关于初代,想了好几天 ,还是说出来大家讨论一下。
火影忍者手游吧
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仅看楼主
level 6
u2508827099 楼主
本人菜鸟一枚,玩火影玩了快两年了,pk太一般,对忍者的理解也只是跟风,对于初代本身没太大想法,因为吧里的大神已经评论的恨到位了。不过我自己总结了一下,初代如此招人恨的原因应该是——大家期待的一个本应该非常有特色的忍者没想的会是如此的“平庸”。
先不考虑强度,首先从原著上看初代会真正的木遁,那么游戏中怎么都应该突出这一点,但实际上看真的如此吗?
两个小技能,一个大招,哪一个可以表达出“木遁”应有的样子?
忍者强度,由于本人技术菜,不好评论,但感觉有t1的强度,但是,这个强度放在初代上合适吗?特别是这个忍者各方面都如此平庸的情况下。特效不行,技能还原不到位,2技能分身后两段无用,制作赶工,最可惜的是新机制(后面会主要提到)“带特定密卷效果变更(原谅我擅自这么叫)”的制作变成了单纯换贴图,试问,本该很有特色却实际上如此平庸的初代是t1的强度,合适吗?
前几天看了一位大神分析的历代高招忍者受益良多,让我印象最深的是分析随着每届高招忍者所引入的新机制。那么现在看初代,随着初代的登场所引入的新机制是什么——————————我觉得是“带特定密卷效果变更”这个设定。各位都知道,这个游戏虽然技能看着比较少,但实际用起来是千变万化,我个人感觉在技能方式的制作上已经几乎到了巅峰了,而且初代的代表性忍术很多,哪怕是把一半做成技能也是个很大的挑战,对其平衡度也不好把握。而将密卷做成特定的技能这点在直播中提出时,给了我眼前一亮的感觉。首先,他是个新机制,可以成为初代这个重磅忍者的特色,其次,这个可以更多的表现初代的技能,特别是不那么好做的技能(如范围大,或者有特定的效果),第三,不用怕影响强度,因为密卷的时间冷却时间长,或者说冷却时间可以调整,其注定不能作为常规技能。看看,如此优秀的点子,但实际是什么样的呢,就是单纯的换了个贴图,甚至明神门的范围还不如扦插。额(⊙o⊙)………………………………………本来能有一项最出彩的,可以掩盖其他缺点,最次也能平衡下其他缺点的特色做成这个样,真应了初代是赶工出来的这句话啊。
所以,综上所述,一个非常受期待的忍者,却平庸的不像话,一点出彩的地方都没有,也不怪大家这么失望了,毕竟有句老话说的好,期望越高,失望越大。(ps:本人小号一枚,长期潜水,只不过这次失望挺大的所以发点牢骚和一点见解,欢迎各位大神讨论和指出错误。)
2018年09月16日 11点09分 1
level 6
u2508827099 楼主
不会沉了吧
2018年09月16日 11点09分 2
level 7
我觉得分析的很到位
2018年09月16日 11点09分 3
level 6
技能特效,机制,连c都不如,该体现东西没体现出来,这是命题作文吗???
2018年09月16日 11点09分 4
level 6
明题作文木分身会占一个技能格?
2018年09月16日 11点09分 6
level 6
u2508827099 楼主
说实话,木人感觉也就这样了,我也不抱期待了,关键是好的想法有,就是做不好,这就让人火大了。感觉就是借着这个ip坑一波钱。
2018年09月16日 11点09分 7
level 12
柱间让我知道天花板上还有一层楼[滑稽]
2018年09月16日 11点09分 8
level 14
这种帖子我一般秒顶
2018年09月16日 11点09分 9
level 9
[真棒]
2018年09月16日 11点09分 10
level 12
顶
2018年09月16日 11点09分 11
level 11
顶
2018年09月16日 12点09分 12
level 14
[滑稽]
2018年09月16日 12点09分 13
level 12
其实也怪魔方自己,一直炒作,说组长亲自操刀,多厉害多厉害,把玩家的期待带到上天了,摔下来自然很疼。简单的说,魔方瞎带节奏,自作孽不可活
2018年09月16日 12点09分 14
level 11
木龙,我都秒替打反手,反正落地一定是那里。丢木人更是辣鸡中的辣鸡。速度慢,还丑,注意躲开后面掉下来的分身就好了。那中二的普通攻击和格挡,完全看运气。我没有初代,对打初代我即使输了,我也觉得挺搞笑的。觉得这个忍者毫无亮点。
2018年09月16日 12点09分 15
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