level 11
设置变量的时候用对当前角色生效,那么你只要在克隆体克隆之前设置你的属性就可以了。
2018年11月08日 10点11分
3
level 9
假设有10条血量,设置10个造型,每次被攻击进入下一个造型,第10号造型被血量减少时删除
2018年11月08日 13点11分
6
level 3
就是有n个小怪,让每个小怪打x下死,如何给每个克隆体都设置一个血量
2018年11月08日 14点11分
8
level 9
新建一个变量"克隆体id"
设置为1
当作为克隆体启动时
将音量设置为 [克隆体id]
将 [克隆体id] 增加1
接着创建链表
比如要保存hp为100
那么就
将链表的第[音量]项设置为100
读取同理
2018年11月09日 13点11分
14
level 9
上述操作好像只能1-100
如果还要更多的话就用0.01然后在读写数据时x100
2018年11月09日 14点11分
15