甜蜜之家ps vr简评
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level 13
烦人frank 楼主
关键词,无中文,4.5g容量,只支持手柄操控。第一次通关4-5小时左右,恐怖生存类,vr画面一线水平指pro下,总体失望大于期望,可能是之前看过pc版视屏攻略的关系,很多桥段杀都已知晓,但还是会小吓一下,vr下整体的恐怖感,气氛环境,音效营造尚佳,但压迫感不够,潜行要素较多,反而削弱了恐怖程度,此作对于vr的亮点在于靠墙潜行操控的突破,平面游戏的躲在障碍物的潜行观察靠摇杆来控制,而vr下则靠自己上下左右探头探脑的来观察恶灵的位置,比较真实。这也为潜行类第一人称游戏vr化可能性做了一次很好的尝试。总结整体恐怖程度低于生7vr,除游戏最后一关真的是营造的非常恐怖超越生7外,其他部分还是没生7恐怖。结论恐怖游戏玩家必入,无中文不要紧的,游戏中英文比较简单,迷题难度不大。
2018年10月18日 06点10分 1
level 13
烦人frank 楼主
和pc版一样到女主这一关,第二季制作组还没开发完呢
2018年10月18日 06点10分 3
level 13
烦人frank 楼主
异性有vr版了psvr?
2018年10月19日 03点10分 6
是隔离的pc 版
2018年10月19日 03点10分
level 13
烦人frank 楼主
讲真网上都说甜蜜之家恐怖,这到底是为什么?我真不理解哪里恐怖了,每次高能出现都伴有有滑动美工刀声音,让你知道高能出现做好准备,都这样搞还能不好好吓我一跳吗?我个人观点甜蜜之家只能算惊悚游戏,离恐怖游戏还有点距离,就恐怖感说是失败。。。真不是太恐怖,压迫感也不强,慢走躲猫猫,很淡定,小姐姐腿不错好看。
2018年10月19日 07点10分 8
也可能是开发组考虑到玩家的心理承受能力吧,vr的沉浸感可以增强体验和心理感触,太高能的话,一些普通玩家会无法接受或留下ptsd,所以会在高能设计上加上些征兆来进行提示?
2018年10月19日 08点10分
这就看每个人最害怕的是什么了,你可能不怕鬼之类的东西,我是对丧尸那些实体存在的东西不害怕,但是特别怕鬼,属于晚上睡觉不敢露脚的类型,所以我觉得甜蜜之家比逃生之类的更吓人
2020年01月03日 18点01分
level 13
烦人frank 楼主
非也,平面版也一样,真正的恐怖来自对未知恐惧,每个人的恐惧心理都不一样,对未发生的事而恐惧,我认为真正的恐怖一定是随机的没有防备的,比如同一地点同一事件可能出现高能或者又没有完全随机,你完全无法通过背板当时触发高能,这才是真恐怖你完全无法遇见下个角落会发生什么,你说恐怖不恐怖?我理想中的甜蜜之家,小姐姐随机突然出现没有任何征兆抓捕模式,让你完全没有防备,这种高压迫下紧张压抑才是提升恐怖感的因素。可惜没有。
2018年10月19日 11点10分 9
level 13
烦人frank 楼主
总体来说泰国制作组的甜蜜之家是不错的泰式鬼游戏的代表,但是遗憾颇多希望第二季给力,因为最后一关女主关的设计很不错很恐怖,初步体现了我说的对未知的恐惧,高能虽然还是踩点触发,但是。。。真的设计非常棒。希望下集按此思路设计
2018年10月19日 11点10分 10
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