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五星列兵H 楼主
1L喂熊
2018年09月19日 03点09分 1
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五星列兵H 楼主
前言:本文充满了臆测,强迫症打法以及会被大神嘲笑的偷鸡打法,如有看得不爽,顺着网线来打我啊
2018年09月19日 03点09分 2
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五星列兵H 楼主
以下排名不以姓氏笔画顺序排列,想到哪写到哪
2018年09月19日 03点09分 3
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五星列兵H 楼主
1.如果你的王储开局时单身(应该没有开局国王单身的吧),请为他娶一个拜占庭公主,除去那些显而易见的好处不说(虽然联姻带来的血统优势前期也还真只有“显而易见”Orz),当你的王储在这战火纷飞的乱世经过一番历练终于加冕为王(其实是一jio把先王踹海里喂了鱼——“你这是干什么阿尔萨斯?”“继承你的王位,父亲!”)并慢慢将自己的血统提升至正统的败仗庭(误)人后,所有麾下将领不仅会受这个“竟然还用纸擦屁股”的上司的影响逐渐获得显而易见血统,同时你的国王也会获得使用“希腊人情调”能力。苦楚还是耻辱?说实在我一直没搞清哪个是切丁丁哪个是挖眼睛,不过效果都同样是“显而易见的”,切丁丁使将领减二忠诚(有点少啊。。。),加统率,行军距离(幕府2盯着女人看特性警告),战场治愈率(可能是那个保住了被切丁丁将领命的医生随军了)以及一个随从——“他的小宝贝”(不可转移,话说想转移这个随从的人你们是**吗?人家晚上抱着他碎觉的!)。挖眼睛同样减二忠诚,加10市政效率(治理城市**搞),减2拥挤(规划城市**建),所以这说明什么呢,说明每个星际玩家都有城市化的心(真实大帝建设集团警告)。。。什么你问我怎么挖眼睛没有随从?你是夏侯惇吗?
2018年09月19日 03点09分 4
眼神逐渐不孝
2018年09月19日 18点09分
盲夏侯表示眼睛不是随从,他在肚子里
2018年09月20日 12点09分
希腊人情调不是需要那个随从,那个命令吗?那不是曼帝才有的吗?
2019年03月19日 09点03分
@源源狗之战神 正统拜占庭血统都会拥有
2019年03月20日 05点03分
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五星列兵H 楼主
2.外交贡金是开局极为大头的一笔收入,对于某些国家甚至是开局经济的命脉(说的就是威尼斯和拜占庭这对欢喜冤家),怎么外(白)交(嫖)才能收益最大化呢?个人根据经验总结出以下外交价格表:(AI经济评估:经济崩溃——一贫如洗——窘迫不堪——财源日竭——财力不足——收支平衡——颇有盈余——财源充裕)结盟:去死(破音)——1000——3000——6000(保险可以只要5000)——7000——8000——10000,富甲天下另说,能达到这个水平的AI一般只有毛子(日常),米兰(触发了战争拨款又没被神罗法国双操),威尼斯(你借钱借多了吧?),蒙古(极为贪婪警告),毛子前期结盟基本也只能要个10000,后期能多要个20000到30000(如果这时拜拜已经GG,你将是这群最后的东正教徒唯一的依靠,在这个黑暗堕落而战火纷飞的时代最后的光明——对于你来说把打下来又不想要的城卖给他们就是了,他们会对你出的任何一个看起来极为惊人的价码表示“yes!yes!”)。