如果我是粉丝,我就打10分
古剑奇谭吧
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level 14
玄戈º 楼主
如果我不是粉丝,站在世界水平上
7.5分
不是古剑不行,而是整个游戏除了玩法上,处处透露着贫穷。
希望古剑4有钱,同时能在剧情演绎上更靠近电影镜头化
即便做不到这一步,也要学会用技术掩盖缺点
动不动的播放前的等待,瞬移的路人和光影很是出戏
2018年11月28日 12点11分 1
level 11
感觉到了诚意,但穷是真穷
2018年11月28日 12点11分 2
level 7
和仙四一个情况,仙四还要更惨一点,当初买正版的人不多
2018年11月28日 12点11分 3
level 6
感觉到了制作团队想往3a靠拢 但穷是本罪 但愿大卖吧[微微一笑]
2018年11月28日 12点11分 4
level 12
以为是100分给10分[小乖]
2018年11月28日 12点11分 6
level 14
你真的很严格,我之前玩的蜘蛛侠,光是制作人员就放了快半小时了,古剑制作人员还没50人吧,8分可以有
2018年11月28日 12点11分 7
哪里都可以,哪里都还差一点
2018年11月28日 12点11分
这又不是独立游戏,我难道要考虑人数进去吗
2018年11月28日 12点11分
回复 玄戈º :列举数字是为了说明宅龙就是穷啊,资金,技术跟不上,在现有的条件下,这已经是最好的了,想要更好就需要钱
2018年11月28日 12点11分
@玄戈º 人数少是说明 宅龙还是家小厂 在国单凋敝的现在 也许存活都是个问题
2018年11月28日 16点11分
level 6
真的感觉是尽力了,贫穷……
2018年11月28日 12点11分 8
level 10
楼主评分比较客观了,现在国单圈很多都是混吃等死,古剑真的自己也想争口气,才在资金真的吃紧的情况下做出了古三(宣传明显赶不上一二代,估计也是没钱。)
2018年11月28日 12点11分 10
level 10
放国内,我给满分10分。
放国际,不考虑投资人力成本问题只看质量,我只给6.5分及格分,毕竟真的只是及格而已。如果考虑投资只有可怜的4、5000万RMB,外加售价只有99,我还是想给8分的。[微微一笑]
2018年11月28日 15点11分 11
我这么比吧。连游戏体验性和制作思路那么烂的恶灵附身2都能7.5分,游戏完整性那么烂的狒狒15都能8.5分。我没理由给古剑3低分。而且是6.5的低分,这个水准的游戏要么恶性bug,要么就是得罪了国外玩家。连最近的辐射76都4.5分…古剑3就比它高两分,这不公平。
2018年11月28日 16点11分
恶灵2都7.5???那确实6.5分低了,我可能标准提太高了
2018年11月28日 22点11分
level 11
我个人评分也是7.5,不过感到欣慰的是,不用加任何情怀分
2018年11月28日 15点11分 12
level 8
真的穷,空气墙影响了极大的游戏体验
2018年11月28日 15点11分 13
尼尔机械纪元也有空气墙,线性游戏有空气墙的多的事,你玩过几个游戏?
2018年11月28日 17点11分
@仔仔和小杰 空气墙多和少的问题
2018年11月28日 23点11分
@仔仔和小杰 包括房屋进不去,只是摆设
2018年11月28日 23点11分
又不是开放游戏
2018年11月29日 04点11分
level 12
[太开心]感觉贫穷可以当梗来宣传了233333
2018年11月28日 15点11分 14
level 12
这话是不是古一、古二的时候也说过?你放心,等古四出来的时候,还会说等古五有了钱。。。[呵呵]
2018年11月28日 16点11分 15
古2我没说过,因为那时候思路还是老国产的思路,不是钱能解决的事。 这次是明明白白的在不该省钱的地方,极度省钱
2018年11月28日 16点11分
古剑4如果这样继续下去我肯定还会说,除非古剑3大卖
2018年11月28日 16点11分
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