level 8
青春这么骚👀
楼主
08年公测开始玩,那时候还在上学,现在孩子5岁,因为了照顾小孩,中间有5年没玩,现在孩子大点了,不久前才买了号算是回归吧,也不知道能玩到多久。
现在谈谈我对赤壁的一些见解
因为赤壁电影的原因,游戏出的也有点操之过急,套的就是诛仙的引擎。和现在的游戏画质完全不是一个档次,也没啥改变
期间也玩过其他的一些角色类的游戏,但是基本玩了几天就感觉太没劲,赤壁这个游戏魅力就在于兵种的设定,可以换着玩,没有其他游戏万年一个职业,还有兵种专精,不同专精可以有不通的打法,其次是各类宝物搭配,不同阵营野外随时开打,随时可以变成一个群站,不像其他游戏一打就红名
很多人觉得60年代比较经典,我个人觉得是80年代最经典,武官文官的分类,兵器外形的分类,策划得非常好。
最失败的就是英雄级的开放,辛辛苦苦下战场的装备全部作废,从头再来,你能一步步升级也好啊。
现在的赤壁就是吃老本,英雄级濮阳虎牢都是,新战场全是打boss,
一个游戏经典被完美新来的策划毁了,其实还想说很多,但是突然却不知道从何说起了,热爱赤壁的也可以谈谈这个话题
2018年09月18日 07点09分
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现在谈谈我对赤壁的一些见解
因为赤壁电影的原因,游戏出的也有点操之过急,套的就是诛仙的引擎。和现在的游戏画质完全不是一个档次,也没啥改变
期间也玩过其他的一些角色类的游戏,但是基本玩了几天就感觉太没劲,赤壁这个游戏魅力就在于兵种的设定,可以换着玩,没有其他游戏万年一个职业,还有兵种专精,不同专精可以有不通的打法,其次是各类宝物搭配,不同阵营野外随时开打,随时可以变成一个群站,不像其他游戏一打就红名
很多人觉得60年代比较经典,我个人觉得是80年代最经典,武官文官的分类,兵器外形的分类,策划得非常好。
最失败的就是英雄级的开放,辛辛苦苦下战场的装备全部作废,从头再来,你能一步步升级也好啊。
现在的赤壁就是吃老本,英雄级濮阳虎牢都是,新战场全是打boss,
一个游戏经典被完美新来的策划毁了,其实还想说很多,但是突然却不知道从何说起了,热爱赤壁的也可以谈谈这个话题

