顶级策划玩家之最全经典建议!
太吾绘卷吧
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level 1
风沁尘 楼主
前言:这游戏,真心不错。指的是底子,但是底子再好,有趣的灵魂没有,怕是再过些时日,就会少上一堆玩家。特别是这几天,杂家我自己也在肝,肝到最后,发现肝的难受,这才是尴尬。
一、剧情篇
武侠游戏....剧情肯定不可能少了。不然儿女情长如何表现?本来一开始的教学我还觉得不错,但是...正式开始后,我是一脸懵逼的,***什么就没了?脱了衣服,就给我看这个?
个人建议,主要剧情是可以没有的,毕竟卷轴搭了太多的模拟经营,而且还要传宗接代的。所以硬加主线剧情,可能会整的很玄幻。
其实,可以适当增加分支剧情。玩过剑侠也好,逆水寒也罢,其实他们游戏里面有很多分支就不错。特别是逆水寒里的个别分支剧情,真实催人泪下,让人伤感。那么太污里面,其实也可以这样添加。既丰富了世界,也增加了任务,更增加了代入感,让整个太污世界饱满起来。
二、家族传承篇
中国的武侠小说里,大侠们基本都是儒侠。儒家讲究齐家治国平天下(还有纲常),那么拥有传承系统的太污,其实这一设定挺好的。但是!目前传统系统,简直就是败笔!不管是任何游戏,都讲究代入感。太污的传承系统到是恰恰相反,感觉是给人带出去了。
作为一个爹妈,生了小孩后,最关注的就是教育。但是太污里面....教育是啥?就是把自己小孩送出去给别人门派培养吗?至于放自己队伍里...有什么卵用?没有任何互动!制作人可以参考...CK2(十字军之王2),培养自己的下一代,绝对是很有意思的。特别是有时候培养出好的下一代后,玩家反倒是希望目前的一代赶紧死....
所以说,肯定比什么随机选择传人好。莫名其妙不说,还**一点代入感都没,全是带出感!
CK2的培养小孩,有很多随机事件。这些事件编写特别简单,甚至一个事件框就能解决,但是它增加的就是代入感。
三、丧失家族伦理体系篇
丧失家族.....嗯,就是纲常寸断的家族伦理体系。比如你儿子不是你儿子,或者你门主的儿子,其实是你的儿子等等.....这能增加不少代入娱乐感。还能让主播直播游戏的时候,让玩家们疯狂YY....同时疯狂满足各类人群所需的YY。比如来一段剧情后,主角被高富帅碾压,然后系统给你一个任务,就是绿了他。如果在花了大量时间,完成这个任务后,我相信玩家的成就感,绝对不比学习了一门顶级绝学差!(死TM就是好,不必管焚化局)
四、建设篇
你告诉我!太污村,跟别人有什么不同?有什么不同?有什么不同?
没有任何不同,就是游戏的最大问题。比方说大家聊到上海,会说上海有什么XX,说到北京,会聊到政治XX,说到广州深圳,会聊到当地的特色。但是游戏里的太污村,没有任何卵用。说白了,就是一个增加肝游戏时间的引子罢了。
那么我们要在肝的时候,增加游戏、趣味性。
比如村庄要有自己的特色,比如你建个青楼,村里面的正义人士会逐渐离开,而一帮子混混则是慕名而来。比如建个书院,那么舞文弄墨的文客们就慕名而来。而你的村子建设要有特色,特色形成高阶的建筑解锁,或者生活技能解锁。而不是读几本书在解锁,很没意思.....
如果想换特色,可以啊,直接暂时关闭建筑经营,不就行了?(详细的下面生活技能再聊)
五、生活技能篇
除开输出技能外,所有的其他技能都是生活技能。太污里的生活技能好多哇,但是生活技能的作用是?.....没任何卵用,跟别人比较艺.....感觉没任何卵用!还不如靠拳头来的靠谱点。至于跟NPC打关系?得了吧,老子游戏肝了100+小时,老子没兴趣在较艺上肝时间了!
所以生活技能肯定......要有,但是需要改一种模式,要让玩家有代入感。这里推荐,可以学习太阁5.太阁5的生活技能就有很多,比如当医生,当铁匠。那么太污的世界里,是不是也可以把生活技能改改,增加更多的可玩性,让玩家们肝的时间更长点,更丰富点?
同样的,生活技能和建筑解锁息息相关,那么太污的世界里,我们 可以除了武功门派外,搞点其他的。比如江南四大才子系列,中华棋魂系列,风月**,咳咳。。风月琴手系列...生活技能高了,可以参加各种顶尖人才大会,增加声望等等。总比现在的声望强,跟一群SB呆一起,给他两瓶金疮药,或是几根破竹子,点开属性画面一看,老子怎么声望怎么到顶了???
