【第三方DLC】官方的第三方DLC计划具体执行方案到底是怎样
arma3吧
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level 13
小巢大2u
楼主
这个计划从一年前就开始说了 结果到现在还是没有什么进展 我就好奇一点 现时已经有不少优秀的民间MOD了 那么要吸引Modder加入这个计划 是否意味着把原有的MOD改成收费呢?抑或是把现有的MOD材质高清化搞成DLC卖呢?归根究底 在现时民间MOD已经如此成熟之际推行这个计划 可行性和必要性体现在哪呢?
2018年10月31日 09点10分
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level 13
☞魔椒☜
原来免费的依然免费
2018年10月31日 09点10分
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小巢大2u
那么 意思是免费的更新从此终止 要是想体验后续更新 那就得购买第三方DLC?然而Modder时间也有限 也更不是全职做mod 怎么保证我买了他的DLC后他会继续更新呢 要是后续更新速度依旧 那买家是否有权利督促其更新呢?
2018年10月31日 09点10分
小巢大2u
而且现有不少题材已经做成MOD了 那要是要做第三方DLC 那该做什么内容呢?高清重置?MOD载具内部视角?系统大修?或者纯碎多做些武器就当成DLC卖?
2018年10月31日 09点10分
☞魔椒☜
@小巢大2u
官方论坛一个帖子有一些说明 你可以去看看 现在才刚刚结束了那个什么moder训练营其他消息太少
2018年10月31日 09点10分
小巢大2u
@☞魔椒☜
那个我有看 但就这点新闻内容也看不出什么 估计是把红锤之类的Modder召集起来讨论后续分红或者与官方内容兼容的问题?但如果所谓第三方DLC就是把MOD和原版做个兼容 那就太无谓了
2018年10月31日 09点10分
level 13
小巢大2u
楼主
看了下外网的讨论 突然灵光一闪 也许第三方DLC的意义就在于把众多题材同质化、背景相近的MOD集合成一个超大型MOD 例如二战的face of war/ifa3/csa38/sab sercret weapon集合成一个ww2 DLC 从而把原本分散的各个MOD团队人力集中起来 彼此兼容和更新 如果就这点来说也是挺有意义的 亦有利于Mod的长远发展 至少直到arma4发布之前
2018年10月31日 10点10分
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