level 11
这是一个五个人均衡的版本,每个位置都要有用,但是也不能太依靠一个位置
2018年11月04日 02点11分
5
level 10
然后ig几次拿出了跟rng相似的后期单核的阵容,但照样赢。所以我在想这个版本应该不是纯粹的中上野版本
2018年11月04日 02点11分
6
你错了,这还是一个上中野版本,问题是ig上路有个怪物,什么英雄都能优势,这就无解了。中路用加里奥也能稳定输出。
2018年11月04日 09点11分
再加一条,前中期版本,ADC输出并不高,主要是到不了35分钟以后的时间点,你看第三把jkl那么多头,输出并没有多高。
2018年11月04日 09点11分
level 10
我发现只要是赢的局,必然会有一到两个点是在单线上无限滚雪球,无法处理的
2018年11月04日 02点11分
7
level 10
哪怕是adc发力期比较晚,但是肥起来一样是根本处理不了,直接无敌。所以我推翻了一开始中上野版本的认知。我认为这是一个直接比较carry能力的版本。carry能力强的选手在这个版本拿到优势,就可以迅速滚雪球达到对方整个队伍都处理不了的程度
2018年11月04日 02点11分
8
level 8
其实adc一直都很弱,之前开发出来一个什么香炉怪也只是苟延残喘而已,香炉削弱后所有人把目光对准了adc仅剩的希望——无尽之刃的那50%额外暴击伤害(msi🐶天秀),在无尽改了之后,adc彻底不能玩了,所以经历了野核版本以及下路无ad(蛇队四保一狮子狗,RNG德杯琪琪亚索ad)
2018年11月04日 02点11分
9
level 8
然后rng那段时间遭遇联赛状态起伏,最后🐶上场又开始围绕🐶打逆版本的四保一。
其实msi拥有无尽50%额外伤害的adc的确值得四保一,但是在adc没了香炉没了无尽之后,你凭什么玩四保一?
🐶那段时间已经被吹上天,失误自动被无视,亮点被无限放大,这一直蒙蔽着所有人的双眼。
2018年11月04日 02点11分
12
还记得洲际赛后的夏季赛归来打🐍队下路吗?被对线击杀弹幕一直洗
2018年11月04日 04点11分