【正式服】#2.4补丁更新说明 2018.9.13
猎杀对决吧
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level 14
蓝色魅影 楼主
猎人们,
我们很高兴地宣布补丁#2.4现已上线。
请注意,在某些情况下,您可能会注意到贴图纹理质量下降的情况。如果遇到这种情况,请将图形选项中的渲染分辨率比例调整为接近100%。
版本:v0.411
客户端更新大小:1.4GB
2018年09月13日 14点09分 1
level 14
蓝色魅影 楼主
【常规更新】
[怪物]
*减少水魔对蹲伏猎人的感知范围。
*如果已经有一个水魔在攻击猎人,其他水魔会自动停下,不过在停止前仍会稍微向猎人方向进行移动。
*水魔不再可以攻击陆地上的猎人。
*略微增加了水魔的大小和速度。
[音频]
*改善了炸药的冲击声。
*改善了风琴炸弹的冲击声和蓄力声。
*改善了灯笼的冲击声。
*改善了电灯的特效声。
*改进了莫辛纳甘自动型重新上弹时的音频时序。
*增加爆炸声的优先级,以防止它们被其他声音意外地掩盖。
*增加地狱火燃烧瓶的可听半径,使其与类似的爆炸声一致。
[武器平衡]
*巨幅增加指虎和纳甘近战型的近战伤害。
*更新了纳甘指虎型的动画以正确使用其附加的指虎。
2018年09月13日 14点09分 3
指虎现在又可以秒僵尸了?
2018年09月16日 04点09分
level 14
蓝色魅影 楼主

[性能]
*开发者提示:
通过此次更新,我们希望为玩家提供更多设置,以便通过关注显卡来调整其性能。在这个补丁中,图形选项被扩展为让玩家设置不同渲染组的质量,例如后期处理和对象质量,以及引入了一些可以使整体显卡性能受益的新功能。除了这些新选项之外,我们还花了一些时间在显卡上进行低规格设置,同时调整配置和代码方面的优化。对于正在呈现的特征质量,中画质和高画质也进行了一些小的调整。
引入的新功能:分辨率缩放。受显卡限制的用户可通过降低渲染分辨率,同时保留其视频分辨率来获得显著增益。
*添加了子组和其他选项,供用户在设置菜单中配置其图形质量与性能。
*增加分辨率缩放。玩家现在可以缩小渲染分辨率,而不依赖于游戏运行的分辨率。对于显卡性能较低的玩家来说,这可能会带来巨大的性能提升。此设置不会缩放用户界面。
*优化所有粒子效果。
*重新平衡低画质配置以提高显卡性能。默认情况下,低画质将启用一组减少的功能,渲染质量将略低。用户可以选择在图形选项中启用哪些功能。
*修复了固定纹理池错误地选择高分辨率纹理的漏洞,这会导致低性能显卡上文件持续读取。
*修复了导致景深占用更多性能的漏洞。
*修复了导致某些消除锯齿设置在对象周围产生黑色轮廓的错误。
*允许用户禁用某些后期处理和特殊效果。
*规范调整高动态范围绽放质量设置。
*添加了粒子质量设置。
*添加了体积雾质量设置。
*添加了对所有菜单设置的说明,以说明在使用不同设置时将更改的内容。
*在图形选项菜单中添加了图象随机存储器,以动态显示当前的图象随机存储器使用情况。此功能仅适用于Windows 10。
*添加了更大的纹理池配置,最高可达8GB。
*优化Schematyc(CE引擎的一个东西)更新调度程序数据结构以降低主线程上的处理器占用率。这能为所有用户提供持续的基础改进,并在进入新区域时减少帧速率的峰值。
*调整粒子屏幕填充设置,以在粒子占据大量屏幕空间时提高性能。
*优化在CPU主线程上的性能信息显示。
*在一些细节植被上调整阴影投射最低特效设置。
*将一些细节对象标记在较低规格上。
*更正了许多未正确设置的配置设置。
*优化了一些功能,可以不必要地更新每一帧以及服务器和客户端。
*将性能抬头显示器设置移动到图形设置菜单(以前的抬头显示器设置)。
*增加了几种高级选项,用于表面格式优化和二次渲染。
*当垂直同步处于开启状态时,禁用帧数限制选项。
2018年09月13日 14点09分 4
level 14
蓝色魅影 楼主

【内容】
[装备等级变化]
*纳甘M1895 - 在第4级解锁(之前解锁于10级)
*纳甘M1895 近战型 - 在第40级解锁(之前解锁于17级)
*纳甘M1895 军官型 - 在第10级解锁(之前解锁于40级)
*燃烧瓶 - 在第2级解锁(之前解锁于4级)
[新装备]
*手枪:纳甘M1895卡宾 军官型 - $86(在17级解锁)。
*霰弹枪:幽灵1882紧凑型 -$65(在91级解锁)。
*弩:霰弹十字弩 - $305(在85级解锁)。
[用户界面]
无尽的血脉循环:
*现在可以在血脉界面上看到无限循环的进度。
*提高了无尽的血统循环的门槛。现在所需的经验是8000xp(以前是4000xp)。
*现在可以通过您的账户查看到通过退休猎人获得的666美元。
[世界]
*减少了捕熊陷阱的放置范围。
*树枝陷阱声音扩散范围从15米增加到25米。
*修复了同时与两条线索进行交互的漏洞,即使其中一条线索无法访问,也会给予两个区域缩小。
*修复了敌人不会刷新在撤离点的漏洞,即使他们应该在这些地方刷新。
2018年09月13日 14点09分 5
level 14
蓝色魅影 楼主
【已知问题】
*AI may become stuck when navigating around certain areas.
*Hunter heads may snap back and forth if too close to other entities or pieces of geometry.
*Hive swarms are able to attack players through solid walls and small lattices.
*Oil pools are invisible.
*Shadows may not blend together correctly on low end systems.
*In rare instances, players may become stuck on the matchmaking screen at the “Loading Map” stage.
*If 2 players invite each other via steam (without one of them accepting) they can be stuck in that invite state and will have to wait for a bit or restart their client in the worst case.
*Dark sight boost can sometimes be consumed faster than intended.
*Direct hits with Fire Bombs and Lanterns will not knock down AI as intended.
*The AOE (self-) damage indicator on the throw helper of the liquid fire bomb is not in sync with the actual AOE/damage range.
*Depending on the area, windows might show incorrect reflections.
*In some cases, you may encounter a strange visual effect from smoke and muzzle flashes. This is more prominent in underground areas, but can occur outdoors as well.
2018年09月13日 14点09分 6
level 11
2018年09月13日 14点09分 7
level 11
[惊哭]真的只能和转生大佬玩了
2018年09月13日 14点09分 8
level 13
那么下一轮的更新那?新BOSS的进度那?
2018年09月13日 23点09分 10
官方没公布的话我们怎么会知道?
2018年09月14日 01点09分
level 11
调画质不错!
2018年09月14日 00点09分 13
level 5
950看哭了
2018年09月14日 01点09分 14
level 11
小幽灵拉栓速度比原厂更快,作为副手很好用
2018年09月14日 02点09分 15
level 5

2018年09月15日 18点09分 16
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