关于会心的简单思考
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level 5
水煮面º 楼主
十一入坑的萌新,保底乌灵。因为没有伯牙,乌灵一阶80级6/3/6经常打不出伤害,用起来感觉比嫖的一阶82级6/3/3 金乌差不少。乌灵是暴击流,所以思考了一下会心。
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1.会心设定:一次攻击加一点,出暴击减五点。
2.基本推论:在简单情形下,无论会心利用多高,暴击率将在20%上下波动。什么是简单情形?最简单就是降妖师平a,在20%的暴击率下,平a一次对会心的影响是 1 - 5*0.2 = 0, 也就是加一点会心,但有20%几率减5点,影响的期望是0。如果会心利用加100%呢? 会心将在10点上下波动,暴击率依然是20%上下。
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3.这么说高会心利用率不改变暴击率,只降低会心平均值,会心利用还有用吗?呃,虽然我觉得这个设定挺**的,但是会心利用还是很有用的,只是比理想情况弱一点。
3.1 妖灵会心利用率的差异。上一条讨论的是简单情形,考虑的是会心利用固定的情况。但实战中我们有降妖师有三个妖灵,会心利用都不一样。想一想如果降妖师和妖灵会心利用不一样是什么情形?降妖师没有会心利用加成,单靠降妖师攻击,会心将稳定在20,暴击率20%,但对+100%会心利用的乌灵来说,这时候暴击率是40%。
3.2 技能与拓印的加成。这一条就更直观了,因为它是额外的会心获取机制,所以不受基本推论限制,比如伯牙直接加会心,只要一阶+50点会心再用10级被动乌灵放大就是100%暴击。这也是大家喜欢伯牙+乌灵的原因,简单粗暴,一步到位。
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4. 那说了半天有什么有用的结论,不还是乌灵+伯牙吗?我觉得还是有用的吧,因为想清楚了机制,就知道怎么去组卡。
4.1 比如我在仓库里翻到了一个2阶阿蛮,技能特效是25秒+200%的会心获取。也就是说,在阿蛮放大之后的25秒,会心获取是3点,那这时候暴击率稳定值是3/5 *100% = 60%。60%啊,什么概念,四舍五入就是一个。。。跑偏了,但是我们利用阿蛮的大配合降妖师将会心堆到60点,这时候10被动乌灵放大,不就是满暴击率?虽然我是6级被动那也是90%,80%+ 的暴击,可以啦。
4.1.1实战。喜滋滋地把阿蛮堆到30级,带去普通陆盐,哦不是是普通涂山夜,试了试,结果,呃,还没等乌灵放大,陆盐就死了。。。当然我不会气馁,又带着阿蛮和乌灵去普通沉金毒试了试,哈哈,果然,但是也暴露了几个问题。
4.1.2 会心波动。因为之前只讲了稳定值,但是实际上会心波动很大。比如普通情况,20点会心20%的时候,如果脸白暴击两次,会心就剩12点,暴击率跌将近一半。这一点在我之前用团子拉妖气的时候经常发生,用团子拉乌灵放大,结果团子把先会心消耗了。这主要是+1 、-5 这样的大数值造成的。这一点在会心平衡值高的时候影响小。比如阿蛮放大后,会心平衡点是60,这时候乌灵放大两段暴击,还有56会心。暴击率只跌了一点点。这也是阿蛮大招的好处。这样想,如果辅助高段数输出,比如8段的金乌,一阶阿蛮会不会比一阶伯牙要好呢?(高阶伯牙强无敌,我佛的)
4.1.3 集气与时间。阿蛮的大之后需要把会心堆上去,最简单的就是高段数的降妖师技能,一阵啪啪啪(阴阳师技能音效),会心条就过半了。因为阿蛮集气比乌灵快,不需要带神之一手,反正阿蛮只是给乌灵辅助,在乌灵满大之前一段时间放。实测神之一手集气太快,第二个大开始阿蛮一直在等乌灵,浪费集气,所以带了技能加会心的卡。这一点上伯牙不用集会心,更加灵活。
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最后,以上没有经过严谨测试,只是自己有想法之后随便打了几把,结果没有太大出入,仅供大家参考。没有SSR,SR也能玩,比如阿蛮又漂亮又实用,平时在家安安静静谈琴,还有什么不好的呢?
