level 2
双鱼的灵魂🌊
楼主
一:先说下10
最初最终幻想10的时候,只是因为听过尤娜的大名而已。但是大体上是抵制的,应为对画质,传统的游戏方式(我是很讨厌回合制的,13就已经让我很无语)非常抵触。以至于玩了一会儿就删了....直到最近再安装完了一下,结果刚刚过了10的序章就停不下来了,实在是太好玩啦!
1:人物形象设计非常好看有特色。光是尤娜的召唤师服就一直流传到现在了,雷霆归来,14里都有致敬尤娜的召唤师服。
2:我在上文说过我很讨厌回合制的,但是奇怪10竟然让人并不觉得厌烦,这一点我至今没想明白。
3:升级系统还不错至少没有像13那样让人望而却步。
4:人物的特点深入人心。这一点13就没有做好,13从头到尾在说教,弄一些中二的话语,看起来突出人物风格,实际上远离了平常人的生活从而让人觉得不合理。再看看10是怎么做的。从基础的人物生活对话做起,慢慢通过各种对话和故事展现出人物性格特点,让人能够接受。比如说,瓦卡为了招揽提达踢水球,用力搂着提达,提达怕痛甩开的时候,这段情景就非常贴近生活,就像我哥哥和我玩一样的那种感觉。
5:一些悬疑部分的解开让人大吃一惊,比如说,提达的消失,尤娜旅行其实就是去送死这两件事暴露出来的时候,让人哇的一下,怎么会这样发展的感觉。
二:说说10-2
看到有些伙伴对10.2的评论不高,我就抱着试试看的态度玩玩。结果是让人印象深刻!magnificent!
1:人物形象设计很潮流,2003年耶!佩的露肩装,尤娜的热裤...好看!
2:换装系统 很有新意!极大丰富了玩法!这个系统流传了下来,在尤其是雷霆归来里都有体现。
3:不过10-2里面第四章真是**
三:此外两部共有的 CG,音乐都非常的棒!10-2的开头音乐更是让我眼前一亮!10-2的音乐设计比10好,主要是10中间部分的音乐有点一般,不够有特色。
四:最终任务没有玩
五:我在看bonus audio的时候,我发现制作人有很多拼音,应该都是中国人或是华侨,我想问问有没有知道的老哥这是怎么回事。
2018年09月19日 13点09分
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最初最终幻想10的时候,只是因为听过尤娜的大名而已。但是大体上是抵制的,应为对画质,传统的游戏方式(我是很讨厌回合制的,13就已经让我很无语)非常抵触。以至于玩了一会儿就删了....直到最近再安装完了一下,结果刚刚过了10的序章就停不下来了,实在是太好玩啦!
1:人物形象设计非常好看有特色。光是尤娜的召唤师服就一直流传到现在了,雷霆归来,14里都有致敬尤娜的召唤师服。
2:我在上文说过我很讨厌回合制的,但是奇怪10竟然让人并不觉得厌烦,这一点我至今没想明白。
3:升级系统还不错至少没有像13那样让人望而却步。
4:人物的特点深入人心。这一点13就没有做好,13从头到尾在说教,弄一些中二的话语,看起来突出人物风格,实际上远离了平常人的生活从而让人觉得不合理。再看看10是怎么做的。从基础的人物生活对话做起,慢慢通过各种对话和故事展现出人物性格特点,让人能够接受。比如说,瓦卡为了招揽提达踢水球,用力搂着提达,提达怕痛甩开的时候,这段情景就非常贴近生活,就像我哥哥和我玩一样的那种感觉。
5:一些悬疑部分的解开让人大吃一惊,比如说,提达的消失,尤娜旅行其实就是去送死这两件事暴露出来的时候,让人哇的一下,怎么会这样发展的感觉。
二:说说10-2
看到有些伙伴对10.2的评论不高,我就抱着试试看的态度玩玩。结果是让人印象深刻!magnificent!
1:人物形象设计很潮流,2003年耶!佩的露肩装,尤娜的热裤...好看!
2:换装系统 很有新意!极大丰富了玩法!这个系统流传了下来,在尤其是雷霆归来里都有体现。
3:不过10-2里面第四章真是**
三:此外两部共有的 CG,音乐都非常的棒!10-2的开头音乐更是让我眼前一亮!10-2的音乐设计比10好,主要是10中间部分的音乐有点一般,不够有特色。
四:最终任务没有玩
五:我在看bonus audio的时候,我发现制作人有很多拼音,应该都是中国人或是华侨,我想问问有没有知道的老哥这是怎么回事。