跪求!《炎之斗球儿弹平》一代的玩法!
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dm刘明一 楼主
希望哪位大神赐教一下《炎之斗球儿弹平》一代的玩法,具体想知道的有;卡牌在进攻时怎么算是赢过对方?在防守时怎么算是赢过对方?接球和闪避是随机出现的吗?卡牌上的“hit”上中下的位置是什么意思?总之越详细越好,注意是一代,拜托了!
2018年10月28日 16点10分 1
level 1
这个游戏,就是比较卡牌值大小决定对手体力损耗值。ST体力值,体力为0退出内线,球员在外围辅助。同时本队减少1分。分数减为0或者时间为0,分数大的一方胜利。如果时间为0,分数一样进入10分钟加时赛。
AT进攻值,数值越大同样卡牌消耗对手体力值越大。
DF防守值,数值越大,防守能力越强。
卡牌介绍:
进攻方选择的hit值为进攻,防守方如果选择line cross,进攻方犯规,直接交换球权。
每个进攻卡牌都有三组数据,分别对应上盘攻击,中盘攻击,下盘攻击。比如攻击卡牌hit9、4、7表示进攻上盘数值为9,如果防守方卡牌位4、hit1、8表示防守上盘数值为4,防守中盘数值为1、防守下盘数值为8。由于进攻方只进攻上盘,所以防守方被击中9-4=5点数值,再根据进方进攻值与防守方防守值之差,算出防守方损耗的体力值。
superhit卡牌是必杀技。只有队长既1号队员使用进攻时伤害值高。
pass卡牌,进攻方为传球,防守方为拦截传球。
2020年06月27日 08点06分 2
level 1
接球和闪避都是根据你出的卡牌决定的,每回合选3张卡牌,对应第一次采取的动作,第二次采取的动作,第三次采取的动作。
2020年06月27日 08点06分 3
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