level 8
花の眼泪
楼主
有人的地方就有江湖,争斗在所难免。看一看现在的游戏,一堆一堆的大腿,玩来玩去都是那几个人,新人少的可怜,根据我的调查,原因有二:
一、各职业技能强弱严重不均衡,新人往往感觉很难熟练上手;
二、由于阵营所限,人少的一方无法集结人手参与相关活动,导致每天的活动奖励长期由另一方占领,久而久之,导致人少的一方玩家人数更少;
三、副本设置过于冗长,普通难度副本的动画冗长,建议改为第一次进入播放动画,后面进入直接跳过;
四、新内容太少或者更新太慢,导致老玩家对游戏失去新鲜感,进而卖号“脱坑”(PS:专用名词,指脱离“游戏”或“集体”,亦含有“拒绝受骗”之意)
以上建议,希望策划能够收敛心神,静心倾听,尽快改进。
下面说说江湖规矩,虽言江湖纷乱,但无规矩不成江湖,仅代表个人和众多平民玩家呼吁:
1、楼兰场景禁止打架(误杀除外),要打架可以去牧野或三绝;
2、阵营纷争无可厚非,打架有输赢也属正常,但是无论输赢、我方强敌方弱都不要恶言重伤他人短处,因为这不仅仅是江湖游戏,也是一个现实世界中的小社会,更是一个人乃至一个集体修养的体现;
再次声明:以上内容仅代表个人和众多平民玩家的意见和建议。山雨欲来风满楼,希望刀2会越来越好。
2018年09月15日 02点09分
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一、各职业技能强弱严重不均衡,新人往往感觉很难熟练上手;
二、由于阵营所限,人少的一方无法集结人手参与相关活动,导致每天的活动奖励长期由另一方占领,久而久之,导致人少的一方玩家人数更少;
三、副本设置过于冗长,普通难度副本的动画冗长,建议改为第一次进入播放动画,后面进入直接跳过;
四、新内容太少或者更新太慢,导致老玩家对游戏失去新鲜感,进而卖号“脱坑”(PS:专用名词,指脱离“游戏”或“集体”,亦含有“拒绝受骗”之意)
以上建议,希望策划能够收敛心神,静心倾听,尽快改进。
下面说说江湖规矩,虽言江湖纷乱,但无规矩不成江湖,仅代表个人和众多平民玩家呼吁:
1、楼兰场景禁止打架(误杀除外),要打架可以去牧野或三绝;
2、阵营纷争无可厚非,打架有输赢也属正常,但是无论输赢、我方强敌方弱都不要恶言重伤他人短处,因为这不仅仅是江湖游戏,也是一个现实世界中的小社会,更是一个人乃至一个集体修养的体现;
再次声明:以上内容仅代表个人和众多平民玩家的意见和建议。山雨欲来风满楼,希望刀2会越来越好。




