level 8
ysw31415926
楼主
众所周知,本次牛尾可以用门神刷分,而取舍速生是凑攻击力的选择之一。常规操作是选择风雷水,这样不管ai选择哪个,都可以凑够一万。这时会出现了一个诡异的现象,ai会选择2600雷魔神
而不是24002500的雷和水。
这时我的想法是两种可能(1)电脑特招选择星级不看攻击力(2)电脑zz会以为是给自己招的,所以选择了攻高的。
然后我就做了一个实验验证,选择了雷风+一个1星凡骨,结果ai还是选择雷魔神
,这个结果符合结论2。这时我想起了下午@ terry20090的帖子,正好讲到现环境如何特招天空龙,于是我又做了一次实验,选择了风雷天空龙(暗黑界买卖下墓地),按照结论2,ai应该选择天空龙,但它选择的是风魔神
....这证明结论2是错的。
在之后的实验中,有一次我同样选择风水雷结果出了风,这时我灵机一动,想到了有可能ai是用的另一种更**的选择方法........永远选第一个....................![[狂汗]](/static/emoticons/u72c2u6c57.png)
最后一次实验我按照1天空龙2雷魔神3风魔神选择,ai如愿选择了天空龙上场,试验大成功
2018年10月31日 10点10分
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![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
这时我的想法是两种可能(1)电脑特招选择星级不看攻击力(2)电脑zz会以为是给自己招的,所以选择了攻高的。
然后我就做了一个实验验证,选择了雷风+一个1星凡骨,结果ai还是选择雷魔神
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
在之后的实验中,有一次我同样选择风水雷结果出了风,这时我灵机一动,想到了有可能ai是用的另一种更**的选择方法........永远选第一个....................
![[狂汗]](/static/emoticons/u72c2u6c57.png)
最后一次实验我按照1天空龙2雷魔神3风魔神选择,ai如愿选择了天空龙上场,试验大成功
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)