贸易不值钱只能白送,但如果AI外交期望显示“贸易往来”则可以像结盟一样要钱。地图只卖不买,前期参照结盟,后期一城1000,版图越大越值钱,速推开军区和普罗的拜拜可以靠外交官周游列国无限卖地图回血。双边关系在“关系平平”以上且外交声誉在“毁誉参半”以上可以靠承诺攻击某国骗钱,叛军根据关系和声誉的提升可以要1000/2000/3000,攻击某国能要得更多,但需要两家AI已在交战状态且不需要你和目标国进入战争状态,也无需和被协助国结盟,更不会使你在当回合进入与目标国的战争状态,但15回合内未履行协定则严重影响外交声誉(类似外交界面直接破盟),所以骗钱前请考虑好,不要为了暂时的一笔小钱而损害了日后的长远发展。实战演练:威尼斯开局什么也不干只做外交,6回合20W,10回合30W算毕业。(威尼斯有外交脚本贡金,正常国家没有这么多但用威尼斯如果能骗到这么多至少说明你已经充分利用了每一个能榨干AI的渠道)
2018年09月19日 03点09分 5
贸易要接壤不然不值钱
2018年09月19日 04点09分
我怎么觉得你跟隔壁的特朗普差不多[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2018年09月19日 05点09分
财源日竭8000,财力不足10000
2018年09月21日 06点09分
4回合20万9回合就50万
2018年11月15日 03点11分
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五星列兵H 楼主
3.既然说到外交就顺带提一下一个外交注意事项以及如何刷公主和外交官(英格兰警告)属性。一个合情合理的外交提议被拒绝后,除非你的下一个提议为“慷慨大方”以上否则直接毫无兴趣,这时需要花500买一个地图来安抚一下感觉受到了欺骗的AI的幼小的心灵,接下来就可以继续愉快地谈判下去了。另外一项外交协定如果被拒绝过一次后,即使依旧是“极为慷慨”,AI对协定的心里价位也会降低,比如卖一个城给AI,AI最多出5W,你要6W被拒,下次出5W也会被拒,如果很需要这笔钱的玩家这时候请读档(什么你问我怎么知道这条消息的?因为我永远处于“很需要钱”的状态!)公主的魅力除去初始随从属性,基本只有6点的可增长空间,4点外交传奇,2点魅力迷人,结盟停火一类大型双边外交协定能提升公主的外交能力,而魅力迷人系则是在一些小型外交协定上获得的(军通,协助对抗),另外成功缔结一个被拒绝过一次的外交协定也能获得魅力迷人系属性,但该类型属性有刷过头的风险(自得其乐警告),所以出了魅力迷人后公主基本就谈个结盟贸易就要撤了。后期外交大势已定没什么盟可结时,花100买个地图能最多提升两点外交能力,所以后期的公主魅力不是很好刷,不过后期也没什么英雄需要高心公主去勾就是了。其实如果考虑SL必中的因素,公主魅力只要三星就可以保证丈夫不会出负面属性,也能兼顾劳军的要求。
2018年09月19日 03点09分 6
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五星列兵H 楼主
4.快速保存键默认CTRL+S,回合结束前按一下这个有助于拯救某些玻璃心玩家(对就是我)被某些没素质AI的没素质策略打脸(哭泣谷权力法案红白玫瑰素质三连警告,力量刷脸警告,伪造宣称你全家警告)。当然哭泣谷炸了波兰步兵神罗远程丹麦骑兵这种空大行为倒也不至于独档,权力法案有时候有助于度过无聊的种田时间,红白玫瑰炸的不是你也挺开心的(万邦之主警告),但不管怎么说制作组给你了一个按两个键就能解决所有烦心事的办法,就不要再去吐槽英格兰西班牙有多恶心一类的了。当然强行铁人模式从不读档就当我没说,但是你都铁人了还在乎这点破事?
