关于奥德赛的感想
刺客教条吧
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knit🌀 楼主
这一作在历代作品中是我见过主角前后期实力变化最大的一作了,以前历代主角升级的都是些动作和小技巧,总的来说前后期实力变化不大。但奥德赛让我见证了主角如何从一个拿冷兵器的普通佣兵变成一个神
2018年10月21日 11点10分 1
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knit🌀 楼主
在噩梦难度下前期体验和起源一样,冷兵器连招回合制。后期就是拿技能狂轰滥炸,敌人被震得满天飞。尤其是混沌之环和公牛冲撞这两个技能,一级和三级完全就是两个技能,再也不怕人多了
2018年10月21日 11点10分 2
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knit🌀 楼主
虽然比较魔幻,但是的确是一部好的作品,毕竟是希腊,不扯扯神话就太可惜了,我喜欢
2018年10月21日 11点10分 3
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knit🌀 楼主
分享一下个人后期无双技巧。个人喜欢拿刀剑,穿毒套,或者是加毒性攻击的铭文的装备,尽量堆高毒性攻击。主装备铭刻永久毒性攻击,第二件装备就是用来堆属性的,铭刻加百分之20毒的那个铭文,基本不用。另外头部铭刻加15刀剑伤害,手部铭刻15近战抗性,胸部铭刻百分之20所有抗性,腿部也是15近战抗性,脚步就随便加个10刺客伤害。如果这么装备的话就有百分之50的减伤,再加上中毒的削弱效果,敌人打你的伤害差不多只有百分之25,这样在噩梦难度下帮助非常大,因为大大加大容错率,要知道在最高难度下非常容易被秒。技能第一层带冲撞3级,治疗3级,英雄一击3级,混沌之环3级。第二层破盾3级,治疗3级,英雄一击3级,阿瑞斯之怒3级。
2018年10月21日 12点10分 5
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knit🌀 楼主
被动毒药大师得3级,其他随意。如果打佣兵的话,有一个通用的办法,战前最起码6格怒气,战斗开始先砍到中毒,然后就开阿瑞斯之怒,放2个狂袭(带上那个狂袭伤害加百分之20的手套),对方不管是七大叔还是八大姨,肯定死了。如果战前没那么多怒气,中毒之后放一次狂袭,可以消掉六七十的血量,然后就用英雄一击磨他。英雄一击是个很厉害的技能,因为只要一格怒气就可以在战斗中给人一次刺杀伤害,而且有些敌人是不倒地的,这招有强制倒地的效果
2018年10月21日 12点10分 6
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knit🌀 楼主
忘说了,遇到带盾牌的佣兵先拆了他的盾牌,因为拿盾牌的佣兵都会配合盾牌攻击,盾牌的攻击不能防反,而且出招快,伤害高,破了他的盾可以让他少几种攻击方式。打小兵也如此,尤其是斯巴达兵种中拿矛盾的勇士,有盾牌就总是冲撞你。打小兵的话就防反加混沌之环和公牛冲撞清场,混沌之环的伤害客观,而且震飞和集体上buff的效果也很强力,真心好用。登船的话,你只要站到人多的地方用一下混沌之环,全震海里去了(其实登船你都不用出场,看着副手把对面团灭就可以了)
2018年10月21日 13点10分 7
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knit🌀 楼主
想说什么尽管说,讨论一下也蛮好的
2018年10月21日 13点10分 8
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