level 1
贴吧用户_0QA39DG
楼主
游戏很不错,就是有和绝地一样的问题,“前置”时间太长,每次被杀后退出战场要十来秒钟,开始匹配要几秒钟,选点要1分多钟,就算电脑配置再好开一局的前置时间也要2分多种,电脑配置低的甚至要3分钟,虽然是和绝地一样的吃鸡游戏,但能不能加入一些流程优化上的创新呢?我提供几条思路供参考。。
1.大幅优化游戏流程,比如死亡后点击继续按键,30秒甚至15秒以内人物已经出现在下一个出生点,继续搜东西干
2.开启一定次数或是无限复活,这里没有胜利,只有击杀和死亡数,就是干
3.开启一个只有目前地图四分之一大小的小吃鸡战场,物资丰富,塞进三五十人,进去捡枪就是干,可以结合第二点加入复活模式。
我提的第二和第三点其实很适合新手练枪和练技术,像我这样时间不多每天只能玩三五把技术还菜的人,每次进去搜半天东西碰见人两三枪就被秒然后要等很久才能开启下一局,这样每天练对枪的时间也就那么几个瞬间,技术提升实在缓慢,希望策划能考虑一下,做出更多比绝地好的改动和创新!!![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)

2018年09月26日 03点09分
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1.大幅优化游戏流程,比如死亡后点击继续按键,30秒甚至15秒以内人物已经出现在下一个出生点,继续搜东西干
2.开启一定次数或是无限复活,这里没有胜利,只有击杀和死亡数,就是干
3.开启一个只有目前地图四分之一大小的小吃鸡战场,物资丰富,塞进三五十人,进去捡枪就是干,可以结合第二点加入复活模式。
我提的第二和第三点其实很适合新手练枪和练技术,像我这样时间不多每天只能玩三五把技术还菜的人,每次进去搜半天东西碰见人两三枪就被秒然后要等很久才能开启下一局,这样每天练对枪的时间也就那么几个瞬间,技术提升实在缓慢,希望策划能考虑一下,做出更多比绝地好的改动和创新!!