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最后的最后。过两天up活动,能给我伯牙吗?(
真香

2018年10月05日 11点10分 1
level 10
你是不知道有个妖灵叫阿淼吧。[滑稽]实测比阿蛮强太多了。
2018年10月05日 11点10分 2
看了看技能描述,还好吧,看降妖师攻击段数能打多块,我只玩了几天,很多东西没试过哈哈。对乌灵来说阿淼应该不会强吧,因为乌灵只要50+会心,反正阿蛮是能保证乌灵100%暴击的。但阿淼对没有会心利用的妖灵会厉害一些,当然主要是阿蛮好看,而且我没有阿淼哈哈。
2018年10月05日 11点10分
回复 破六界苍生 :你用奚囊变身加阴阳师第二套技能 可以打两管会心。亲测比阿蛮高用多了。单个boss打一管会心也不在话下。
2018年10月05日 11点10分
回复 破六界苍生 :又没说只能配合乌灵 半管更好打 三个技能放完就半管了。
2018年10月05日 12点10分
回复 破六界苍生 :你试试吧 绝对比阿蛮好用。
2018年10月05日 12点10分
level 11
玩游戏好认真呀你[笑眼]
2018年10月05日 12点10分 5
level 11
前面说的是没错的 当1会心等于1会心率的时候 是在20左右波动的 这是降妖师的情况 但那妖灵会心利用的条应该是个基础值吧 但到底是个多大值我是没搞懂的 而这个值根据它的说明我也搞不清 到底它和最后1会心能转换成多少会心率是怎样的一个关系式 我唯一知道的就是会心利用加100就是把这个基础值乘以个2
2018年10月05日 12点10分 7
对 我现在想的比较简单 就是1点1% 当然这个可以用实测来计算 就是太麻烦了 需要很多时间
2018年10月05日 12点10分
level 11
有点可以肯定的是 这5格不代表一点会心能转换成5的会心率
2018年10月05日 12点10分 8
这应该是个基础值比如满五格是1点对应1%或者0.5%或者1.5% 的爆率 四格就低一些。我感觉应该是1%左右吧。具体值可以通过平衡点反推的 比如在平衡点放一个多段技能 看会心条加减情况,所以问题还是变成需要实测
2018年10月05日 12点10分
@水煮面º 我也是比较倾向于1格是0.2的 但这样就说明后期妖灵也没法摆脱叠会心的辅助
2018年10月05日 12点10分
5个代表一点对应百分之一 4个代表一个对应百分之零点八
2018年10月05日 15点10分
@云中君⛄ 恩,所以乌灵想靠被动不带会心辅助的梦是做不了了
2018年10月05日 15点10分
level 5
水煮面º 楼主
@村里的狮子 说的对,我忘记考虑基础的会心利用了,以上建立在乌灵(5格)基础1点会心对1%爆率的情况,实战中感觉差别不太大。但并不一定正确
2018年10月05日 12点10分 9
@ 错人了哈哈
2018年10月05日 12点10分
乌灵只有4格,如果1格0.2的情况,被动满也才1会心1.6会心率,算80%的会心率是达标也要50点会心,没有辅助的话做不到
2018年10月05日 13点10分
@村里的狮子º 阿对是四个,乌灵这样的的确是要辅助的。而且我觉得他必须要接近100%的暴击才行 它的加成都在会心上。这样看如果乌灵基础是0.8,阿蛮有点不够,毕竟阿蛮理想状况是60会心,我实际试了几把,虽然目测都能及时拉到半条以上,但不是每次都有60
2018年10月05日 13点10分
@水煮面º 这一点用阿缈就行 会心点基本都是在第二条会心条上
2018年10月05日 13点10分
level 11
个人认为阿蛮适合人物输出的套路[滑稽]
2018年10月05日 13点10分 10
level 7
分点回答,牛比[滑稽]
2018年10月05日 13点10分 11
level 7
首先会心和暴击率是转化关系,不是等同关系,也就是1会心=x暴击率。再看下会心利用率概念,会心利用率越高,每1点会心等于的会心率越高。也就是会心利用会让1会心变成2x暴击率。
2018年10月05日 13点10分 12
对 这里我想当然假设x是1 ,需要验证,但这是实战的感觉。应该也差不多了。有时间我再更新吧
2018年10月05日 13点10分
回复 破六界苍生 :至于你说的会心利用率和我说的是一样的
2018年10月05日 13点10分
level 5
水煮面º 楼主
哭了 被提醒乌灵只有4格利用率 如果四格是0.8% 那这样乌灵10级被动阿蛮也不能保证乌灵的暴击...如果这样阿蛮该改成R卡...
2018年10月05日 13点10分 13
阿蛮辅助 1点会心能转换成2%爆率妖灵比较稳。
2018年10月05日 13点10分
level 10
懵逼的进来,懵逼的出去。坚定了我嫖五阶伯牙的心
2018年10月05日 15点10分 15
level 7
这个标号方式好像论文hhhhhh
2018年10月05日 15点10分 16
level 5
说了一大堆废话,练一个啊缈解决一切问题
2018年10月05日 15点10分 17
对 wy就需要你这样的玩家
2018年10月05日 16点10分
level 8
说了一大堆废话,我一个阿缈+溪囊变身能叠300会心 怪超过3个的话我能10秒搞定[滑稽]阿蛮是什么垃圾????????
2018年10月05日 16点10分 18
惹不起惹不起 大佬玩得开心就好
2018年10月05日 17点10分
level 1
楼主用一下伯牙,这样就知道伯牙加的会心去哪了[滑稽]
2018年10月05日 17点10分 19
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