萌新还有吗
欧陆风云4吧
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阿萨德的964
楼主
萌新普通铁人体验教程,大佬ヽ(`⌒´メ)ノ奏凯
2018年09月19日 17点09分
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阿萨德的964
楼主
本贴内容
1.如何正常体验这个游戏,并有不错的游戏体验。
2.如何玩的爽。
2018年09月19日 17点09分
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阿萨德的964
楼主
首先,无论你是战争爱好者,种田爱好者,历史成就爱好者,按照游戏设计的主线都是要扩张的,单纯的种田是不存在的。那么我们要考虑的第一个问题就是我能不能打得过我的敌人。
2018年09月19日 17点09分
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阿萨德的964
楼主
那么,影响战争成功的要素有哪些呢?从层次上来说,分为质量和数量。首先我们来说一说质量,因为这一项不牵涉到复杂的经济因素。
2018年09月19日 18点09分
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阿萨德的964
楼主
军队质量的主要相关要素有:
1.点数
2.士气
3.训练
2018年09月19日 18点09分
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挖塌西瓦不寒门
影响部队质量最重要的难道不是训练?
2018年09月20日 01点09分
恋上祢锝Kiss
@挖塌西瓦不寒门
骰子0比9,徒手日飞机
2018年09月20日 01点09分
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阿萨德的964
楼主
点数计算公式比较复杂,吧里也有大神做过详细分析,这里就不献丑了。我们只需要知道怎样尽可能提高点数就了。
1.将军
2.地形
3.运气(非铁人可sl但大家尽量不sl这可以更多体会到游戏的乐趣
)
4.兵种(不同兵种组兵的数据有差异,这个说起来也比较复杂,我也没有深入研究,大家可以根据自己需要选择防守或进攻类的兵种,有一个感性认识就好)
2018年09月19日 18点09分
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阿萨德的964
楼主
士气决定你能打多久,士气没了就败退了,即使你的兵还比对面多。
提升士气的方法:
1.顾问10(如果没有,且钱有富裕,可用解雇的方法刷)
2.宗教守护5(有钱且急可用)
3.黄金时代10
4.理念
据说第一回合将对面士气打空会直接灭队
2018年09月19日 18点09分
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阿萨德的964
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先睡觉,突然困了
2018年09月19日 18点09分
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阿萨德的964
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另外,陆军传统会影响士气,训练和将军招募概率。所以经常打仗,会让你越来越强。陆军职业度和操练度也会有类似的影响,多的介绍我肯定不如大佬知道的详细准确,大家可以去贴吧翻看大佬的帖子。其实,玩这个游戏,在大致了解游戏机制的情况下,在游玩时有大把时间研究界面,这是一款文字游戏。
2018年09月20日 00点09分
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阿萨德的964
楼主
最后,陆军质量这一点中,再插一样陆军配比,很多刚玩游戏的同学会对此苦恼。我直接给大家介绍一个板子,10-4-0前期。有炮了就看需要组织一个带炮的队伍攻城,此时的炮还没什么伤害,又贵。到15级就可以提高炮的数量了只能告诉大家电脑是10-5-5.这不一定是最佳配比,但的确是一个能用且治疗强迫症的配比。到了18级就开始是炮的强势期,随着科技可以进一步提高炮兵比例。前期千万不要带很多骑兵,计算惩罚时是没回合计算一次,也就是说,在会战过程中很可能会步兵数量不够而受到惩罚从而损失大量人力。
2018年09月20日 01点09分
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阿萨德的964
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em,第一次发这种帖子,经验不足,没标号让人不好看。上面帖子就不删了,下面直接从二开始。
2018年09月20日 01点09分
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阿萨德的964
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二 陆军数量
1 陆军上限
2 陆军人力
3 陆军维护费
2018年09月20日 01点09分
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阿萨德的964
楼主
1 陆军上限
这个由一个基础值加发展度加附庸贡献加修正组成。另外有建筑也能加陆军上限。
陆军上限决定你能无惩罚招募多少兵,但即使无惩罚,在经济不好的国家也很难招满。因为维护费太高,如果一直打仗,也难以拉低维护费攒钱。
2018年09月20日 01点09分
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阿萨德的964
楼主
2 陆军人力
招募军队,补充军队需要人力。
人力恢复的方法大致有等待,阶级,5职业度换,降人力发展换,其中降人力发展这一项很不值,除非你做任务,很急,就差这一点点人力。5职业度=5将军=250军事点数,招将军还可以刷一刷将军,降发展就只有亏损了。
另一个保护人力的方法就是用雇佣军,步兵用雇佣军,骑兵人力。打仗的话雇佣军先上,人力的后填进去。
2018年09月20日 01点09分
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阿萨德的964
楼主
3 陆军维护费是整个游戏前期支出最大的部分。具体数值在游戏里面看,另外补充部队需要大量钱财,而且维护费是根据你当前陆军总人数算的。所以在一仗打完后,如果没有包围网,可以直接拉低维护费,可以在和平时期攒更多的钱。需要在这里插一点现成的知识点,据大佬计算,如果雇佣兵两年不用就会开始亏本哦,如果估计两年内不会打仗,可以解散雇佣军。
2018年09月20日 01点09分
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