2018年09月19日 03点09分 7
我被炸了战地教团绝对读档。。。。。
2018年09月19日 05点09分
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五星列兵H 楼主
5.说到策略就讲一下个人对于这些恶心策略的应对,哭泣谷可以通过纯兵种配装应对(误,其实如果真的被一发哭泣谷把四大野战军主力全炸了还是读档吧);权力法案,内政还是能造建筑的,部队的话,野战军在境外过夜呆在小镇上是个好习惯,境内只要不出补给中断是不会掉补给的,国王威望高也不用担心叛变,所以权力法案其实是一个有助于培养纪律性的东西,就像你平时好好学习是不会介意考试前嗨一天的,什么,你嗨了一整个学期?扁鹊三连警告;红白玫瑰默认只炸治安最低的城市,打开城邑列表看看哪个城市治安最低,下回合稳定炸他,一般都是前线刚打下来的异教城,有主力野战军在旁边收复失地也问题不打,对于拜拜这种丢城掉点的国家最好还是SL掉。红白玫瑰一旦启动则无法中止,你只能控制它炸哪,但你还可以将其扼杀在萌芽中。第一次出现红白玫瑰事件提示读档是有用的,但英格兰有时会先炸别人再炸你让你放松警惕,所以如果真的不想被红白炸,该SL就SL,隔岸观火也是有可能引火烧身的。事实上相对于英格兰,西班牙的法理更加难对付,刺杀国王成功率极低,加上一段时间不管西班牙的话基本上全国上下都有抽卡来的血统了,你难道要杀西班牙全家?对,反正我是这么干的,伊比利亚和北非反正也是块肥地,开个流亡全家老小一波流把西班牙灭了是最省事的,何况西班牙就算从不法理,后期做大也是BOSS级的。熙德出得又早,早灭也不用担心复国军。
2018年09月19日 03点09分 8
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五星列兵H 楼主
6.神罗铁血陆军可怕?希腊火烧爆。天主联军可怕?希腊火烧爆。女武神可啪(嗯?)希腊火烧爆!蒙古将卫可怕?希腊火烧爆!然而,这么好的东西上哪儿才能买到呢?很简单,先顶个小目标,打下君堡,然后送给绿教触发希腊火秘方泄露,过不了多久在希腊地区,尼西亚到士麦那,巴格达到麦加一线的佣兵池都会刷出希腊火大象和步兵,雇上他们带上战回英雄尽情蹂躏敌人吧。顺带一句希腊火泄露有助于刷炼金行会哦。我最快66回合摩尔刷出炼金。指望埃及开偷盗天火也行,但求人不如求己是吧。
7.蒙古的确很强,但定居后就是鸡。如果蒙古刷在离你十万八千里的地方并定居了,卖几座远离蒙古首都的城市给蒙古,很快社会民生预算就会让蒙古经济崩溃,火星兵打一个少一个,一代强悍帝国被湮灭在金融风暴的浪潮之中(这很历史)。。。如果蒙古刷脸?土鸡可以速奥斯曼后流亡,法鸡的话。。。EXM,法鸡会怕蒙古?如果法鸡正常发展,蒙古出在波尔多时重枪和法枪可能能从
巴黎
一直排到图卢兹。当然如果蒙古提前空降。。。请洗脸重开。
8.所有英雄特技和卫队特技作为援军时都不发动,狮心王不死和战败后战回也如此,穿刺公和枪哥的战术特技AI不会使用。另外自动值计算统率时只计算主将不算援军,所以除了前期自动汉堡伯尔尼这种硬骨头外,还可以通过无限SL刺杀一个蒙古将领,然后一员神将带队自动这支无将蒙古部队打援其他有将蒙古部队,稳定一串多加史诗,对于无力野战蒙古的国家可以采取这种偷鸡的手段。
9.非王室成员将领在王室成员数量少于城市数量时取得一定战功能被收入王室,优先王室直系,所以像神罗想让胡子上位又没有公主,可以看看皇帝皇储家里有没有空位,基本51回合不收养子的话王室谱系还是很充裕的。个人虽不喜纯血,但建议国王王子还是尽量别收养子,即使日后不喂鱼,也减少公主出现的机会(就算没有英雄可勾,劳军不了解一下吗)。对于收买来的将领也是可行的,所以对于眼馋胡子无敌战回的国家可以先打残胡子的部队再收买(直接买也行,不过你买的起吗),然后让胡子打几场仗就能收进王室了,接下来喂掉几个有功无过的王室成员(QAQ)就完事了。
10.不要乱灭国,尤其是拜拜,说个鬼故事,我娶了拜拜公主然后把拜拜灭国了,公主也一起挂了,我的王储单了半辈子身最后在一个月圆之夜怀着对亡妻的无限思念投海自尽(说出来你可能不信,这次喂鱼是王储先动的手)。。。另外所有石道在拜拜手里一回合自动升级为古典式大道且永不退化,而古典式大道有多好用呢?君堡的曼帝不带加行动力的随从可以一回合到贝尔格莱德,另外还有一个细节是流亡君堡爱好者才会发现的,石道下步兵无法一回合从马其顿地区调动到阿德里安堡(会差一个格子才能到),古典大道则没有这个问题。所以留一个拜拜后期帮忙修路是很有利于战略调动的。
2018年09月19日 03点09分 9
奥斯曼不需要流亡,可以原地抗蒙,我也没想到奥斯曼这么给力,不过英格兰就鞭长莫及了……
2018年09月19日 14点09分
不将君堡送绿绿历史事件里出现希腊火泄密时间的话,是否佣兵池会刷出希腊火大象?
