level 12
试玩版近9个G,我已经觉得优化做得非常给力,虽然比不上卡普空那种神优化,但在偏低的显卡都能跑中效,作为一个8102年的国产游戏确实难的。。。
正式版也就30来个G,从爆料可见到的游戏内容也是比试玩翻了几倍,可以感觉得到正式版的优化应该不虚,甚至比试玩要更好。。。
2018年11月19日 15点11分
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level 12
没错就是这么算,最直观的优化就是阉割,难道你还能有其他的国产优化算法?
2018年11月19日 15点11分
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优化应该是精简,而不是阉割吧!同样的功能,用更少的代码,跟快的运行方式来完成,更少的处理步骤来实现,便是程序的优化。
2018年11月19日 16点11分
@一枚新鲜的宅男 你说的这种是科学计算程序的优化,古剑这种游戏最主要的运算量是图形学运算,基本上最有效的处理手段就是阉割了。烛龙程序员大概也不太可能优化引擎?
2018年11月19日 16点11分
@酒斟须满十分 当然阉割也要阉割得有技术,怎么阉割到不被人发现的情况下阉割得好看就要考验功夫了,我相信烛龙应该有考量。。。
2018年11月19日 16点11分