level 9
iloveljr
楼主
如果你没把握冒下来想大概率挂上干扰,别贴脸,就站在自动防守的距离,挂干扰。
现在说一下为什么。
先不说现在闪投,漂移投大概率不出干扰这bug。
其实我们所有人都默认了一个大错误
:干扰区形状
这干扰区越贴脸左右影响范围越小,越不贴脸左右影响范围越大,是不是很神奇
?所以你越贴脸,对面左右漂移轻易就出了你近点的干扰区。![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
跟对方半个正面重合紧迫防守,你的站位在对方干扰区干扰环里中间的空白圈了,没有划入干扰,是不是很神奇?![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
然后贴脸,半个正面重合,甚至旁边比现在干扰环更宽一点的地方,你也是能冒的,能冒的地方但不划入干扰,是不是很神奇。
(只说3分中投,扣篮的别抬杠啊,扣篮是飞过去主动被干扰的。)
而造成这么神奇的情况,就是因为游戏策划无脑为求美观,设计成放射式扇形的干扰区,这样近身点干扰区窄,远身点干扰宽的,越紧迫防守越不出干扰的奇葩设计
,完全不考虑实际情况的导致。
所以能冒当然冒,没把握的话现在就这样防吧
,挂干扰的几率会大大增加,但不保证100%行,因为本身干扰区不出干扰就有bug。
2018年11月01日 17点11分
1
先不说现在闪投,漂移投大概率不出干扰这bug。
其实我们所有人都默认了一个大错误
这干扰区越贴脸左右影响范围越小,越不贴脸左右影响范围越大,是不是很神奇
跟对方半个正面重合紧迫防守,你的站位在对方干扰区干扰环里中间的空白圈了,没有划入干扰,是不是很神奇?
然后贴脸,半个正面重合,甚至旁边比现在干扰环更宽一点的地方,你也是能冒的,能冒的地方但不划入干扰,是不是很神奇。
而造成这么神奇的情况,就是因为游戏策划无脑为求美观,设计成放射式扇形的干扰区,这样近身点干扰区窄,远身点干扰宽的,越紧迫防守越不出干扰的奇葩设计
所以能冒当然冒,没把握的话现在就这样防吧