level 12
WIFI达人
楼主
明天正式服的更新包含的是以下内容:
1:重点是将枪械带回PS3的感觉,子弹速度,子弹下坠,开枪的速率,子弹回正时间等等弹道相关的内容
2:同时根据玩家的反馈,修正了射击时屏幕的抖动问题
3:调整了人物蹲起,人物跳跃时的感觉,同时带回了跳跃射击,切换座位射击等花式技巧,同时减轻了对蛇皮走位的限制
4:全新的匹配机制,匹配是根据玩家的水平,对游戏的经验来做出的
5:动态毒圈机制,简单来说就是毒圈范围会根据广场跳伞最终的玩家人数决定,人越多,初始毒圈越大。同时游戏开始的倒计时缩短为2分10秒
6:对地图时间出现的概率进行了修改,90%为下午两点 5%为模糊雾天 4%为早晨 1%为夜晚
7:现在可以设置成在出生广场始终出现玩家ID,或者设置成说话时显示ID,或者是永远不显示ID,这样应该是为了防止直播狙击。
PS:我知道大家都很着急,希望游戏可以一下子就全部回到PS3,比如画面,比如很多人物动作,动画显示,还有老模型,老的界面UI,等等。但是希望给新的游戏管理团队一些时间,这些内容是肯定都会回归的,大家不要着急!
明天正式服的第一次回归更新,伞兵们,是时候,回家了!

2018年09月19日 14点09分
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1:重点是将枪械带回PS3的感觉,子弹速度,子弹下坠,开枪的速率,子弹回正时间等等弹道相关的内容
2:同时根据玩家的反馈,修正了射击时屏幕的抖动问题
3:调整了人物蹲起,人物跳跃时的感觉,同时带回了跳跃射击,切换座位射击等花式技巧,同时减轻了对蛇皮走位的限制
4:全新的匹配机制,匹配是根据玩家的水平,对游戏的经验来做出的
5:动态毒圈机制,简单来说就是毒圈范围会根据广场跳伞最终的玩家人数决定,人越多,初始毒圈越大。同时游戏开始的倒计时缩短为2分10秒
6:对地图时间出现的概率进行了修改,90%为下午两点 5%为模糊雾天 4%为早晨 1%为夜晚
7:现在可以设置成在出生广场始终出现玩家ID,或者设置成说话时显示ID,或者是永远不显示ID,这样应该是为了防止直播狙击。
PS:我知道大家都很着急,希望游戏可以一下子就全部回到PS3,比如画面,比如很多人物动作,动画显示,还有老模型,老的界面UI,等等。但是希望给新的游戏管理团队一些时间,这些内容是肯定都会回归的,大家不要着急!
明天正式服的第一次回归更新,伞兵们,是时候,回家了!
