总觉得应该出个 让一个单位 魔甲和护甲互换的技能
神界原罪2吧
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level 1
比如一个高护甲低魔甲的怪物 我的控制技能都是物理的,我觉得这时先打掉魔甲 然后互换一波 ,我就能直接让其倒地了 魔法的控制就能还是少了
2018年09月13日 08点09分 1
level 6
这样出了不觉得矛盾吗?那干嘛还出魔甲和物甲
2018年09月13日 10点09分 2
level 6
。。。。有什么意义
2018年09月13日 10点09分 3
level 9
很好的想法,加在变形系就好
2018年09月13日 12点09分 4
level 7
变化系有一个平衡的技能,没测试过但感觉boss和小怪站一起打完一套后放的话[滑稽]
2018年09月13日 15点09分 5
技能描述好像是平均分配范围内角色的血量,护甲的百分比
2018年09月13日 15点09分
一周目的时候用过,感觉还行吧,我是辅助肉盾残血跟boss换血,相当于一下子打了几K。优点是不用破甲。缺点就是平均分,而不是直接换血。
2018年09月13日 17点09分
level 9
龟龟 活捉
2018年09月13日 17点09分 6
level 11
找个几小怪和boss放一起,一发AOE然后均衡术。。。美滋滋[滑稽]
2018年09月13日 22点09分 7
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