level 8
【动】
1.雷厲風行:輕功愈高,招式威力愈高(每10點輕功,增加招式的基礎傷害4%)
· 注意增加的是招式本身威力,不包括武器,然后向下取整。
2.神出鬼沒:輕功越高,招式所附帶的負面狀態值效果越好
· Lua代码很糟糕,分别对8种异常(內傷 外傷 中毒 封穴 迷惑 暈眩 分筋 錯骨)写了一遍基本一样的玩意...而且每一段又是分段if else写5遍...效果是只要本次攻击带异常(技能和武器全加上),则额外
+3
异常,每20点轻功再额外+1点异常,向下取整。但上限是额外+7,也就是轻功到81就足够完全发挥此天赋了。
3.先發制人:每場戰鬥的第一個回合,多2點精力
4.動如雷震:第1回合額外增加1點精力,發動連擊時額外增加1點精力
5.身手矯健:使用道具的消耗精力減少1點
——这几个很简单,所以都没啥问题
6.宁一思进:移动后连击率、招式威力额外增加,回合结束时,攻击加成累计效果消失
· 数值没错,然鹅多写了一句AfterAttack,导致只能给移动后第一次攻击加成,攻击完就清空,而非回合结束清空...差评
7.莫一思停:有机率闪避敌人的攻击,轻功越高,机率越高
· 点了就加10%闪避,然后每10点轻功再加1%,向下取整。上限是25%,所以要150点轻功才能达到上限。
8.夺命连环:当回合内每使出一招,连击率额外累积5点,攻击力加成30%,可累计。回合结束时,攻击加成累计效果消失
· OK,图文相符。注意这个也是只加招式威力,不含武器。
2018年11月17日 14点11分