level 13
肛♂琴家
楼主
到现在居然被某些人(是谁大家心里有底)发展成射速AR无用论了![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
这让我不得不想起2个半月前的“AUG无用论”(个人认为那人是在借AUG含沙射影,指代所有射速AR)
为此我当时还特地理性分析了一波![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
唉,我就继续简单反驳一下这个观点吧(
前排
提示,这个反驳并没有说火力没用,射速无敌什么的,只是具体情况具体分析。因为我经过一番思索,无法总结出一条简短的,恒成立的射速与火力收益比定律)(提示2:该论点的反驳不能用MG,因为给MG射速的dps收益基本是0![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
只影响换弹时间)
射速AR无用论的中心论据是:射速有上限,而伤害无上限,所以伤害不会溢出,比射速收益高。
那么,我们来具体举例分析一下:
首先有请我们的特邀嘉宾:三改M4+三改15(此时15不吃M4二技能,尽量减少变量)
那么,举个栗子:M4一枪60血(开了技能),15一枪50血(技能不影响平A单次伤害)
15因为射速技能,所以:
比方说3秒,3秒内,M4可以开3枪,总伤害(无甲):3×60=180血
而15可以开4枪:4×50=200血
嗯,面对无甲敌人,很明显,以15为代表的射速AR取胜(而且考虑到鞭尸以及虐菜等种种因素,这点小胜在实战中往往会发展成15对M4的绝对优势)
那么,有甲呢?
例1:薄甲(算30甲吧)
15此时伤害为(50-30+2)×4=88血
m4:(60-30+2)×3=96血
M4胜
例2:厚甲(算40甲)
15:(50-40+2)×4=48血
m4:(60-40+2)×3=66血
例3:极厚甲(55甲)
15:(打不穿了,每次平A伤害只有-1)
1×4=4血
M4:(依然打的穿)
(60-55+2)×3=21血
那么,我们可以得知,甲越厚,M4(火力AR优势越大,反之亦然)
那么,我就放个随便画的草图给大家直观解释:
越往右15越显出劣势,对于M4而言反之亦然。
那么,回到最开始的论点:射速AR有用论
在面对无甲,薄甲敌人时,射速AR往往呈绝对的优势(由图及上文可知)
面对厚甲敌人时,火力AR的作用就体现出来了。
至于射速和火力的收益?
分情况讨论:15三改,有个二技能成为天王。
为什么多个二技能就是天王了?二技能给火力啊,这不是说明火力才有用吗?
我可放恁🐴的p,问题就在于,此时的15一技能已经接近射速上限,那么伤害和射速互补,形成一个高伤害(质变提升)又高射速(15强力的根本)的输出期。
那射速没用了吗?不完全不会。
你再看看IWS和三改M4,她们火力怎么样,大炮够劲吧?
四保一,给些射速,你看,是不是变成高速连发大炮,厉害不?简直🐮🍺啊。
所以,在最后的最后我们可以得出结论:
射速和火力单论收益是没有意义的,它们同时存在的根本意义,就是相辅相成,你成就我,我发扬你
特定情况下可能射速和火力某一个确实比较厉害,但上面那句话依然适用于大多数情况。
好了,综上所述,我觉得这句话就是少前
第一定律![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
(龟龟找不到女朋友是第二定律
)
最后这是那个AUG(射速AR)无用论的反驳贴的链接,也是我发的,依然是熟悉的理性分析
(而且应该更加详尽) https://tieba.baidu.com/p/5814894905?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=9.8.8.1&st=1539476200&unique=8A817162FCD70FE098A6C7599B5FD7EA
大家感兴趣可以去看看



2018年10月14日 00点10分
1
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
这让我不得不想起2个半月前的“AUG无用论”(个人认为那人是在借AUG含沙射影,指代所有射速AR)
为此我当时还特地理性分析了一波
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
唉,我就继续简单反驳一下这个观点吧(
前排
提示,这个反驳并没有说火力没用,射速无敌什么的,只是具体情况具体分析。因为我经过一番思索,无法总结出一条简短的,恒成立的射速与火力收益比定律)(提示2:该论点的反驳不能用MG,因为给MG射速的dps收益基本是0
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[捂嘴笑]](/static/emoticons/u6342u5634u7b11.png)
射速AR无用论的中心论据是:射速有上限,而伤害无上限,所以伤害不会溢出,比射速收益高。
那么,我们来具体举例分析一下:
首先有请我们的特邀嘉宾:三改M4+三改15(此时15不吃M4二技能,尽量减少变量)
那么,举个栗子:M4一枪60血(开了技能),15一枪50血(技能不影响平A单次伤害)
15因为射速技能,所以:
比方说3秒,3秒内,M4可以开3枪,总伤害(无甲):3×60=180血
而15可以开4枪:4×50=200血
嗯,面对无甲敌人,很明显,以15为代表的射速AR取胜(而且考虑到鞭尸以及虐菜等种种因素,这点小胜在实战中往往会发展成15对M4的绝对优势)
那么,有甲呢?
例1:薄甲(算30甲吧)
15此时伤害为(50-30+2)×4=88血
m4:(60-30+2)×3=96血
M4胜
例2:厚甲(算40甲)
15:(50-40+2)×4=48血
m4:(60-40+2)×3=66血
例3:极厚甲(55甲)
15:(打不穿了,每次平A伤害只有-1)
1×4=4血
M4:(依然打的穿)
(60-55+2)×3=21血
那么,我们可以得知,甲越厚,M4(火力AR优势越大,反之亦然)
那么,我就放个随便画的草图给大家直观解释:
越往右15越显出劣势,对于M4而言反之亦然。
那么,回到最开始的论点:射速AR有用论
在面对无甲,薄甲敌人时,射速AR往往呈绝对的优势(由图及上文可知)
面对厚甲敌人时,火力AR的作用就体现出来了。
至于射速和火力的收益?
分情况讨论:15三改,有个二技能成为天王。
为什么多个二技能就是天王了?二技能给火力啊,这不是说明火力才有用吗?
我可放恁🐴的p,问题就在于,此时的15一技能已经接近射速上限,那么伤害和射速互补,形成一个高伤害(质变提升)又高射速(15强力的根本)的输出期。
那射速没用了吗?不完全不会。
你再看看IWS和三改M4,她们火力怎么样,大炮够劲吧?
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
所以,在最后的最后我们可以得出结论:
射速和火力单论收益是没有意义的,它们同时存在的根本意义,就是相辅相成,你成就我,我发扬你
![[吃瓜]](/static/emoticons/u5403u74dc.png)
好了,综上所述,我觉得这句话就是少前
第一定律
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
(龟龟找不到女朋友是第二定律
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
最后这是那个AUG(射速AR)无用论的反驳贴的链接,也是我发的,依然是熟悉的理性分析
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
大家感兴趣可以去看看