2018年09月20日 09点09分
不将君堡送绿绿、历史事件里出现希腊火泄密事件的话,是否佣兵池会刷出希腊火大象?
2018年09月20日 09点09分
@该隐的后裔 会,手动下君堡只是自行控制事件出现的时间,毕竟你无法指望AI按你的想法开策略
2018年09月20日 11点09分
level 5
五星列兵H 楼主
以后想到了别的什么再说
2018年09月19日 03点09分 10
level 5
五星列兵H 楼主
3plus.对于公主刷心的补完,个人经验:结盟骗钱,贸易白送(能骗则骗),地图骗钱,军通白送,若军通接受则100买一个军通再100买一个地图,协助对抗叛军骗钱,结束;若军通被拒则500买地图,打叛军骗钱,此时若AI态度为心满意足则尝试白送军通,能成则100买军通,不成就撤。军通这个东西中2不像幕府,不仅不能骗钱还可能降低外交成功率,可参见AI拒绝的理由:若我军部队通过贵国领土时贵国悍然变卦,则我军将士有性命之虞(好像是这么说的?)
11.外交官破盟不塞钱外交声誉血炸,直接攻击盟友反而只掉一级声誉,但降低你与你其他盟友的关系,好在HTB除非被圣战盟友是不会背叛你的,所以这点关系问题倒也不大(其实双边关系影响同盟内斗时AI的站队,所以该注意还是注意下)。
12.不算派系特有建筑,HTB的科技树在升巨城前有两条科技线,兵营1—2—市政1—兵营3的市政线和市场1—客栈1—道路1—市场2—客栈2—道路2—市场3—道路3的经济线,个人认为无论如何都请选择市政线升级方式,因为兵营3解锁直到省会建筑之前一级,即次顶级市政建筑,市政建筑提供极为宝贵的健康和市政效率加成,并能为总督提供除文化城外最高级的文官属性,部分国家在次顶级市政建筑便有精锐部队产能(如神罗可不分家系提供5回合一队敢死团的产能)。如果你的王储是文官又没有文化城,将他放在一个有次顶级市政建筑的城里几十回合,可以轻松满美德威望。
13.外交官除了正常外交骗钱还可白嫖残暴威望甚至是钱(有利用BUG嫌疑,如果确认是BUG请无视)。像拜拜起手曼帝2威望零残暴,周边一片烂地还要自用,屠城得不偿失的情况下,可以让外交官
随便找个买不起(一定要买不起,不过以拜拜起手经济也没什么买得起的)的地方(城市军队都行)连点几十次收买(私人交易不会被拒),曼帝直接冷酷总督+谣言欺众+政坛精英,残暴威望拉满;值得注意正常收买也是会导致以上情况发生,所以威尼斯和英格兰这种收买功能用得比其他派系多的国家需要权衡国王美德与残暴的取舍。外交官白嫖钱方法:100买个地图,下回合若AI没有扩张领土,即AI没有地图可卖,再次购买地图,AI会拒绝但是会白送你一笔钱,不知道具体原因,猜测过去是AI被你弄烦了决定take my money and shut up 。
2018年09月19日 06点09分 14
take my money and geng xin
2018年09月19日 07点09分
level 5
五星列兵H 楼主
以下几点为多次实战经验,无绝对数据证明,尚待进一步验证
2018年09月20日 02点09分 17
level 5
五星列兵H 楼主
14.弓骑在弹药打光后不会触发自动规避,同时AI的自动规避对我方弓骑无效(或者说到极近的距离才能发动),此法虽然在这个快速行军骑兵烂大街的年头不算什么利好,至少在某些小规模战斗中被敌法弓骑甩枪甩得心态爆炸时可以一用(对说的就是我,满编洛林教卫军就是要去追一队17人的铁甲弓卫队)。突袭骑是例外,突袭骑的射击会触发AI部队启动散阵/环状骑射但同样触发自动规避,不过前半条消息算是利好,自行想象开散阵的步兵面对骑兵的境况。其实HTB特有的骑兵散乱已经很大程度上减少了弓骑的恶心程度(被AI一队手枪骑甩死了三队天鬼的战锤玩家路过),鉴于全战一贯的远程一人近战全家切刀设定,混战之中总有那么几个平时马术训练不好好学习,战场上控制不住自己胯下巨物的兄DEI,偏偏这几个兄DEI被敌方部队黏上会神奇地导致其他早都溜之大吉的兄弟突然拔刀(龙神の剣を喰え!),不过这个问题通常只有我这种散弓骑散作一坨的玩家才会真正感到烦恼Orz。。。顺带远程部队关自动射击开自动防御可以做到
