以后会不会推出制裁体术的角色呢?
荣耀战魂吧
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level 12
消然黯魂
楼主
想想都有点刺激啊,如果能让对手的体术强择无效化,逼迫对面和自己硬碰硬的对砍,感觉还能开发出什么新机制
2018年09月20日 04点09分
1
level 13
圭余zzz◎
野武士了解一下谢谢
2018年09月20日 04点09分
2
消然黯魂
现有的反制手段如果够用的话就不会有那么多盾撞肩撞怪了
我想的是有这样一个角色可以通过一个前闪绕过体术,然后进入一个反击姿态来开择,同时他不具备平常的防御模式,只有一个发动快可持续但是耗体高的全防可以防御
2018年09月20日 04点09分
level 11
树数术
我胖胖最喜欢打那些体术怪了
2018年09月20日 04点09分
3
_月泪
忍者表示很赞
2018年09月20日 05点09分
level 12
🔯硬核麻酱🔯💯
守护鬼?
2018年09月20日 05点09分
4
level 13
织席贩履之辈
守护鬼啊 敢肩撞就是一棒槌
2018年09月20日 05点09分
5
level 9
Litosterr
莫不是我百夫长一个老寒腿过去还要给我来个抱腿翻摔
2018年09月20日 06点09分
6
消然黯魂
老寒腿这种没有威胁力也不会主动用出来,我想的主要还是针对恶臭体术
2018年09月20日 06点09分
level 9
自由的小白狗
其实可以弄个类似女口的trap机制,体术撞到发动中trap就被勾倒在地之类的
2018年09月20日 06点09分
7
消然黯魂
那样没有意义啊,对于看守的肩撞取消,征服的快速盾撞,我觉得应该做一个本身没有收益的绕体术招式,后续可以接上几个主动择
2018年09月20日 07点09分
level 10
老劣人💤
天地 你撞我就飘 你不撞我就踹
2018年09月20日 10点09分
8
level 1
江湖🐶🌚
不是应该出一个角色,而是应该出一个机制去反制体术,在把现有的防御机制进行削弱。游戏机制本身就存在问题,加那么多花里胡哨的英雄技能平衡不出问题才是奇迹
2018年09月20日 14点09分
10
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