,渲染出来是一片暗黑色,是怎么回事啊???
2018年11月28日 14点11分
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level 1
原始社会野蛮人
楼主问题解决了吗?
同求
2019年01月15日 13点01分
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周八甲
OC是不支持前沿和摄像机贴图的,解决办法是先用默认材质投射摄像机贴图,然后烘焙纹理贴图,再把烘焙好的贴图贴到OC材质上。
2019年02月23日 09点02分
level 4
咖啡没我能熬
我来回答好了,1.调整摄像机,2.地面使用摄像机投射,并计算贴图的长宽比(越精确越好),3,地面的面数调高不然会变形
2019年07月12日 07点07分
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侯茂桐998⚡
谢谢你、我在工作中用到了你提供的方法。感谢您
2020年10月09日 08点10分
level 1
苍鬼不理啊
投射模式改成osl投射,脚本预设使用screemProjuction
2022年02月07日 15点02分
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摸鱼哦🐒💨
有效 且完美
2023年05月20日 10点05分
level 1
昵称不能重复草
采样位置到UV效果和osl投射,脚本预设使用screemProjection一样,但是和c4d默认的摄像机映射不一样,感觉怪怪的
2024年02月17日 15点02分
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