前排
肉搏后排射击,这个应该很多人都知道。
2018年09月20日 02点09分 18
最后一个我真不知道,但AI经常这么干
2018年09月20日 07点09分
可以不用追,找两队往角落赶,剩下的大部队大方包包围
2018年09月20日 08点09分
最后一个真没试过,回去试试
2018年09月20日 08点09分
为什么我印象里混战系统下远程部队都可以前排肉搏后排射击[咦]从来不开自动防御
2018年09月20日 10点09分
level 5
五星列兵H 楼主
15.盾墙开还是不开?个人认为有多排属性请永远开启盾墙,紧密阵线有助于多排作战属性的充分发挥。另外多排作战并不是代表最后一排的人总能攻击到第一排的敌人,视兵种武器模型长度而定。斯巴达/戟阵(包括重钩钩斧等伪戟)需要的阵线更加细长,个人习惯视编制拉3到4排,兼顾充分发挥多排属性,同时不至被骑兵或破阵步兵从中心打穿,枪阵(此处特指真枪和枪戟混编,不含瑞卫新军戟等无盾墙戟阵)因为对骑作战任务更优先,为应对骑兵穿阵需要将阵线拉得更为厚实一些。剑盾/双手剑等单位的盾墙开吗,个人习惯是敌我兵力对比差距不大时能开则开,无多排属性部队开盾墙除了推人这个阵线自带效果,更加密集的阵型在面对敌军骑兵冲锋时抗性更强(但如果敌方骑兵过强或我方部队实力过弱,紧密阵型反而会导致整只部队被一波冲锋直接秒掉,但既然部队都弱成这样了,开不开盾墙还有什么意义呢),同时对骑兵反冲锋时能对骑兵造成足够的包围杀伤效果。细心的人一定会注意到,骑兵散乱使骑兵操作性下降的同时显著提高了骑兵在面对非专业反骑部队和骑兵内战时的肉搏生存力和杀伤力,且不论单人冲锋设定,混战中散得到处都是的骑兵会让步兵将大多数时间耗在跑断腿追击上,用来输出的时间极为有限,但一旦骑兵陷入密集阵型的陷阵战(枪阵便是最好例子)失去其机动性,就会如撞上拒马般死得飞快,所以还要说句跑题的话,无论骑兵是枪骑矛骑还是刀骑,面对步兵能冲锋就不要肉搏(骑兵内战另说)。至于盾墙所常常被人诟病的前突导致部队陷入重围的问题,这点需要说明的是,部队单挑的确会有这个问题,然而战争不是几万个士兵之间捉对厮杀的大规模决斗,而是成建制成体系的国家行动,每只部队的每个行为,都应有友军的协同支援,当前突的两翼部队受到包围,意味着敌军优势兵力以集中到了侧翼,这个时候本阵部队就应打穿敌方中线后对敌军两翼实施反包围,同时骑兵压上对包围圈中的敌军实施绞杀。所以为什么精锐部队的最高荣誉是站在阵线侧翼,就是因为他们叠最高的甲,挨最毒的打(雾)。同理,冲击横阵请当成一个默认阵型。
2018年09月20日 02点09分 19
巷战盾墙蛮好用的
2018年09月20日 08点09分
@niuweixin514 近卫戟有盾墙
2018年09月20日 13点09分
@宁◎凡 剑盾的盾墙挤人也蛮好用的,所以。。为什么下马游侠没有盾墙[汗]
2018年09月21日 02点09分
level 5
五星列兵H 楼主