而且最主要的是,太污虽然是武侠世界,但是玩家们不一定只是玩武侠,有无数的YY玩家,玩的是休闲,他们可能会无所事事的点上鼠标,玩个扫雷一天,然后脑袋里YY自己是世界扫雷冠军。所以,生活技能的丰富化,给与玩家们YY的空间极大。
特别是,现实里我是个舔狗,但是游戏里,老子是天下第一大文豪,每年都换个红颜知己,这样的生活,才TM是太污世界啊。并且...玩过模拟人生吗?里面的生活成就,简直就是让人肝的欲罢不能啊.....着也是为什么模拟人生让一些大老爷们都能一直肝很长时间的原因(绅士补丁了解一下?)
六、家族门派势力篇
太污世界要肝时间,不要盯着看书肝,这样玩家肝久了,会很烦躁。要肝时间的话,一定要合理的找方法肝。比如门派、家族势力,就是一个可以大书特书的肝时间利器。
有的玩家喜欢一个人当大侠,有的人喜欢模拟村长。但是你搞个模拟掌门,或是家族长不更好吗?当上秃驴掌门,在偷几个师太,**,这样的生活,美滋滋。
而且你一个人全身红装,这只是个开始,为了带领门派争夺势力范围,你为全门派的弟子们去肝一身红装,想想就TM刺激。而且到了门派领导的位置,你可以不止培养下一代,就连优秀的弟子都可以培养。这样肝起来,岂不是其乐无穷?
至于你带领门派完成一统江湖的大业,岂不是更让玩家们YY到高超?当然了,游戏难度咱们可以增加,当玩家率领门派抢多了地盘后,电脑们可以自己整个围攻光明顶的计划嘛。然后主角在来个以一敌一万,这岂不是快哉到喷出来?
所以,咱们要学会理性的肝,合理的肝,心甘情愿的让玩家们肝下去。
七、丰富世界化
太污里,只有门派,村落、城镇。势力虽然多,但是他们之间没有任何互动。咱们是不是应该整点剧情或是其他的?让他们互动起来?而且势力不一定只有门派,比如镖局可以成为势力,甚至可以让玩家加入,青楼可以成为势力,可以让玩家加入,比如在整个更详细点的杀手堂让玩家加入,岂不是更有意思?
同时,应该可以设定跑商什么的。然后制定有人劫镖什么的,这样让玩家们感觉到真正有血有肉的世界。并且玩家成一个小虾米,慢慢成长成门派的中坚,在到武林的泰斗,这样一路走过来,岂不是让玩家们肝的美滋滋?
好吧,先说这么多,其实太污世界挺好的!毕竟现在只是个框架,但是这个框架,却让我们看到了无数种可能,我理想中的太污世界,要是能做成CK+太阁+模拟人生+武林霸图。简直就是太完美了.....
2018年09月28日 08点09分 1
level 3
顶!
2018年09月28日 08点09分 2
level 11
游戏本身的框架加上你的建议,怕是腾讯都做不出来。做出来也就是个逆水寒2.0
2018年09月28日 08点09分 3
level 1
风沁尘 楼主
其实,要是能把太污完成丧失风云,也挺有意思的~~
2018年09月28日 08点09分 4
level 5
内容先不说~~顶级策划玩家是谁??
2018年09月28日 08点09分 5
level 8
你说的这些大部分在更新新闻里都有计划的。
2018年09月28日 08点09分 6
level 9
提出几点
1.可以通过祠堂花费威望培养孩子
2.随机传承人可以关的
3.目前可以通过读书建造高级建筑群
4.主线剧情是一定要有的
5.伦理丧失的体系可能并没有你想象中的那么有市场
2018年09月28日 08点09分 7
p社有主线剧情?文明有?就不应该有
2018年09月28日 08点09分
@😘寒冰之力♂ 这游戏是p社的?[汗]
2018年09月28日 08点09分
随机传承人本来就可以关吧
2018年09月28日 14点09分
[小乖]我也想要主线剧情,这么好的世界观有了主线会生动很多的
2018年09月28日 15点09分
level 5
说的不错,下个DLC9.99$[阴险]
2018年09月28日 08点09分 8
level 5
你怕是对游戏背景有什么误解。游戏其实更偏向日式RPG,英雄拯救世界。而不是什么建帮结派,称霸武林。
2018年09月28日 08点09分 9
不是,只是说这个游戏可以这样玩。但是你不想称霸,就按照村长的方式玩
2018年09月28日 08点09分
回复 风沁尘 :如果是普通武侠世界,称霸没什么问题。但拯救世界本来就是主旨,还是硬性规定只有太吾能打败相枢。在这个背景下加入称霸玩法就会有很大的违和感。
2018年09月28日 09点09分
level 5
我们正义人士也会逛青楼的...
2018年09月28日 08点09分 10
level 1
风沁尘 楼主
正义人士怎么可能逛青楼!!!无数美女自己投怀送抱~
2018年09月28日 08点09分 11
level 11
想让人物能够加入门派饿
2018年09月28日 08点09分 12
level 5
理想丰满,现实骨感
2018年09月28日 09点09分 14
level 7

2018年09月28日 09点09分 15
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