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关于初代,想了好几天 ,还是说出来大家讨论一下。 本人菜鸟一枚,玩火影玩了快两年了,pk太一般,对忍者的理解也只是跟风,对于初代本身没太大想法,因为吧里的大神已经评论的恨到位了。不过我自己总结了一下,初代如此招人恨的原因应该是——大家期待的一个本应该非常有特色的忍者没想的会是如此的“平庸”。 先不考虑强度,首先从原著上看初代会真正的木遁,那么游戏中怎么都应该突出这一点,但实际上看真的如此吗? 两个小技能,一个大招,哪一个可以表达出“木遁”应有的样子? 忍者强度,由于本人技术菜,不好评论,但感觉有t1的强度,但是,这个强度放在初代上合适吗?特别是这个忍者各方面都如此平庸的情况下。特效不行,技能还原不到位,2技能分身后两段无用,制作赶工,最可惜的是新机制(后面会主要提到)“带特定密卷效果变更(原谅我擅自这么叫)”的制作变成了单纯换贴图,试问,本该很有特色却实际上如此平庸的初代是t1的强度,合适吗? 前几天看了一位大神分析的历代高招忍者受益良多,让我印象最深的是分析随着每届高招忍者所引入的新机制。那么现在看初代,随着初代的登场所引入的新机制是什么——————————我觉得是“带特定密卷效果变更”这个设定。各位都知道,这个游戏虽然技能看着比较少,但实际用起来是千变万化,我个人感觉在技能方式的制作上已经几乎到了巅峰了,而且初代的代表性忍术很多,哪怕是把一半做成技能也是个很大的挑战,对其平衡度也不好把握。而将密卷做成特定的技能这点在直播中提出时,给了我眼前一亮的感觉。首先,他是个新机制,可以成为初代这个重磅忍者的特色,其次,这个可以更多的表现初代的技能,特别是不那么好做的技能(如范围大,或者有特定的效果),第三,不用怕影响强度,因为密卷的时间冷却时间长,或者说冷却时间可以调整,其注定不能作为常规技能。看看,如此优秀的点子,但实际是什么样的呢,就是单纯的换了个贴图,甚至明神门的范围还不如扦插。额(⊙o⊙)………………………………………本来能有一项最出彩的,可以掩盖其他缺点,最次也能平衡下其他缺点的特色做成这个样,真应了初代是赶工出来的这句话啊。 所以,综上所述,一个非常受期待的忍者,却平庸的不像话,一点出彩的地方都没有,也不怪大家这么失望了,毕竟有句老话说的好,期望越高,失望越大。(ps:本人小号一枚,长期潜水,只不过这次失望挺大的所以发点牢骚和一点见解,欢迎各位大神讨论和指出错误。)
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