【预告】【fate自制桌游·新模式新玩法·大坑缓更】
fate吧
全部回复
仅看楼主
level 13
2018年10月13日 02点10分 1
level 13
大家好,距离上次在贴吧发布有关消息已经是4年多前了。
都8012年了是什么让我坚持填坑的啊...
一个人制作至今,4年来自己在生活学习工作感情上毫无长进,单单在人来人往中愈加茫然迷失,发出本贴也是为了寻找一些认同和赞扬吧。
既然4年过去了,游戏也在原规则上进行了调整,完善,简化。
本游戏风格并非是爽快的战斗,更偏向于跑团,只为方便桌上游玩去掉了DM。对未接触过桌游或只接触过三国的吧友来说可能在轻度难度以上。
感谢大家进这个diy贴看了我不长不短的废话。
本游戏目前仅制作完本篇即fsn人物和相关游戏牌,以及部分fz,月姬等作品人物(依然在测试中)。
想要看到大部分的fate系列或者说TM系列可能真的是有生之年吧(笑),总之现在才过4年,只加上fz的话只需5年就磨一剑也有可能呢。
在此之前我将一天一到n次,分别以“场景”“手牌与魔力”“攻击与反击”“相性与结盟”“宝具”这五大板块展开来向大家介绍本游戏的特点。
特此声明本游戏使用的人物模板和预告风格均来自笔枔大大。@笔枔
2018年10月13日 02点10分 2
level 13
人物制图如上,看板娘镇3L,衷心感谢笔枔大佬精心制作和分享的模板。
————
Fate如同其名一般是由“命运”连缀而成的一连串的故事。
  过去顺从命运,最终为对错烦恼的人。
  过去反抗命运,最终偿还代价的人。
  过去直视命运,最终寻问理由的人。
  人无法如自己所望一般的活着――为此愤怒与叹息的斗争故事,祝福对这现实下好决心而豁出去的人们的赞歌。
2018年10月13日 02点10分 3
level 11
先顶一顶,然后,可以放正片了
2018年10月13日 03点10分 4
level 13
第一发 场景
正如跑团一样,探索迷雾地图作为充满激情与乐趣的一环得到全新的体现。
需要一提的是,本游戏为方便并没有采用传统地图走格子或走地图翻卡牌的机制。
夜晚的巷战,这是创作之时就想表现出的特点,喜欢大场面和爽快战斗的玩家可能会感到不爽,但我觉得这正是体现了原作的精神。
目前仅制作了冬木市地图,不同场景效果不同,数量不一。夜晚下,山门与柳洞寺浑然一体构成一道坚固的要塞。大桥上,狙击者注视着新都与深山町的来往行人。学校中暗藏的结界,街道上游走的杀人鬼,遥远的郊外,一双眼睛默默注视着这一切。
2018年10月13日 03点10分 5
level 15
先顶一下!
2018年10月13日 03点10分 6
level 13
前排
占座
2018年10月13日 03点10分 7
level 14
[真棒]
2018年10月13日 03点10分 8
level 15
厉害
2018年10月13日 03点10分 10
level 15
加油~
2018年10月13日 07点10分 11
level 13
ps:就结果来说根本没多少人看啊,果然选择国庆之类假期比较好吗。如果一天一更那不是要被气吐血,还是连更吧。[委屈]还是希望大家踊跃参与,讨论或者提问,意见什么都可以,有兴趣也可以加群参与测试。
2018年10月13日 10点10分 13
level 1
太长不看 ,主要是又看到是手牌系统 失去了兴趣 …… [滑稽]
2018年10月13日 11点10分 14
[滑稽]其实是嘴炮游戏
2018年10月13日 11点10分
level 12
讲真现在楼主就只简单介绍了探索地图和卡牌对战,没有完整详细的规则根本没法讨论啊[汗]
2018年10月13日 11点10分 15
唔…那只好进群一键获得规则了[勉强]
2018年10月13日 11点10分
群号是326628203,加群注明下id[乖]
2018年10月13日 11点10分
2018年10月13日 12点10分
level 13
第三发 攻击与反击
如上所说,手牌可持续性使用,战斗谨防不利。
游戏中战斗牌分为多样,虽然不如剪刀石头布那样直接的克制。也有着相对的最优解。
判断出对方有什么招式可以令你走的更远。
2018年10月14日 10点10分 16
1 2 尾页