16.说到了部队体系就顺带提一点,请丰富你的部队体系,步兵国尤为如此,清远程,追逃需要骑兵,枪阵这种近战乌龟壳需要射爆(我试过很多次北斧圣团奥戟打华莱士带的那支部队,圣团砍卫队虽砍的动但伤亡巨大,更别说无援军近战必出特技,后来开了颜色军团换了半编苏卫就轻松打爆了)。骑士团的存在使天主国家不存在真正意义的无兵可用,三绿的部队体系算全的,拜拜又是出名的体系齐全,毛子emmm,凯撒的重标当破甲远程用吧,要什么自行车啊是吧。
17.很多属性是没有写在面板上的,有的是因为写不下(比如近卫戟的多排,事实上戟兵都有多排),有的是因为算作骨骼自带属性但又不明显(教卫有戟兵自带+4反骑但是面板不显示反骑)。另外不要迷信面板,高富帅的部队不一定打得过矮穷挫,不反骑的高攻部队不妨碍他连人带马一起砍爆(洛林敢死警告)。部队的动作骨骼能带来难以想象的战场优势(有时是劣势),矛盾部队虽吃0.8反步减成但是拥有全游戏最高攻速(古典禁军剑盾模型矛盾骨骼主副双破,不扔标枪小红人去打都只能惨胜,扔了能打两队),拥有多排加人数优势的情况下很容易用高攻速将一些低攻速部队打得无限招架没有攻击动作(上次偶然发现一队步行法兰克卡个小坡挡冲锋单挑居尔特差点无伤完虐了也是吓到)。双手长杆类部队虽然往往因为无盾而在面板防御上落下风,但因为其武器较他人更长,所谓一寸长一寸强,在肉搏中往往能打出令人难以置信的交换比(所以说重钩的战斗力真的对得起这个价,满攻防经验不比瑞士卫队差多少,虽然还是好贵啊QAQ)。这里还要补一条上面没提到的,虽然带盾部队模型先天面对枪阵被克,但开启盾墙有助于部队深入枪阵阵型内部破坏其阵线完整性,降低多排作战的效果(虽然还是打不过)。所以,枪阵克星除了远程,还有能开盾墙与横阵的双手(双手打枪阵都好打,有盾墙更好),而这些部队有哪些呢,神罗的双手剑士,步行哥特,萨克森,敢死。。。对,全是神罗的,所以说亲儿子啊(仿欧近卫剑:????)。当然,圣团和神选这种人形大象,就更是血克了。
18.说到多排就再说一下多排部队的另一个注意事项,除了上面说的有猪选猪无猪选C。。。啊呸是有盾墙开盾墙外,带多排作战的部队需要时刻保持阵型的完整性,所以这些部队不适合长距离的冲锋(这样会导致前后排部队脱节严重降低多排作战的效果),更适合原地迎接敌方冲锋打防守反击,因此枪阵斯巴达为主的步兵部队往往缺乏进攻性,需要多带远程来逼迫AI主动进攻,一旦遇上远程总是比你强的部队就很头疼(游牧三雄警告)。所以还是那句话体系丰富战术灵活多变很重要,一招鲜在HTB里是被克遍天(希腊火警告,翼骑兵警告,射爆警告,蒙古警告,拒马警告)。
2018年09月20日 02点09分 20
多谢赐教![太开心]长了不少姿势。不过关于毛子,我觉得神选+重长柄+任意炮灰的组合 就足够处理掉九成的步兵单位了。由于神选的质量比圣团还要大不少,甚至能以很低的损失一对一干翻一队华莱士卫队。而剩下 诸如圣团 女武神等怪物,就交给凯撒或者骑兵来对付吧。
2018年09月20日 06点09分
在体系上,感觉毛子最大的问题还是在反骑上,毛子反骑全靠自家骑兵和拒马[滑稽],而在面对强力骑兵时,这两样都不是太可靠,打起来挺难受的(所以在尝试用重标枪反骑[捂嘴笑]) 此外抗线上也有挺有问题的,半板斧盾抗线并不太可靠。不过由于有神选,所以抗线上的需求不大。
2018年09月20日 06点09分
@空海Sea 毛子不应该是顿河炮灰海框框A对面么[滑稽]
2018年09月20日 08点09分
@niuweixin514 想多了,下马顿河作为带弓步兵,肉搏只有步侠水平(吃了人数的亏) 上马顿河虽然实力不错,但作为弓骑,被枪骑甚至是矛骑撞到还是挺疼的,用法基本上是迂回包抄
2018年09月20日 08点09分
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