level 9
省实验_亮
楼主
1.你是不是忘记了,右上角第一个按钮,能让你远在天涯海角也能远程管理太吾村?
2.你是不是忘记了,16岁以下40岁以上了之后,你的行动力就只剩20点了?
3.你是不是忘记了,100岁的人也可以被传剑,在你打算自杀给下一代的时候,要不要中转给他祠堂洗一波资质?
4.你是不是忘记了,野外资源的采集率,为桃源50%普通25%的当前地区对应资源量,银钱翻倍
5.你是不是忘记了,你现在的难度其实并不高,设定难度对你的定义是……信步?
6.你是不是忘记了,别的村子里也有商人,互动一样可以买到急需的东西?
7.你是不是忘记了,只要你获得掌门许可,你可以随便抓个门派里的人就能学武功?
8.你是不是忘记了,武功的基础伤害,是由武功的修习程度*发挥度*最大伤害=武功名字下面那个百分比*100?
9.你是不是忘记了,孩子的资质=父母资质的平均值+轮回修正+出生时传剑次数修正
10.你是不是忘记了,赌坊青楼和集市药房珍宝阁等所有赚钱建筑赚的钱一样多(品鉴的两个低25%),但是维护费更高。
11.你是不是忘记了,花舫和当铺收益相仿,只是花舫收益稳定,当铺方差极大。
12.你是不是忘记了,只要你一直追着杀相枢,地区威胁就可以控制,你就可以安稳的种田。
13.你是不是忘记了,单格单种类资源能达到200上限,但是你要寻访游戏中的各个地图去寻找。
14.你是不是忘记了,这几千个NPC之间的爱恨情仇,比那七个破剑冢好玩多了。
15.你是不是忘记了……其实……我们玩游戏是在自行挖掘游戏中的属于自己、属于游戏开发者精心设计给我们的乐趣……通关了又如何?秒了剑冢又如何?发觉设计bug跳过约束条件去游戏固然是一种乐趣。但在那一丝丝挖掘中找寻游戏最本源的努力感和使命感,不才是一个游戏最本源的存在么……
2018年10月16日 05点10分
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2.你是不是忘记了,16岁以下40岁以上了之后,你的行动力就只剩20点了?
3.你是不是忘记了,100岁的人也可以被传剑,在你打算自杀给下一代的时候,要不要中转给他祠堂洗一波资质?
4.你是不是忘记了,野外资源的采集率,为桃源50%普通25%的当前地区对应资源量,银钱翻倍
5.你是不是忘记了,你现在的难度其实并不高,设定难度对你的定义是……信步?
6.你是不是忘记了,别的村子里也有商人,互动一样可以买到急需的东西?
7.你是不是忘记了,只要你获得掌门许可,你可以随便抓个门派里的人就能学武功?
8.你是不是忘记了,武功的基础伤害,是由武功的修习程度*发挥度*最大伤害=武功名字下面那个百分比*100?
9.你是不是忘记了,孩子的资质=父母资质的平均值+轮回修正+出生时传剑次数修正
10.你是不是忘记了,赌坊青楼和集市药房珍宝阁等所有赚钱建筑赚的钱一样多(品鉴的两个低25%),但是维护费更高。
11.你是不是忘记了,花舫和当铺收益相仿,只是花舫收益稳定,当铺方差极大。
12.你是不是忘记了,只要你一直追着杀相枢,地区威胁就可以控制,你就可以安稳的种田。
13.你是不是忘记了,单格单种类资源能达到200上限,但是你要寻访游戏中的各个地图去寻找。
14.你是不是忘记了,这几千个NPC之间的爱恨情仇,比那七个破剑冢好玩多了。
15.你是不是忘记了……其实……我们玩游戏是在自行挖掘游戏中的属于自己、属于游戏开发者精心设计给我们的乐趣……通关了又如何?秒了剑冢又如何?发觉设计bug跳过约束条件去游戏固然是一种乐趣。但在那一丝丝挖掘中找寻游戏最本源的努力感和使命感,不才是一个游戏最本源的存在么……