有谁有好一点的状态模拟思路吗
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level 9
菱角D孤单
楼主
我现在想要的,像是1级buff立即显示2级buff
用的方法是,做两个等级只有1级的技能,在文字内容上套上
|cff999999等级: |r|cffffffff数字|r|n该单位有该buff
这样在套上第二个技能时,立即删除第一个技能的buff
从而可以做到立即显示状态栏里等级2的buff
也可以利用这个方法做,层数2,能量10之类的
不过有更好的方法吗?
2018年09月26日 15点09分
1
level 13
硝晓小笑烟
贴吧精品
2018年09月26日 15点09分
2
level 11
萌汪🐶
呜汪...似乎有点麻烦啊
在不用lua修改物编的情况下,那就创建多个buff技能 然后无限if判断
2018年09月26日 16点09分
3
萌汪🐶
呜汪...是lua 还是 夹屁 可以修改物编来着,汪 给忘了
2018年09月26日 16点09分
菱角D孤单
@萌汪🐶
貌似japi也可以改吧,没注意,不过这样的话假如同一个玩家两个单位都有buff,但buff不同等级或层数的话,这个方法就不行了
2018年09月26日 16点09分
萌汪🐶
@菱角D孤单
呜汪...直接变量精确到每一个单位
玩家1用一个变量,玩家2用一个 变量不重复使用
2018年09月26日 16点09分
菱角D孤单
@萌汪🐶
2018年09月26日 16点09分
level 9
ck5524210
搜 魔兽技能大型教程
2018年09月27日 01点09分
4
菱角D孤单
貌似我们的思路是一样的吧
2018年09月27日 03点09分
level 12
悲夜哭
可以模拟状态栏
2018年09月27日 15点09分
5
菱角D孤单
怕的是每个单位n个buff,计时器会卡死
2018年09月27日 15点09分
悲夜哭
@菱角D孤单
魔兽又能显示几个buff?
2018年09月27日 15点09分
菱角D孤单
@悲夜哭
举个例子,25v25小兵,然后狼人咆哮加buff,就要准备50个计时器,或者中心计时器与100个变量,而模拟弹幕30v30就已经掉帧了。这时候再来个暗牧大
2018年09月27日 15点09分
悲夜哭
@菱角D孤单
电脑配置高也不怎么难受吧亦可API
2018年09月27日 15点09分
1