level 10
希望官方能在无尽模式中改掉敌人无限强化的**设定,太没意思了。第一这样的话再好的整容也没用,因为敌人无限加强,塔的伤害封顶就那么点,要增加难度最好用敌人数量或搭配来弥补,或者添加环境因素。第二个人认为无尽模式就是用来给玩家爽的,不是让玩家撑到那几波再怎么样都打不过去的那种。第三就算要加强敌人,也不要无限加强啊,给一个封顶数值啊。相比之下PVZ的无尽模式就比较好,因为至少没有通过增加僵尸属性来增加难度。
最后希望KR系列学一下保卫萝卜加个集火系统,因为这样就可以先让塔干掉最有危险的敌人,而不是一通乱打
2018年11月28日 06点11分
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level 10
如果还是敌人无限加强的话最好的阵容肯定全放死灵墓了,因为可以无间隔控对面,以强制强
2018年11月28日 07点11分
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level 13
对啊,北国有关不是有暴风雪吗,可以增强一下加到无尽里啊
2018年11月28日 10点11分
4
是啊,就是应该添加环境因素来增加难度,无限加强敌人真的有点让人不想玩无尽模式,反正最多只能撑到那几波。
2018年11月28日 13点11分
level 6
问题是不无限加强你后期的aoe基本上没有怪可以有机会冲到终点
2018年11月28日 17点11分
7
那就来个封塔设定啊。而且敌人过不来不蛮好的?加强的话铁定撑到那几波就gg。。。。PvZ的无尽虽然敌人不加强,但是不代表你有了阵型就可以挂机啊,你也要不停地操作。增加难度感觉要增加操作难度,不是加强敌人属性最后强行逼迫玩家失败
2018年11月28日 22点11分
level 11
同意,这样就让无尽显得很无聊,与其出无尽还不如出超多波数的关卡精心设计下敌人配置和环境因素,显得有挑战而且不会无聊。
2018年11月29日 01点11分
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